显示所有技能
第1层
3体
必定出现
展开技能
60%
HP
80,000,000,000
攻击
1,300,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
根性:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
ルビーカウル:延迟玩家所有宠物技能冷却3回合
第6次行动以前
星機の解放:999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
コアチェンジ:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(1,300,000)[剩余敌人数量<=2]
普攻:使用普通攻击(1,300,000)[剩余敌人数量>2,第2次行动,第4次行动]
コアチェンジ:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(1,300,000)[剩余敌人数量>2,其他回合]
第6次行动或以后
終焉の星壊:连击5次,共造成5000%的伤害(65,000,000)
必定出现
展开技能
61%
HP
80,000,000,000
攻击
1,300,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
根性:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
サファイアカウル:6回合,单一伤害超过5亿点时伤害无效化
第6次行动以前
星機の解放:999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
コアチェンジ:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(1,300,000)[剩余敌人数量<=2]
コアチェンジ:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(1,300,000)[剩余敌人数量>2,第2次行动,第4次行动]
普攻:使用普通攻击(1,300,000)[剩余敌人数量>2,其他回合]
第6次行动或以后
終焉の星壊:连击5次,共造成5000%的伤害(65,000,000)
必定出现
展开技能
60%
HP
80,000,000,000
攻击
1,300,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
根性:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
ライトニングカウル:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
第6次行动以前
星機の解放:999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
コアチェンジ:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(1,300,000)[剩余敌人数量<=2]
普攻:使用普通攻击(1,300,000)[剩余敌人数量>2,第2次行动,第4次行动]
コアチェンジ:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(1,300,000)[剩余敌人数量>2,其他回合]
第6次行动或以后
終焉の星壊:连击5次,共造成5000%的伤害(65,000,000)
第2层
4体
必定出现
展开技能
62%
HP
85,000,000,000
攻击
1,650,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性50%:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
ダウンギア:3回合,玩家攻击力变为25%
第7次行动以前
ジュピターエネルギー:999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
ギアチェンジ:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(1,650,000)
第7次行动或以后
随机使用以下其中一个技能
ジュピターノヴァ:封觉醒1回合,造成2500%的伤害(41,250,000)
ジュピタルビッグバン:连击5次,共造成2500%的伤害(41,250,000)
必定出现
展开技能
62%
HP
85,000,000,000
攻击
1,650,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性50%:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
アノクギア:封觉醒3回合
第7次行动以前
ジュピターエネルギー:999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
普攻:使用普通攻击(1,650,000)
第7次行动或以后
随机使用以下其中一个技能
ジュピターノヴァ:封觉醒1回合,造成2500%的伤害(41,250,000)
ジュピタルビッグバン:连击5次,共造成2500%的伤害(41,250,000)
必定出现
展开技能
57%
HP
90,000,000,000
攻击
5,000,000
防御
1,000,000,000
回合
4
被动
_共通根性50%:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
通常
ギアチェンジ:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(5,000,000)[只使用1次]
ジュピタルビッグバン:连击5次,共造成2500%的伤害(125,000,000)
必定出现
展开技能
61%
HP
90,000,000,000
攻击
5,000,000
防御
1,000,000,000
回合
4
被动
_共通根性50%:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
通常
ギアチェンジ:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(5,000,000)[只使用1次]
ジュピタルビッグバン:连击5次,共造成2500%的伤害(125,000,000)
第3层
1体
必定出现
展开技能
63%
HP
250,000,000,000
攻击
4,000,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_エルシャ超根性:超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
流華護:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
スクラップダンス:7回合,火、水、木、光、暗、回复珠有15%概率以荆棘珠状态掉落
白迅の天力:剩余1个敌人时使用,1回合提高攻击力至500%
第7次行动以前
第1次行动组合技
神器宿装・カヌー:3回合,水、光属性攻击吸收
ファシネイトウィスパー:全版面变为水、光珠,造成100%的伤害(4,000,000)
依次循环使用
フェアリーワルツ:连击3次,共造成99%的伤害(3,960,000)
フェアリーステップ:版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机3颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉,造成100%的伤害(4,000,000)
フェアリーチャーム:封4名队员1回合,造成98%的伤害(3,920,000)
第7次行动或以后
组合技
虚空の白界:驱散玩家的所有buff等技能效果
銀翼閃:封觉醒5回合
デッドエリミネイト:连击6次,共造成6000%的伤害(240,000,000)
第4层
1体
必定出现
展开技能
61%
HP
300,000,000,000
攻击
2,500,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
根性:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
_闇半減:敌人受到来自暗属性伤害减少50%
先制
组合技
玉龍の護神力:5回合,封玩家辅助(武器)宠物
龍雲念力:4回合,生成2×2遮挡珠子的云
破滅法:驱散玩家的所有buff等技能效果
第7次行动以前
第4次行动以前组合技
錫杖波:随机珠变为回复珠
輝眼通力:版面的火、水、木、光、暗珠中随机2颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉,造成100%的伤害(2,500,000)
第4次行动组合技
三蔵結界:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
封印法:封技能1回合
錫杖波:全版面变为光、回复珠
殲滅力法:连击5次,共造成200%的伤害(5,000,000)[第5次行动或以后]
第7次行动或以后
组合技
万寿の波動:封觉醒1回合
終焉の万象:连击5次,共造成5000%的伤害(125,000,000)
第5层
1体
必定出现
展开技能
1200000000 100%
HP
280,000,000,000
攻击
4,050,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
右腕:部位1,血量4000亿、防御0亿的额外部位,破坏部位会有几率掉落素材。
左腕:部位2,血量4000亿、防御0亿的额外部位,破坏部位会有几率掉落素材。
先制
组合技
機装エーテル:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
激蒼の領域:3回合,双方队长、所有队员伤害上限变为20亿点
ハイドシーカー:使玩家所有队员技能CD增加(坐下)3回合
当HP>10%
10%<HP<=50%,只使用1次组合技
対生命体用無空陣:3回合,火、水珠无法被消除
アンチバイオレンス:3回合,单一伤害超过25亿点时伤害无效化
超高度決戦:10回合,无天降珠,造成105%的伤害(4,252,500)
依次循环使用
组合技
クルーエルシャッフル:随机改变自身属性为火、水、光其中一个
滅鉄爪:1回合,敌人受到的伤害减少50%,造成95%的伤害(3,847,500)
组合技
即殺奇襲バーニア:1回合,结算时减少5Combo
無影爪:1回合,转珠时间变为50%,造成98%的伤害(3,969,000)
组合技
メルティングレーザー:1回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化
挟撃爪:第1、2、5、6竖列变为水珠,造成100%的伤害(4,050,000)
当HP<=10%
只使用1次组合技
対神オーバーホール:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至1000%
NO ESCAPE:封觉醒10回合
组合技
蒼臥爪錬:全版面变为火、水、光珠
ストラトスフィ・シアンズール:连击6次,共造成1500%的伤害(60,750,000)
第6层
2体
必定出现
展开技能
26%
18%
18%
HP
335,000,000,000
攻击
1,900,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
マナストリーム:6回合,回复力变为25%,造成50%的伤害(950,000)
若已存在上面技能效果,用此技能代替组合技
レイフリッカー:3回合,转珠时间变为50%
光精の衣:3回合,小于或等于10combo的攻击吸收
第7次行动以前
メルクリウスの錬成:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=1,只使用1次]
マナバースト:火、水、木、光、暗、废、毒、猛毒珠变为光珠,造成100%的伤害(1,900,000)[当HP<=50%,只使用1次]
若上面技能无法使用,用此技能代替组合技
マナチェイン:3回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化
ほたるび:回复珠变为光珠,造成100%的伤害(1,900,000)
マナチェイン:3回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化,造成100%的伤害(1,900,000)[若上面技能无法使用,用此技能代替]
スピリットラッシュ:连击2次,共造成104%的伤害(1,976,000)[当HP<=50%]
スピリットラッシュ:连击2次,共造成104%的伤害(1,976,000)[当HP>50%]
第7次行动或以后
依次循环使用
メルクリウスの変質:封觉醒1回合,造成500%的伤害(9,500,000)
水星瀑渦:连击6次,共造成1800%的伤害(34,200,000)
必定出现
展开技能
20%
19%
20%
HP
335,000,000,000
攻击
1,900,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性50%:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
コズミックエリア:3回合,版面变为5×4
スターウィッシュ:3回合,固定位置生成1颗在水、暗、回复之间不断变化的霓虹灯珠,造成100%的伤害(1,900,000)
第7次行动以前
剩余敌人数量<=1,只使用1次组合技
コズミックガード:1回合,敌人受到的伤害减少50%
ウィッシュパワー:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至400%
剩余敌人数量<=1,随机使用以下其中一个技能
ダークスター:黑屏全版面的珠子,造成100%的伤害(1,900,000)
コスモスター:随机改变自身属性为水、暗其中一个,造成100%的伤害(1,900,000)
ウィッシュブレス:连击3次,共造成102%的伤害(1,938,000)
剩余敌人数量>1,随机使用以下其中一个技能
ダークスター:黑屏全版面的珠子,造成100%的伤害(1,900,000)
コスモスター:随机改变自身属性为水、暗其中一个,造成100%的伤害(1,900,000)
ウィッシュブレス:连击3次,共造成102%的伤害(1,938,000)
第7次行动或以后
随机使用以下其中一个技能
ジュピターノヴァ:封觉醒1回合,造成2500%的伤害(47,500,000)
ジュピタルビッグバン:连击5次,共造成2500%的伤害(47,500,000)
第7层
2体
遭遇率200%
展开技能
HP
200,000,000,000
攻击
2,000,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
プラバリア:99回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
通常
アタックプラス:99回合提高攻击力至1000%,造成100%的伤害(2,000,000)[只使用1次]
随机使用以下其中一个技能
プラッシュハリケーン:连击2次,共造成100%的伤害(2,000,000)
プラッシュターン:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(2,000,000)
遭遇率200%
展开技能
HP
200,000,000,000
攻击
2,000,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
プラバリア:99回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
通常
アタックプラス:99回合提高攻击力至1000%,造成100%的伤害(2,000,000)[只使用1次]
随机使用以下其中一个技能
プラッシュハリケーン:连击2次,共造成100%的伤害(2,000,000)
プラッシュターン:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(2,000,000)
第8层
1体
必定出现
展开技能
20%
22%
21%
HP
400,000,000,000
攻击
4,000,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_20超根性:超根性,HP在上限20%或以上时,受到致命伤害,会以20%HP存活下来
先制
パンプアップ:剩余1个敌人时使用,1回合提高攻击力至700%
第7次行动以前
第1次行动组合技
ポージングオイル:6回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
マッチョ・ラッシュ:连击4次,共造成100%的伤害(4,000,000)
パンプアップ:剩余1个敌人时使用,1回合提高攻击力至700%[当HP<=20%,只使用1次]
マッチョ・ラッシュ:连击4次,共造成100%的伤害(4,000,000)
第7次行动或以后
组合技
虚空の白界:驱散玩家的所有buff等技能效果
銀翼閃:封觉醒5回合
デッドエリミネイト:连击6次,共造成6000%的伤害(240,000,000)
第9层
随机1体
遭遇率49%
展开技能
23%
22%
19%
HP
320,000,000,000
攻击
4,180,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
根性:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
随机使用以下其中一个技能
组合技
マシナリーボディ:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
シンギュラリティ:7回合,火、光属性攻击吸收
リミットガード:3回合,小于或等于9combo的攻击吸收,造成100%的伤害(4,180,000)
组合技
マシナリーボディ:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
シンギュラリティ:7回合,水、暗属性攻击吸收
リミットガード:3回合,小于或等于9combo的攻击吸收,造成100%的伤害(4,180,000)
组合技
マシナリーボディ:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
シンギュラリティ:7回合,木、光属性攻击吸收
リミットガード:3回合,小于或等于9combo的攻击吸收,造成100%的伤害(4,180,000)
组合技
マシナリーボディ:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
シンギュラリティ:7回合,光、暗属性攻击吸收
リミットガード:3回合,小于或等于9combo的攻击吸收,造成100%的伤害(4,180,000)
第8次行动以前
ダークレールキャノン:连击5次,共造成1000%的伤害(41,800,000)[当HP<=3%]
リミットガード:4回合,单一伤害超过10亿点时伤害无效化[当HP>3%,第4次行动]
当HP>3%,随机使用以下其中一个技能
组合技
ブラックウェポン:随机位置10颗珠变为锁珠状态
ダークエナジーボール:1回合,随机位置6~8颗珠变为超黑暗状态,造成100%的伤害(4,180,000)
组合技
ブラックウェポン:版面的光珠中随机4颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉
ダークレールガン:连击5次,共造成120%的伤害(5,016,000)
第8次行动或以后
组合技
凶兆の波動:封觉醒1回合
終焉の兆滅:连击5次,共造成5000%的伤害(209,000,000)
遭遇率51%
展开技能
21%
16%
18%
HP
320,000,000,000
攻击
4,180,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
根性:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
マシナリーボディ:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
イージスインビンシブルバリア:7回合,单一伤害超过10亿点时攻击吸收
ハイテクニックゾーン:3回合,转珠时间变为25%,造成100%的伤害(4,180,000)
第7次行动以前
ハイパーノヴァ:连击8次,共造成1000%的伤害(41,800,000)[当HP<=3%]
アブソルートアブソーブ:封觉醒3回合[3%<HP<=50%,只使用1次]
当HP>3%,随机使用以下其中一个技能
组合技
ZEUSカノン:封1名队员3回合
デルタデッドライトニング:第1、5横行变为光、废、猛毒珠,造成100%的伤害(4,180,000)
组合技
機王の眼圧:版面的暗珠中随机4颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉
ソードビットラッシュ:连击6次,共造成120%的伤害(5,016,000)
第7次行动或以后
组合技
凶兆の波動:封觉醒1回合
終焉の兆滅:连击5次,共造成5000%的伤害(209,000,000)
第10层
随机1体
遭遇率48%
展开技能
10%
11%
7%
5%
5%
5%
8%
7%
HP
150,000,000,000
攻击
2,100,000
防御
0
回合
1
先制
组合技
女神の舞踏:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
チャクラを解放した:2回合,敌人受到的伤害减少75%
通常
ウシュニーシャ・カマラ:连击1次,共造成1500%的伤害(31,500,000)[HP<=5%]
マハースッカ・カマラ:连击6次,共造成1200%的伤害(25,200,000)[当HP>=65%]
黒の時:999回合,单一伤害超过1000万点时伤害无效化[当HP<65%,第2次行动]
当HP<65%,随机使用以下其中一个技能
组合技
ニルマーナ・カーヤ:黑屏全版面的珠子,造成90%的伤害(1,890,000)
ダルマ・カーヤ:全版面变为火、水、木、光、暗、回复珠,造成90%的伤害(1,890,000)
组合技
ダルマ・カーヤ:全版面变为火、水、木、光、暗、回复珠,造成90%的伤害(1,890,000)
サンボガ・カーヤ:延迟玩家所有宠物技能冷却0~1回合,造成90%的伤害(1,890,000)
组合技
サンボガ・カーヤ:延迟玩家所有宠物技能冷却0~1回合,造成90%的伤害(1,890,000)
ニルマーナ・カーヤ:黑屏全版面的珠子,造成90%的伤害(1,890,000)
カーラ・マー:封技能10回合,造成150%的伤害(3,150,000)
遭遇率52%
展开技能
5%
7%
5%
10%
7%
10%
7%
8%
HP
150,000,000,000
攻击
2,100,000
防御
0
回合
1
先制
组合技
女神の舞踏:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
チャクラを解放した:2回合,敌人受到的伤害减少75%
通常
サハスラーラ:连击1次,共造成1500%的伤害(31,500,000)[HP<=5%]
ムーラーダーラ:连击6次,共造成1200%的伤害(25,200,000)[当HP>=65%]
黒の時:999回合,单一伤害超过1000万点时伤害无效化[当HP<65%,第2次行动]
当HP<65%,随机使用以下其中一个技能
组合技
スワーディシュターナ:连击2次,共造成180%的伤害(3,780,000)
マニプーラ:随机封1只宠物2回合
组合技
スワーディシュターナ:连击2次,共造成180%的伤害(3,780,000)
アナーハタ:黑屏全版面的珠子
组合技
スワーディシュターナ:连击2次,共造成180%的伤害(3,780,000)
ヴィシュッダ:除心珠以外随机位置生成3颗毒珠
组合技
スワーディシュターナ:连击2次,共造成180%的伤害(3,780,000)
アージュナー:重力,造成玩家当前HP99%的伤害
カーラ・マー:封技能10回合,造成150%的伤害(3,150,000)
第11层
1体
必定出现
展开技能
7%
8%
5%
7%
8%
10%
9%
4%
HP
415,000,000,000
攻击
4,280,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_スティード超根性:超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
戦馬装:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
シューティングホース:7回合,所有队员伤害上限变为20亿点
白迅の天力:剩余1个敌人时使用,1回合提高攻击力至700%
第7次行动以前
第1次行动组合技
スプレッドマイン:随机位置生成8颗炸弹珠并且是锁珠状态,造成50%的伤害(2,140,000)
馬機帝の封撃:封技能5回合,造成50%的伤害(2,140,000)
依次循环使用
プリズムアーマー:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成98%的伤害(4,194,400)
戦駆疾走:1回合,第1竖列被封条珠子无法移动,造成99%的伤害(4,237,200)
ブラスター&ランス:第1竖列变为火珠,第6竖列变为光珠,造成99%的伤害(4,237,200)
第7次行动或以后
组合技
虚空の白界:驱散玩家的所有buff等技能效果
銀翼閃:封觉醒5回合
デッドエリミネイト:连击6次,共造成6000%的伤害(256,800,000)
第12层
随机1体
遭遇率54%
展开技能
5%
7%
7%
12%
7%
6%
8%
7%
HP
450,000,000,000
攻击
4,550,000
防御
1,000,000,000
回合
1
亡语
蛇眼:全版面变为火、废珠
先制
组合技
焔獄蛇鱗:出现额外2条血量均为300亿的无属性护盾
黄泉への巡り火:3回合,随机位置生成2颗在火、暗、回复、毒之间不断变化的霓虹灯珠
焔獄蛇炎:全版面变为火、废珠,造成100%的伤害(4,550,000)
第7次行动以前
无属性护盾条数<=0,只使用1次组合技
黄泉への送り火:1回合,结算时减少5Combo,造成50%的伤害(2,275,000)
蛇焔:999回合,小于或等于9combo的攻击吸收,造成50%的伤害(2,275,000)
HP<=50%,只使用1次组合技
黄泉の波動:延迟玩家所有宠物技能冷却2回合
焔獄蛇炎:全版面变为火、废珠,造成100%的伤害(4,550,000)
随机使用以下其中一个技能
组合技
黄泉への送り火:1回合,结算时减少4Combo,造成50%的伤害(2,275,000)
蛇眼:刷新全版面的珠子,造成50%的伤害(2,275,000)
组合技
脱皮:随机改变自身属性为暗、火其中一个
蛇王牙:连击4次,共造成104%的伤害(4,732,000)
第7次行动或以后
组合技
千龍の波動:封觉醒1回合
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(227,500,000)
遭遇率46%
展开技能
7%
9%
6%
9%
8%
4%
6%
12%
HP
450,000,000,000
攻击
4,550,000
防御
1,000,000,000
回合
1
亡语
八元流水:全版面变为水、废珠
先制
组合技
八相龍鱗:出现额外2条血量均为300亿的无属性护盾
淀渦:3回合,随机位置生成2颗在火、水、回复、毒之间不断变化的霓虹灯珠
八元流水:全版面变为水、废珠,造成100%的伤害(4,550,000)
第7次行动以前
无属性护盾条数<=0,只使用1次组合技
八相龍壁:999回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化,造成50%的伤害(2,275,000)
瀬錠:全版面变为锁珠状态,造成50%的伤害(2,275,000)
HP<=50%,只使用1次组合技
威圧:延迟玩家所有宠物技能冷却2回合
瀬錠:全版面变为锁珠状态,造成100%的伤害(4,550,000)
随机使用以下其中一个技能
组合技
龍牙:随机位置4颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成50%的伤害(2,275,000)
瀬錠:随机位置8颗珠变为锁珠状态,造成50%的伤害(2,275,000)
组合技
八相変化:随机改变自身属性为火、水其中一个
龍河八穿:连击8次,共造成104%的伤害(4,732,000)
第7次行动或以后
组合技
千龍の波動:封觉醒1回合
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(227,500,000)
第13层
1体
必定出现
展开技能
62%
HP
320,000,000,000
攻击
4,900,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_根性:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
双炎龍機の武威:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
フィリングブレイズ:7回合,火、光属性攻击吸收
蒼炎の鍵爪:全版面变为锁珠状态,造成3%的伤害(147,000)
第7次行动以前
カーマインブラスト:连击2次,共造成1000%的伤害(49,000,000)[HP<=3%]
HP<=50%,只使用1次组合技
龍機駆動:1回合,有100%概率掉落锁珠,造成30%的伤害(1,470,000)
カーマインリフレッシュ:刷新全版面的珠子,造成80%的伤害(3,920,000)
依次循环使用
カーマインリフレッシュ:刷新全版面的珠子,造成80%的伤害(3,920,000)
蒼炎の鍵爪:随机位置10颗珠变为锁珠状态,造成90%的伤害(4,410,000)
蒼炎の鍵爪:随机位置15颗珠变为锁珠状态,造成100%的伤害(4,900,000)
第7次行动或以后
组合技
煉燼の波動:封觉醒1回合
煉燼の焔滅:连击5次,共造成5000%的伤害(245,000,000)
第14层
1体
必定出现
展开技能
59%
HP
320,000,000,000
攻击
4,900,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_根性:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
蒼冥獅機の武威:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
フィリンググロウン:7回合,水、暗属性攻击吸收
グロウンレーザー:3回合,随机位置生成2颗在水、暗之间不断变化的霓虹灯珠,造成100%的伤害(4,900,000)
第7次行动以前
グロリアスブラスト:连击3次,共造成1050%的伤害(51,450,000)[HP<=3%]
HP<=50%,只使用1次组合技
蒼冥兵器:3回合,单一伤害超过25亿点时伤害无效化
グロリアスブレス:全版面变为水、暗珠,造成110%的伤害(5,390,000)
依次循环使用
グロウンレーザー:1回合,随机位置生成2颗霓虹灯珠颜色每隔0.5s不断变化,造成80%的伤害(3,920,000)
グロウンレーザー:1回合,随机位置生成3颗霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化,造成90%的伤害(4,410,000)
グロウンレーザー:1回合,随机位置生成4颗霓虹灯珠颜色每隔2.0s不断变化,造成100%的伤害(4,900,000)
第7次行动或以后
组合技
煉燼の波動:封觉醒1回合
煉燼の焔滅:连击5次,共造成5000%的伤害(245,000,000)
第15层
1体
必定出现
展开技能
HP
500,000,000,000
攻击
4,920,000
防御
1,000,000,000
回合
1
亡语
_変身:死亡演出,转阶段进入下一层
被动
_デイトナ2超根性:超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
銀翼装:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
スカイドライブシールド:出现额外1条血量均为1500亿的无属性护盾
シャークトルピード:7回合,火、水、木、光、暗、回复珠有15%概率以荆棘珠状态掉落,造成100%的伤害(4,920,000)
第7次行动以前
当HP<=50%,只使用1次组合技
プロテクションシールド:出现额外1条血量均为1500亿的无属性护盾
空裂の残影:1回合,下落的珠子有50%概率是超黑暗状态,造成100%的伤害(4,920,000)
依次循环使用
シークバイツミサイル:随机位置4颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成100%的伤害(4,920,000)
バレルマニューバ:1回合,双方队长、所有队员,随机2名目标攻击力变为1%,造成100%的伤害(4,920,000)
第7次行动或以后
组合技
虚空の白界:驱散玩家的所有buff等技能效果
銀翼閃:封觉醒5回合
デッドエリミネイト:连击6次,共造成6000%的伤害(295,200,000)
第16层
1体
必定出现
展开技能
56%
HP
1,000,000,000,000
攻击
5,000,000
防御
0
回合
1
被动
_デイトナ3超根性:超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
銀翼装:15回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
シルヴァリオウィング:1回合,所有队员伤害上限变为20亿点
虚空の白界:驱散玩家的所有buff等技能效果,造成100%的伤害(5,000,000)
第10次行动以前,注意HP<=50%的特殊行动只会使用1次无论在哪个回合哪个循环
4循环之1,HP<=50%组合技
フォトンゲイン:5回合,版面变为5×4
ハイビリーフウィング:1回合,小于或等于10combo的攻击吸收
白迅の天力:剩余1个敌人时使用,1回合提高攻击力至700%,造成100%的伤害(5,000,000)
4循环之1组合技
急襲:1回合,转珠时间变为50%,造成50%的伤害(2,500,000)
ハイビリーフウィング:1回合,小于或等于10combo的攻击吸收,造成50%的伤害(2,500,000)
4循环之2,HP<=50%组合技
ホワイトスラスター:5回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
シルヴァリオウィング:1回合,双方队长、所有队员,随机1名目标伤害上限变为20亿点
白迅の天力:剩余1个敌人时使用,1回合提高攻击力至700%,造成100%的伤害(5,000,000)
4循环之2组合技
旋回:1回合,随机位置生成3颗霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化,造成50%的伤害(2,500,000)
シルヴァリオウィング:1回合,双方队长、所有队员,随机1名目标伤害上限变为20亿点,造成50%的伤害(2,500,000)
4循环之3,HP<=50%组合技
フォトンゲイン:5回合,版面变为5×4
ハイビリーフウィング:1回合,小于或等于10combo的攻击吸收
白迅の天力:剩余1个敌人时使用,1回合提高攻击力至700%,造成100%的伤害(5,000,000)
4循环之3组合技
排熱:1回合,生成2×2遮挡珠子的云,造成50%的伤害(2,500,000)
ハイビリーフウィング:1回合,小于或等于10combo的攻击吸收,造成50%的伤害(2,500,000)
4循环之4,HP<=50%组合技
ホワイトスラスター:5回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
シルヴァリオウィング:1回合,双方队长、所有队员,随机1名目标伤害上限变为20亿点
白迅の天力:剩余1个敌人时使用,1回合提高攻击力至700%,造成100%的伤害(5,000,000)
4循环之4组合技
光刃:版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机4颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉,造成50%的伤害(2,500,000)
シルヴァリオウィング:1回合,双方队长、所有队员,随机1名目标伤害上限变为20亿点,造成50%的伤害(2,500,000)
第10~14次行动,注意HP<=50%的特殊行动若之前回合使用过则不会再使用
4循环之1,HP<=50%组合技
フォトンゲイン:5回合,版面变为5×4
ハイビリーフウィング:1回合,小于或等于10combo的攻击吸收
白迅の天力:剩余1个敌人时使用,1回合提高攻击力至700%,造成100%的伤害(5,000,000)
4循环之1组合技
急襲:1回合,转珠时间变为50%,造成50%的伤害(2,500,000)
ハイビリーフウィング:1回合,小于或等于10combo的攻击吸收,造成50%的伤害(2,500,000)
銀翼の追撃:除光、废珠以外随机位置生成1颗光、废珠,造成50%的伤害(2,500,000)
4循环之2,HP<=50%组合技
ホワイトスラスター:5回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
シルヴァリオウィング:1回合,双方队长、所有队员,随机1名目标伤害上限变为20亿点
白迅の天力:剩余1个敌人时使用,1回合提高攻击力至700%,造成100%的伤害(5,000,000)
4循环之2组合技
旋回:1回合,随机位置生成3颗霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化,造成50%的伤害(2,500,000)
シルヴァリオウィング:1回合,双方队长、所有队员,随机1名目标伤害上限变为20亿点,造成50%的伤害(2,500,000)
銀翼の追撃:除光、废珠以外随机位置生成1颗光、废珠,造成50%的伤害(2,500,000)
4循环之3,HP<=50%组合技
フォトンゲイン:5回合,版面变为5×4
ハイビリーフウィング:1回合,小于或等于10combo的攻击吸收
白迅の天力:剩余1个敌人时使用,1回合提高攻击力至700%,造成100%的伤害(5,000,000)
4循环之3组合技
排熱:1回合,生成2×2遮挡珠子的云,造成50%的伤害(2,500,000)
ハイビリーフウィング:1回合,小于或等于10combo的攻击吸收,造成50%的伤害(2,500,000)
銀翼の追撃:除光、废珠以外随机位置生成1颗光、废珠,造成50%的伤害(2,500,000)
4循环之4,HP<=50%组合技
ホワイトスラスター:5回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
シルヴァリオウィング:1回合,双方队长、所有队员,随机1名目标伤害上限变为20亿点
白迅の天力:剩余1个敌人时使用,1回合提高攻击力至700%,造成100%的伤害(5,000,000)
4循环之4组合技
光刃:版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机4颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉,造成50%的伤害(2,500,000)
シルヴァリオウィング:1回合,双方队长、所有队员,随机1名目标伤害上限变为20亿点,造成50%的伤害(2,500,000)
銀翼の追撃:除光、废珠以外随机位置生成1颗光、废珠,造成50%的伤害(2,500,000)
第15次行动或以后
组合技
虚空の白界:驱散玩家的所有buff等技能效果
銀翼閃:封觉醒5回合
デッドエリミネイト:连击6次,共造成6000%的伤害(300,000,000)