显示所有技能
第1层
3体
必定出现
展开技能
100%
HP
55,000,000,000
攻击
507,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
ウィングガード:
7回合,单一伤害超过10亿点时伤害无效化,造成5%的伤害(25,350)
第7次行动以前
ウェヌスの憤慨:
剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=1,无此效果时必用]
ウィングスラッシュ:
随机改变自身属性为水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(507,000)
[剩余敌人数量<=2]
剩余敌人数量>2,依次循环使用
メインフラッシュ:
1回合,攻击目标锁定,造成100%的伤害(507,000)
ウィングスラッシュ:
随机改变自身属性为水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(507,000)
第7次行动或以后
依次循环使用
ウェヌスの波動:
封觉醒1回合,造成500%的伤害(2,535,000)
金星燦爛:
连击6次,共造成1800%的伤害(9,126,000)
必定出现
展开技能
9%
HP
132,000,000,000
攻击
1,010,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_流れ星5超根性:
超根性,HP在上限5%或以上时,受到致命伤害,会以5%HP存活下来
先制
シューティングウィンド:
延迟玩家所有宠物技能冷却2回合
第7次行动以前
剩余敌人数量<=1,只使用1次
组合技
メテオシャワー:
5回合,火、水、木、光、暗、回复珠有10%概率以荆棘珠状态掉落
リフレッシュブレス:
刷新全版面的珠子,造成100%的伤害(1,010,000)
剩余敌人数量<=1
组合技
メテオールライト:
随机改变自身属性为水、木、光、暗其中一个
シューティングブレス:
连击4次,共造成200%的伤害(2,020,000)
剩余敌人数量>1,随机使用以下其中一个技能
メテオブレス:
连击1次,共造成100%的伤害(1,010,000)
メテオスター:
1回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔0.5s不断变化,造成100%的伤害(1,010,000)
第7次行动或以后
依次循环使用
ウェヌスの波動:
封觉醒1回合,造成500%的伤害(5,050,000)
金星燦爛:
连击6次,共造成1800%的伤害(18,180,000)
必定出现
展开技能
100%
HP
55,000,000,000
攻击
507,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
エリアフラッシュ:
7回合,双方队长攻击力变为25%,造成5%的伤害(25,350)
第7次行动以前
ウェヌスの憤慨:
剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=1,无此效果时必用]
ウィングスラッシュ:
随机改变自身属性为水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(507,000)
[剩余敌人数量<=2]
剩余敌人数量>2,依次循环使用
ウィングガード:
1回合,单一伤害超过10亿点时伤害无效化,造成100%的伤害(507,000)
メインフラッシュ:
1回合,攻击目标锁定,造成100%的伤害(507,000)
第7次行动或以后
依次循环使用
ウェヌスの波動:
封觉醒1回合,造成500%的伤害(2,535,000)
金星燦爛:
连击6次,共造成1800%的伤害(9,126,000)
第2层
随机
2体
遭遇率48%
展开技能
100%
HP
66,000,000,000
攻击
800,000
防御
2,000,000,000
回合
1
先制
シャドウミスト:
5回合,下落的珠子有15%概率是超黑暗状态,造成100%的伤害(800,000)
通常
剩余敌人数量<=1
组合技
リバイバルキメラ:
复活自己的同伴,并回复该同伴50%的HP
怯えて逃げ去った…:
自杀,自身HP降为0
剩余敌人数量>1,第7次行动或以后,依次循环使用
ウェヌスの波動:
封觉醒1回合,造成500%的伤害(4,000,000)
金星燦爛:
连击6次,共造成1800%的伤害(14,400,000)
第7次行动以前,依次循环使用
ヘイトキメラ:
1回合,攻击目标锁定,造成100%的伤害(800,000)
キメラシャドウ:
1回合,固定位置的珠变为超黑暗状态,造成99%的伤害(792,000)
遭遇率52%
展开技能
100%
HP
66,000,000,000
攻击
800,000
防御
2,000,000,000
回合
1
先制
チェインリーフ:
5回合,有25%概率掉落锁珠,造成100%的伤害(800,000)
通常
剩余敌人数量<=1
组合技
リバイバルキメラ:
复活自己的同伴,并回复该同伴50%的HP
怯えて逃げ去った…:
自杀,自身HP降为0
剩余敌人数量>1,第7次行动或以后,依次循环使用
ウェヌスの波動:
封觉醒1回合,造成500%的伤害(4,000,000)
金星燦爛:
连击6次,共造成1800%的伤害(14,400,000)
第7次行动以前,依次循环使用
ヘイトキメラ:
1回合,攻击目标锁定,造成100%的伤害(800,000)
キメラスフィア:
1回合,固定位置生成12颗在木、暗、回复、废之间不断变化的霓虹灯珠,造成99%的伤害(792,000)
遭遇率48%
展开技能
100%
HP
143,000,000,000
攻击
3,000,000
防御
1,500,000,000
回合
1
被动
_共通根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
龍騎姫の盾:
1回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
霊剣:
3回合,第1横行被封条珠子无法移动,造成99%的伤害(2,970,000)
第7次行动以前
霊滅月剣:
连击3次,共造成900%的伤害(27,000,000)
[当HP<=1%]
当HP>1%,只使用1次
组合技
龍騎姫の守護:
6回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
夢幻の霊剣:
封4名随机目标1回合,造成100%的伤害(3,000,000)
当HP>1%,剩余敌人数量<=1
组合技
月花の色瞳:
随机改变自身属性为水、木、光、暗其中一个
月影の剣舞:
连击2次,共造成130%的伤害(3,900,000)
当HP>1%,剩余敌人数量>1,依次循环使用
组合技
龍騎姫の盾:
1回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
月影の剣舞:
连击3次,共造成99%的伤害(2,970,000)
组合技
九龍爪牙・麗麗:
1回合,第5横行被封条珠子无法移动
月影の剣舞:
连击2次,共造成100%的伤害(3,000,000)
第7次行动或以后
依次循环使用
ウェヌスの波動:
封觉醒1回合,造成500%的伤害(15,000,000)
金星燦爛:
连击6次,共造成1800%的伤害(54,000,000)
遭遇率52%
展开技能
100%
HP
143,000,000,000
攻击
3,000,000
防御
1,500,000,000
回合
1
被动
_共通根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
龍騎姫の盾:
1回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
風雲:
3回合,生成2×2遮挡珠子的云,造成99%的伤害(2,970,000)
第7次行动以前
光滅神剣:
连击3次,共造成900%的伤害(27,000,000)
[当HP<=1%]
当HP>1%,只使用1次
组合技
龍騎姫の守護:
6回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
光神剣:
封技能1回合,造成100%的伤害(3,000,000)
当HP>1%,剩余敌人数量<=1
组合技
天風龍の呼声:
随机改变自身属性为水、木、光、暗其中一个
疾速の神剣:
连击2次,共造成130%的伤害(3,900,000)
当HP>1%,剩余敌人数量>1,依次循环使用
组合技
龍騎姫の盾:
1回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
疾速の神剣:
连击3次,共造成99%的伤害(2,970,000)
组合技
天風龍の息吹:
1回合,生成6×1遮挡珠子的云
疾速の神剣:
连击2次,共造成100%的伤害(3,000,000)
第7次行动或以后
依次循环使用
ウェヌスの波動:
封觉醒1回合,造成500%的伤害(15,000,000)
金星燦爛:
连击6次,共造成1800%的伤害(54,000,000)
第3层
1体
必定出现
展开技能
100%
HP
159,500,000,000
攻击
3,890,000
防御
2,000,000,000
回合
1
被动
_50超根性:
超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
岩仙龍の守護:
7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
削岩の龍圧:
封觉醒1回合,造成100%的伤害(3,890,000)
龍吼:
剩余1个敌人时使用,1回合提高攻击力至360%
第7次行动以前
HP<=50%,只使用1次
组合技
岩仙の鎧:
1回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
龍命の心象:
1回合,光、暗属性攻击吸收
岩仙波:
连击2次,共造成100%的伤害(3,890,000)
随机使用以下其中一个技能
组合技
龍命の心象:
1回合,光属性攻击吸收
岩仙波:
连击2次,共造成100%的伤害(3,890,000)
组合技
龍命の心象:
1回合,暗属性攻击吸收
岩仙波:
连击4次,共造成100%的伤害(3,890,000)
组合技
龍命の心象:
1回合,水、木、光、暗、回复、废、毒、猛毒属性攻击吸收
岩仙波:
连击5次,共造成100%的伤害(3,890,000)
第7次行动或以后
组合技
ウェヌスの波動:
封觉醒1回合
金星燦爛:
连击6次,共造成1800%的伤害(70,020,000)
第4层
1体
必定出现
展开技能
100%
HP
165,000,000,000
攻击
3,900,000
防御
1,500,000,000
回合
1
被动
_ヴィーナス超根性1800万:
超根性,HP在上限1.8千万或以上时,受到致命伤害,会以1.8千万HP存活下来
先制
组合技
慈愛の守り:
7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
慈愛の瞳:
1回合,转珠时间变为25%
ビューティフル・アブソーブ:
1回合,单一伤害超过20亿点时攻击吸收,造成100%的伤害(3,900,000)
第7次行动以前
超根性发动后,只使用1次
组合技
ラブリーシャイン:
延迟玩家所有宠物技能冷却2回合
ラブリーアイ:
1回合,双方队长、所有队员攻击力变为25%
超根性发动后
组合技
ラブリーチェンジ:
随机改变自身属性为水、木、光、暗其中一个
慈愛の極致:
连击3次,共造成300%的伤害(11,700,000)
超根性发动前,依次循环使用
组合技
ラブリーアイ:
1回合,双方队长攻击力变为1%,造成50%的伤害(1,950,000)
ビューティフル・アタック:
1回合,小于或等于10combo的攻击吸收,造成50%的伤害(1,950,000)
组合技
慈愛の瞳:
1回合,转珠时间变为25%
ビューティフル・アブソーブ:
1回合,单一伤害超过20亿点时攻击吸收,造成100%的伤害(3,900,000)
第7次行动或以后
组合技
ウェヌスの波動:
封觉醒1回合
金星燦爛:
连击6次,共造成1800%的伤害(70,200,000)
第5层
随机
4体
遭遇率51%
展开技能
46%
HP
350,000,000,000
攻击
3,950,000
防御
2,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
悪魔召喚・バアル:
部位1,血量5000亿、防御0亿的额外部位,破坏部位会有几率掉落素材。
先制
组合技
魔神の結界:
7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
マジックワンド:
5回合,双方队长、所有队员伤害上限变为20亿点
プラウドフォール:
5回合,掉落的珠子有40%概率是弱体化状态。可以被加珠觉醒的掉落几率抵消,造成50%的伤害(1,975,000)
第7次行动以前
プラウドテスタメント:
连击3次,共造成900%的伤害(35,550,000)
[当HP<=1%]
当HP>1%,部位个数<=0,只使用1次
组合技
義侠の杯:
1回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔0.5s不断变化
チャージワンド:
剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至110%
当HP>1%,依次循环使用
组合技
チェンジワンド:
随机改变自身属性为水、光其中一个,造成50%的伤害(1,975,000)
無消陣:
1回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化,造成50%的伤害(1,975,000)
※カウンターを ai にセット:
设置context.counter=0, idx+1
第7次行动或以后
组合技
ウェヌスの波動:
封觉醒1回合
金星燦爛:
连击6次,共造成1800%的伤害(71,100,000)
遭遇率49%
展开技能
100%
HP
93,500,000,000
攻击
975,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
バグズ・フライ:
5回合,玩家攻击力变为25%,造成100%的伤害(975,000)
第7次行动以前
ウェヌスの憤慨:
剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,无此效果时必用]
依次循环使用
バグズ・ボム:
固定位置生成炸弹珠,造成100%的伤害(975,000)
バグズ・チェンジ:
随机改变自身属性为水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(975,000)
第7次行动或以后
依次循环使用
ウェヌスの波動:
封觉醒1回合,造成500%的伤害(4,875,000)
金星燦爛:
连击6次,共造成1800%的伤害(17,550,000)
遭遇率49%
展开技能
100%
HP
93,500,000,000
攻击
975,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
バグズ・ウィンド:
延迟玩家所有宠物技能冷却2回合,造成100%的伤害(975,000)
第7次行动以前
ウェヌスの憤慨:
剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,无此效果时必用]
依次循环使用
バグズ・アタック:
连击2次,共造成100%的伤害(975,000)
バグズ・チェンジ:
随机改变自身属性为水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(975,000)
第7次行动或以后
依次循环使用
ウェヌスの波動:
封觉醒1回合,造成500%的伤害(4,875,000)
金星燦爛:
连击6次,共造成1800%的伤害(17,550,000)
遭遇率49%
展开技能
100%
HP
99,000,000,000
攻击
975,000
防御
2,000,000,000
回合
1
先制
バグズ・ガード:
7回合,单一伤害超过25亿点时伤害无效化,造成100%的伤害(975,000)
第7次行动以前
ウェヌスの憤慨:
剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,无此效果时必用]
依次循环使用
バグズ・チェンジ:
随机改变自身属性为水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(975,000)
バグズ・ボム:
固定位置生成炸弹珠,造成100%的伤害(975,000)
第7次行动或以后
依次循环使用
ウェヌスの波動:
封觉醒1回合,造成500%的伤害(4,875,000)
金星燦爛:
连击6次,共造成1800%的伤害(17,550,000)
遭遇率49%
展开技能
100%
HP
99,000,000,000
攻击
975,000
防御
2,000,000,000
回合
1
先制
バグズ・バリア:
7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲),造成100%的伤害(975,000)
第7次行动以前
ウェヌスの憤慨:
剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,无此效果时必用]
依次循环使用
バグズ・チェンジ:
随机改变自身属性为水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(975,000)
バグズ・アタック:
连击2次,共造成100%的伤害(975,000)
第7次行动或以后
依次循环使用
ウェヌスの波動:
封觉醒1回合,造成500%的伤害(4,875,000)
金星燦爛:
连击6次,共造成1800%的伤害(17,550,000)
第6层
随机
4体
遭遇率51%
展开技能
100%
HP
93,500,000,000
攻击
980,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
水馬の叫び:
封技能1回合,造成100%的伤害(980,000)
第7次行动以前
ウェヌスの憤慨:
剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,无此效果时必用]
依次循环使用
水馬の嘆き:
连击2次,共造成100%的伤害(980,000)
水馬の嘶き:
随机改变自身属性为水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(980,000)
第7次行动或以后
依次循环使用
ウェヌスの波動:
封觉醒1回合,造成500%的伤害(4,900,000)
金星燦爛:
连击6次,共造成1800%的伤害(17,640,000)
遭遇率49%
展开技能
52%
HP
350,000,000,000
攻击
3,950,000
防御
2,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
悪魔召喚・バアル:
部位1,血量5000亿、防御0亿的额外部位,破坏部位会有几率掉落素材。
先制
组合技
魔神の結界:
7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
マジックワンド:
5回合,双方队长、所有队员伤害上限变为20亿点
プラウドフォール:
5回合,掉落的珠子有40%概率是弱体化状态。可以被加珠觉醒的掉落几率抵消,造成50%的伤害(1,975,000)
第7次行动以前
プラウドテスタメント:
连击3次,共造成900%的伤害(35,550,000)
[当HP<=1%]
当HP>1%,部位个数<=0,只使用1次
组合技
義侠の杯:
1回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔0.5s不断变化
チャージワンド:
剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至110%
当HP>1%,依次循环使用
组合技
チェンジワンド:
随机改变自身属性为水、光其中一个,造成50%的伤害(1,975,000)
無消陣:
1回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化,造成50%的伤害(1,975,000)
※カウンターを ai にセット:
设置context.counter=0, idx+1
第7次行动或以后
组合技
ウェヌスの波動:
封觉醒1回合
金星燦爛:
连击6次,共造成1800%的伤害(71,100,000)
遭遇率51%
展开技能
100%
HP
93,500,000,000
攻击
980,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
絡みつく根:
随机封6只宠物1回合,造成100%的伤害(980,000)
第7次行动以前
ウェヌスの憤慨:
剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,无此效果时必用]
依次循环使用
不思議な踊り:
固定位置生成炸弹珠,造成100%的伤害(980,000)
不思議な踊り:
随机改变自身属性为水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(980,000)
第7次行动或以后
依次循环使用
ウェヌスの波動:
封觉醒1回合,造成500%的伤害(4,900,000)
金星燦爛:
连击6次,共造成1800%的伤害(17,640,000)
遭遇率51%
展开技能
100%
HP
99,000,000,000
攻击
980,000
防御
2,000,000,000
回合
1
先制
結界の魔法:
7回合,水、木、光、暗、回复、废、毒、猛毒属性攻击吸收,造成100%的伤害(980,000)
第7次行动以前
ウェヌスの憤慨:
剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,无此效果时必用]
依次循环使用
妖精の舞踏:
随机改变自身属性为水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(980,000)
妖精の悪戯:
固定位置生成炸弹珠,造成100%的伤害(980,000)
第7次行动或以后
依次循环使用
ウェヌスの波動:
封觉醒1回合,造成500%的伤害(4,900,000)
金星燦爛:
连击6次,共造成1800%的伤害(17,640,000)
遭遇率51%
展开技能
100%
HP
99,000,000,000
攻击
980,000
防御
2,000,000,000
回合
1
先制
嘆きの遠吠え:
延迟玩家所有宠物技能冷却2回合,造成100%的伤害(980,000)
第7次行动以前
ウェヌスの憤慨:
剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,无此效果时必用]
依次循环使用
ウルフチェンジ:
随机改变自身属性为水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(980,000)
ウルフコンボ:
连击2次,共造成100%的伤害(980,000)
第7次行动或以后
依次循环使用
ウェヌスの波動:
封觉醒1回合,造成500%的伤害(4,900,000)
金星燦爛:
连击6次,共造成1800%的伤害(17,640,000)
第7层
1体
必定出现
展开技能
13%
13%
14%
10%
12%
13%
14%
11%
HP
275,000,000,000
攻击
4,000,000
防御
2,000,000,000
回合
1
被动
_50超根性:
超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
水運結界:
7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
水難厄除の宝剣:
2回合,光、暗珠无法被消除,造成100%的伤害(4,000,000)
水難の大祓:
剩余1个敌人时使用,1回合提高攻击力至400%
第7次行动以前
HP<=50%,只使用1次
组合技
水印:
封技能1回合
水癒降:
1回合,回复珠下落概率增加30%
水弱波:
1回合,回复力变为50%,造成100%的伤害(4,000,000)
随机使用以下其中一个技能
组合技
水運変化:
随机改变自身属性为水、光其中一个
流転:
版面的火、水、木、光、暗珠中随机2颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉,造成100%的伤害(4,000,000)
组合技
水運変化:
随机改变自身属性为水、光其中一个
流転:
随机位置2颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成100%的伤害(4,000,000)
组合技
水運変化:
随机改变自身属性为水、光其中一个
滅水波:
连击2次,共造成100%的伤害(4,000,000)
第7次行动或以后
组合技
ウェヌスの波動:
封觉醒1回合
金星燦爛:
连击6次,共造成1800%的伤害(72,000,000)
第8层
2体
必定出现
展开技能
11%
HP
280,000,000,000
攻击
1,001,000
防御
2,000,000,000
回合
1
先制
シャドウジャマー:
7回合,下落的珠子有15%概率是超黑暗状态
通常
剩余敌人数量<=1
组合技
魔槍の呪い:
全版面变为暗、毒珠
崩れて消え去った…:
自杀,自身HP降为0
剩余敌人数量>1,第7回合或之后,依次循环使用
ウェヌスの波動:
封觉醒1回合,造成500%的伤害(5,005,000)
金星燦爛:
连击6次,共造成1800%的伤害(18,018,000)
剩余敌人数量>1,第7回合之前,依次循环使用
ホールピアス:
1回合,固定位置生成16颗在暗、回复、废、毒、猛毒之间不断变化的霓虹灯珠,造成99%的伤害(990,990)
ターゲットピアス:
1回合,攻击目标锁定,造成100%的伤害(1,001,000)
必定出现
展开技能
12%
10%
13%
12%
14%
14%
14%
12%
HP
242,000,000,000
攻击
3,050,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
飛将神の鎧:
7回合,单一伤害超过30亿点时伤害无效化
天下無双の一撃:
重力,造成玩家当前HP300%的伤害
第7次行动以前
天下無双の滅撃:
连击3次,共造成900%的伤害(27,450,000)
[当HP<=1%]
当HP>1%,剩余敌人数量<=1,只使用1次
组合技
飛将神の守り:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
方天画戟・毒:
全版面变为毒珠
当HP>1%,剩余敌人数量<=1
组合技
方天画戟・変:
随机改变自身属性为水、木、光、暗其中一个
天下無双の殲滅:
连击3次,共造成135%的伤害(4,117,500)
当HP>1%,剩余敌人数量>1,依次循环使用
组合技
方天画戟・圧:
1回合,攻击目标锁定
天下無双の斬撃:
随机位置3颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成100%的伤害(3,050,000)
组合技
方天画戟・闇:
黑屏全版面的珠子
天下無双の斬撃:
随机位置3颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成100%的伤害(3,050,000)
第7次行动或以后
依次循环使用
ウェヌスの波動:
封觉醒1回合,造成500%的伤害(15,250,000)
金星燦爛:
连击6次,共造成1800%的伤害(54,900,000)
第9层
1体
必定出现
展开技能
14%
13%
12%
16%
13%
11%
9%
12%
HP
290,000,000,000
攻击
4,100,000
防御
2,000,000,000
回合
1
被动
_50超根性:
超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
神魔の集束:
7回合,废、毒珠下落概率增加15%
神魔の盾:
1回合,光、暗属性攻击吸收
カオスヴェスパー:
1回合,结算时减少3Combo
第7次行动以前
HP<=50%,只使用1次
组合技
神魔の結界:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
ブライティストライト:
封觉醒1回合
ツインヴェスパー:
连击2次,共造成60%的伤害(2,460,000)
依次循环使用
组合技
神魔の翼:
1回合,小于或等于10combo的攻击吸收
ツインヴェスパー:
连击2次,共造成100%的伤害(4,100,000)
组合技
神魔の盾:
1回合,水、木、光、暗、回复、废、毒、猛毒属性攻击吸收
カオスヴェスパー:
1回合,结算时减少2Combo,造成100%的伤害(4,100,000)
组合技
神魔の鎧:
1回合,敌人受到的伤害减少50%
カオスヴェスパー:
1回合,结算时减少2Combo,造成100%的伤害(4,100,000)
第7次行动或以后
组合技
ウェヌスの波動:
封觉醒1回合
金星燦爛:
连击6次,共造成1800%的伤害(73,800,000)
第10层
随机
1体
遭遇率46%
展开技能
12%
13%
16%
15%
12%
9%
12%
11%
HP
330,000,000,000
攻击
4,150,000
防御
2,000,000,000
回合
1
先制
组合技
白虎の躍進:
7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
白虎円舞:
1回合,单一伤害超过30亿点时攻击吸收,造成90%的伤害(3,735,000)
虎力眼:
1回合,双方队长、所有队员攻击力变为25%
第7次行动以前
HP<=50%,只使用1次
组合技
白虎円舞:
1回合,暗属性攻击吸收,造成50%的伤害(2,075,000)
虎力爪:
1回合,玩家攻击力变为25%,造成55%的伤害(2,282,500)
依次循环使用
组合技
虎力眼:
1回合,双方队长攻击力变为25%
白虎七星肢:
全版面变为火、光、暗、回复珠,造成100%的伤害(4,150,000)
组合技
虎力眼:
1回合,随机2名队员攻击力变为25%
白虎円舞:
1回合,单一伤害超过30亿点时攻击吸收,造成100%的伤害(4,150,000)
第7次行动或以后
组合技
ウェヌスの波動:
封觉醒1回合
金星燦爛:
连击6次,共造成1800%的伤害(74,700,000)
遭遇率54%
展开技能
15%
11%
16%
10%
13%
13%
10%
14%
HP
330,000,000,000
攻击
4,150,000
防御
2,000,000,000
回合
1
先制
组合技
麒麟の躍進:
7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
麒麟円舞:
1回合,火、水、木属性攻击吸收,造成90%的伤害(3,735,000)
時限の舞:
1回合,转珠时间变为25%
第7次行动以前
HP<=50%,只使用1次
组合技
麒麟円舞:
1回合,光属性攻击吸收,造成50%的伤害(2,075,000)
麒麟四源煌:
6回合,固定位置的珠变为超黑暗状态,造成55%的伤害(2,282,500)
依次循环使用
组合技
烈閃轟:
1回合,第5横行被封条珠子无法移动
麒麟四源迅:
全版面变为火、水、木、光、回复珠,造成100%的伤害(4,150,000)
组合技
麒麟円舞:
1回合,水、木、光、暗、回复、废、毒、猛毒属性攻击吸收,造成50%的伤害(2,075,000)
烈雲轟:
1回合,生成2×2遮挡珠子的云,造成50%的伤害(2,075,000)
第7次行动或以后
组合技
ウェヌスの波動:
封觉醒1回合
金星燦爛:
连击6次,共造成1800%的伤害(74,700,000)
第11层
1体
必定出现
展开技能
11%
12%
12%
14%
13%
11%
14%
13%
HP
385,000,000,000
攻击
4,230,000
防御
2,000,000,000
回合
1
被动
_50超根性:
超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
超越神の守り:
7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
天極の盾:
出现额外3条血量均为900亿的无属性护盾,造成100%的伤害(4,230,000)
極致の構え:
剩余1个敌人时使用,1回合提高攻击力至450%
第7次行动以前
HP<=50%,只使用1次
组合技
天極の鱗:
1回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
黄龍圧:
1回合,玩家攻击力变为25%
黄龍護星刃:
连击2次,共造成100%的伤害(4,230,000)
依次循环使用
组合技
龍雷雲:
1回合,生成2×2遮挡珠子的云
黄龍護星刃:
连击2次,共造成100%的伤害(4,230,000)
组合技
黄龍星の極致:
1回合,第1横行被封条珠子无法移动
黄龍護星刃:
连击3次,共造成102%的伤害(4,314,600)
组合技
龍暗雲:
黑屏全版面的珠子
黄龍護星刃:
连击4次,共造成104%的伤害(4,399,200)
第7次行动或以后
组合技
ウェヌスの霧消:
驱散玩家的所有buff等技能效果
ウェヌスの波動:
封觉醒1回合
金星燦爛:
连击6次,共造成1800%的伤害(76,140,000)
第12层
1体
必定出现
展开技能
HP
420,000,000,000
攻击
4,250,000
防御
1,000,000,000
回合
4
亡语
_変身:
死亡演出,转阶段进入下一层
先制
组合技
私の名はハクレイ…:
4回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
金星を守護するものだ:
4回合,回复力变为25%
私の星域を犯した罪…:
4回合,所有队员伤害上限变为25亿点
償ってもらおうか!:
5回合,封玩家辅助(武器)宠物,造成100%的伤害(4,250,000)
通常
组合技
聖剣の錆にしてくれよう…:
驱散玩家的所有buff等技能效果
これで終わりだ…:
封觉醒1回合
七聖剣!:
连击7次,共造成700%的伤害(29,750,000)
第13层
1体
必定出现
展开技能
100%
HP
1,100,000,000,000
攻击
4,000,000
防御
0
回合
1
被动
角:
部位1,血量12500亿、防御0亿的额外部位,破坏部位会有几率掉落素材。
左腕輪:
部位2,血量11000亿、防御0亿的额外部位,破坏部位会有几率掉落素材。
金星:
部位3,血量15000亿、防御0亿的额外部位,破坏部位会有几率掉落素材。
_70超根性:
超根性,HP在上限70%或以上时,受到致命伤害,会以70%HP存活下来
先制
组合技
金星の守護:
20回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
剣爪:
8回合,火、水、木、光、暗、回复珠有10%概率以荆棘珠状态掉落
天獣斬:
8回合,无天降珠,造成100%的伤害(4,000,000)
第20次行动以前
超根性发动后的第1次行动
组合技
聖なる剣壁:
1回合,单一伤害超过50亿点时伤害无效化
巨獣吼:
1回合,版面变为5×4
白獣の咆哮:
剩余1个敌人时使用,1回合提高攻击力至480%
超根性发动后的第2次行动,HP<=50%
组合技
聖剣の輝き:
改变自身属性为光属性
白獣斬:
连击2次,共造成100%的伤害(4,000,000)
超根性发动后的第2次行动,HP>50%
组合技
聖なる剣圧:
1回合,玩家攻击力变为25%
白獣斬:
连击2次,共造成100%的伤害(4,000,000)
第1次行动
组合技
獣道:
1回合,第5横行被封条珠子无法移动
白獣斬:
连击2次,共造成100%的伤害(4,000,000)
第2次行动
组合技
獣雲:
1回合,在第1竖列第1颗珠为起始的位置生成6×1遮挡珠子的云
白獣斬:
连击2次,共造成110%的伤害(4,400,000)
第3次行动
组合技
聖光:
1回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔0.5s不断变化
白獣斬:
连击2次,共造成120%的伤害(4,800,000)
第4次行动
组合技
星牙:
版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机3颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉
白獣斬:
连击1次,共造成133%的伤害(5,320,000)
第5次行动
组合技
獣爪:
随机位置3颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态
白獣斬:
连击1次,共造成145%的伤害(5,800,000)
第6次行动
组合技
暗光:
黑屏全版面的珠子
白獣斬:
连击2次,共造成160%的伤害(6,400,000)
第7次行动
组合技
聖なる剣壁:
1回合,单一伤害超过50亿点时伤害无效化
白獣斬:
连击1次,共造成175%的伤害(7,000,000)
聖剣に力が宿った…:
什么都不做
第8次行动
组合技
聖剣の輝き:
改变自身属性为水属性
白獣斬:
连击3次,共造成375%的伤害(15,000,000)
第9次行动
组合技
聖剣の輝き:
随机改变自身属性为水、光其中一个
白獣斬:
连击2次,共造成400%的伤害(16,000,000)
第10~18次行动
组合技
聖剣の輝き:
随机改变自身属性为水、光其中一个
白獣斬:
连击5次,共造成425%的伤害(17,000,000)
第19次行动
组合技
聖剣の輝き:
随机改变自身属性为水、光其中一个
白獣斬:
连击5次,共造成425%的伤害(17,000,000)
聖剣が解放された…:
剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至1000%
第20次行动或以后
组合技
金星の波動:
驱散玩家的所有buff等技能效果
聖剣の煌き:
封觉醒1回合
明星七煌牙:
连击7次,共造成700%的伤害(28,000,000)