显示所有技能
第1层
3体
必定出现
展开技能
100%
HP
50,000,000,000
攻击
1,137,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
炎視:1回合,攻击目标锁定
第7次行动以前
メルクリウスの錬成:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=1,无此效果时使用]
イグニッション:随机位置生成15颗火珠,造成99%的伤害(1,125,630)[剩余敌人数量<=2]
剩余敌人数量>2,依次循环使用
幻朧:1回合,敌人受到的伤害减少90%,造成100%的伤害(1,137,000)
炎視:1回合,攻击目标锁定,造成100%的伤害(1,137,000)
第7次行动或以后
依次循环使用
メルクリウスの変質:封觉醒1回合,造成500%的伤害(5,685,000)
水星瀑渦:连击6次,共造成1800%的伤害(20,466,000)
必定出现
展开技能
9%
HP
120,000,000,000
攻击
1,410,000
防御
2,000,000,000
回合
1
被动
_オーロラ10超根性:超根性,HP在上限10%或以上时,受到致命伤害,会以10%HP存活下来
先制
天の裂け目:延迟玩家所有宠物技能冷却4回合
第7次行动以前
剩余敌人数量<=1,只使用1次组合技
酷寒の魔障:5回合,猛毒珠下落概率增加15%
凍衰:版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机10颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉
ブリザード:封4名队员1回合,造成100%的伤害(1,410,000)
剩余敌人数量<=1组合技
オーロラビジョン:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
極夜烈閃:连击4次,共造成400%的伤害(5,640,000)
レヴォンタレト:敌方回复10%HP[剩余敌人数量>1]
第7次行动或以后
依次循环使用
メルクリウスの変質:封觉醒1回合,造成500%的伤害(7,050,000)
水星瀑渦:连击6次,共造成1800%的伤害(25,380,000)
必定出现
展开技能
100%
HP
50,000,000,000
攻击
1,137,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
幻朧:1回合,敌人受到的伤害减少90%
第7次行动以前
メルクリウスの錬成:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=1,无此效果时使用]
イグニッション:随机位置生成15颗火珠,造成99%的伤害(1,125,630)[剩余敌人数量<=2]
剩余敌人数量>2,依次循环使用
炎視:1回合,攻击目标锁定,造成100%的伤害(1,137,000)
幻朧:1回合,敌人受到的伤害减少90%,造成100%的伤害(1,137,000)
第7次行动或以后
依次循环使用
メルクリウスの変質:封觉醒1回合,造成500%的伤害(5,685,000)
水星瀑渦:连击6次,共造成1800%的伤害(20,466,000)
第2层
随机2体
遭遇率41%
展开技能
100%
HP
140,000,000,000
攻击
2,056,000
防御
1,500,000,000
回合
1
被动
_精霊超根性:超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
マナストリーム:2回合,回复力变为25%,造成50%的伤害(1,028,000)
若已经有上面技能debuff时使用组合技
ブリーズライダー:刷新全版面的珠子
風精の衣:3回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
第7次行动以前
メルクリウスの錬成:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=1,无此效果时使用]
マナバースト:火、水、木、光、暗、废、毒、猛毒珠变为木珠,造成100%的伤害(2,056,000)[当HP<=50%,只使用1次]
若上面技能无法使用,用此技能代替组合技
マナチェイン:3回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化
そよかぜ:回复珠变为木珠,造成100%的伤害(2,056,000)
マナチェイン:3回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化,造成100%的伤害(2,056,000)[若上面技能无法使用,用此技能代替]
スピリットラッシュ:连击2次,共造成104%的伤害(2,138,240)[当HP<=50%]
スピリットラッシュ:连击2次,共造成104%的伤害(2,138,240)[当HP>50%]
第7次行动或以后
依次循环使用
メルクリウスの変質:封觉醒1回合,造成500%的伤害(10,280,000)
水星瀑渦:连击6次,共造成1800%的伤害(37,008,000)
遭遇率44%
展开技能
100%
HP
140,000,000,000
攻击
2,056,000
防御
1,500,000,000
回合
1
被动
_精霊超根性:超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
マナストリーム:2回合,回复力变为25%,造成50%的伤害(1,028,000)
若已经有上面技能debuff时使用组合技
バーングラスパー:3回合,结算时减少2Combo
炎精の衣:3回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
第7次行动以前
メルクリウスの錬成:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=1,无此效果时使用]
マナバースト:火、水、木、光、暗、废、毒、猛毒珠变为火珠,造成100%的伤害(2,056,000)[当HP<=50%,只使用1次]
若上面技能无法使用,用此技能代替组合技
マナチェイン:3回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化
ともしび:回复珠变为火珠,造成100%的伤害(2,056,000)
マナチェイン:3回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化,造成100%的伤害(2,056,000)[若上面技能无法使用,用此技能代替]
スピリットラッシュ:连击2次,共造成104%的伤害(2,138,240)[当HP<=50%]
スピリットラッシュ:连击2次,共造成104%的伤害(2,138,240)[当HP>50%]
第7次行动或以后
依次循环使用
メルクリウスの変質:封觉醒1回合,造成500%的伤害(10,280,000)
水星瀑渦:连击6次,共造成1800%的伤害(37,008,000)
遭遇率40%
展开技能
100%
HP
140,000,000,000
攻击
2,056,000
防御
1,500,000,000
回合
1
被动
_精霊超根性:超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
マナストリーム:2回合,回复力变为25%,造成50%的伤害(1,028,000)
若已经有上面技能debuff时使用组合技
バブルシーカー:版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机5颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉
水精の衣:3回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
第7次行动以前
メルクリウスの錬成:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=1,无此效果时使用]
マナバースト:火、水、木、光、暗、废、毒、猛毒珠变为水珠,造成100%的伤害(2,056,000)[当HP<=50%,只使用1次]
若上面技能无法使用,用此技能代替组合技
マナチェイン:3回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化
ひとしずく:回复珠变为水珠,造成100%的伤害(2,056,000)
マナチェイン:3回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化,造成100%的伤害(2,056,000)[若上面技能无法使用,用此技能代替]
スピリットラッシュ:连击2次,共造成104%的伤害(2,138,240)[当HP<=50%]
スピリットラッシュ:连击2次,共造成104%的伤害(2,138,240)[当HP>50%]
第7次行动或以后
依次循环使用
メルクリウスの変質:封觉醒1回合,造成500%的伤害(10,280,000)
水星瀑渦:连击6次,共造成1800%的伤害(37,008,000)
遭遇率35%
展开技能
100%
HP
140,000,000,000
攻击
2,056,000
防御
1,500,000,000
回合
1
被动
_精霊超根性:超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
マナストリーム:2回合,回复力变为25%,造成50%的伤害(1,028,000)
若已经有上面技能debuff时使用组合技
ネクロサモナー:3回合,随机位置10颗珠变为超黑暗状态
闇精の衣:3回合,小于或等于10combo的攻击吸收
第7次行动以前
メルクリウスの錬成:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=1,无此效果时使用]
マナバースト:火、水、木、光、暗、废、毒、猛毒珠变为暗珠,造成100%的伤害(2,056,000)[当HP<=50%,只使用1次]
若上面技能无法使用,用此技能代替组合技
マナチェイン:3回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化
やみうち:回复珠变为暗珠,造成100%的伤害(2,056,000)
マナチェイン:3回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化,造成100%的伤害(2,056,000)[若上面技能无法使用,用此技能代替]
スピリットラッシュ:连击2次,共造成104%的伤害(2,138,240)[当HP<=50%]
スピリットラッシュ:连击2次,共造成104%的伤害(2,138,240)[当HP>50%]
第7次行动或以后
依次循环使用
メルクリウスの変質:封觉醒1回合,造成500%的伤害(10,280,000)
水星瀑渦:连击6次,共造成1800%的伤害(37,008,000)
遭遇率40%
展开技能
100%
HP
140,000,000,000
攻击
2,056,000
防御
1,500,000,000
回合
1
被动
_精霊超根性:超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
マナストリーム:2回合,回复力变为25%,造成50%的伤害(1,028,000)
若已经有上面技能debuff时使用组合技
レイフリッカー:3回合,转珠时间变为50%
光精の衣:3回合,小于或等于10combo的攻击吸收
第7次行动以前
メルクリウスの錬成:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=1,无此效果时使用]
マナバースト:火、水、木、光、暗、废、毒、猛毒珠变为光珠,造成100%的伤害(2,056,000)[当HP<=50%,只使用1次]
若上面技能无法使用,用此技能代替组合技
マナチェイン:3回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化
ほたるび:回复珠变为光珠,造成100%的伤害(2,056,000)
マナチェイン:3回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化,造成100%的伤害(2,056,000)[若上面技能无法使用,用此技能代替]
スピリットラッシュ:连击2次,共造成104%的伤害(2,138,240)[当HP<=50%]
スピリットラッシュ:连击2次,共造成104%的伤害(2,138,240)[当HP>50%]
第7次行动或以后
依次循环使用
メルクリウスの変質:封觉醒1回合,造成500%的伤害(10,280,000)
水星瀑渦:连击6次,共造成1800%的伤害(37,008,000)
第3层
1体
必定出现
展开技能
100%
HP
147,000,000,000
攻击
4,413,000
防御
1,500,000,000
回合
1
被动
_マーキュリー木半減:敌人受到来自木属性伤害减少50%
先制
组合技
神々の守り:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
水神覇:7回合,单一伤害超过30亿点时攻击吸收
ヘルメースダスト:7回合,火、水、木、光、暗、回复珠有15%概率以荆棘珠状态掉落,造成50%的伤害(2,206,500)
第7次行动以前
第1次行动组合技
キュレネの霊峰:5回合,玩家攻击力变为25%
マーキュリージェネシス:全版面变为水珠,造成100%的伤害(4,413,000)
依次循环使用
シアンズペイン:随机位置3颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成85%的伤害(3,751,050)
デブリガスト:连击3次,共造成99%的伤害(4,368,870)
神王の毒銀:除水、毒珠以外随机位置生成5颗水、毒珠,造成97%的伤害(4,280,610)
第7次行动或以后
组合技
メルクリウスの変質:封觉醒1回合
水星瀑渦:连击6次,共造成1800%的伤害(79,434,000)
第4层
1体
必定出现
展开技能
100%
HP
155,000,000,000
攻击
4,641,000
防御
1,500,000,000
回合
1
被动
_エレイン根性:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
聖剣よ、水鏡に舞え:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
我が剣閃は天を拓く:5回合,掉落的珠子有50%概率是弱体化状态。可以被加珠觉醒的掉落几率抵消
アヴァロンホール:5回合,单一伤害超过20亿点时攻击吸收
第7次行动以前
第1次行动组合技
集え、散らせ、闇を払え:3回合,所有队员攻击力变为1%
サウザンドトーチ:3回合,小于或等于10combo的攻击吸收,造成99%的伤害(4,594,590)
第7次行动以前,依次循环使用
随机使用以下其中一个技能
组合技
貴婦人の水牢:全版面变为锁珠状态
リベンジャークロス:1回合,固定位置的珠变为超黑暗状态,造成97%的伤害(4,501,770)
组合技
貴婦人の水牢:全版面变为锁珠状态
リベンジャークロス:1回合,固定位置的珠变为超黑暗状态,造成97%的伤害(4,501,770)
组合技
貴婦人の水牢:全版面变为锁珠状态
リベンジャークロス:1回合,固定位置的珠变为超黑暗状态,造成97%的伤害(4,501,770)
组合技
貴婦人の水牢:全版面变为锁珠状态
リベンジャークロス:1回合,固定位置的珠变为超黑暗状态,造成97%的伤害(4,501,770)
组合技
湖精霊の水遊び:1回合,随机位置生成3颗霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化
アルタクレラ:刷新全版面的珠子,造成98%的伤害(4,548,180)
组合技
湖畔の白霧:1回合,生成2×2遮挡珠子的云
コールブランド・ピアシング:连击5次,共造成100%的伤害(4,641,000)
第7次行动或以后
组合技
メルクリウスの変質:封觉醒1回合
水星瀑渦:连击6次,共造成1800%的伤害(83,538,000)
第5层
随机4体
必定出现
展开技能
100%
HP
85,000,000,000
攻击
1,001,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
トイズマジック:7回合,双方队长、所有队员伤害上限变为20亿点
第7次行动以前
メルクリウスの錬成:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,无此效果时使用]
おもちゃばこ:除回复珠以外随机位置生成5颗回复珠,造成100%的伤害(1,001,000)
かみかみ:随机位置5颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成100%的伤害(1,001,000)[若上面技能无法使用,用此技能代替]
第7次行动或以后
依次循环使用
メルクリウスの変質:封觉醒1回合,造成500%的伤害(5,005,000)
水星瀑渦:连击6次,共造成1800%的伤害(18,018,000)
必定出现
展开技能
100%
HP
85,000,000,000
攻击
1,001,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
トイズイノセンス:7回合,回复珠下落概率增加20%
第7次行动以前
メルクリウスの錬成:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,无此效果时使用]
おもちゃばこ:除回复珠以外随机位置生成5颗回复珠,造成100%的伤害(1,001,000)
かみかみ:随机位置5颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成100%的伤害(1,001,000)[若上面技能无法使用,用此技能代替]
第7次行动或以后
依次循环使用
メルクリウスの変質:封觉醒1回合,造成500%的伤害(5,005,000)
水星瀑渦:连击6次,共造成1800%的伤害(18,018,000)
必定出现
展开技能
100%
HP
85,000,000,000
攻击
1,001,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
トイズフラッフィー:封觉醒7回合
第7次行动以前
メルクリウスの錬成:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,无此效果时使用]
おもちゃばこ:除回复珠以外随机位置生成5颗回复珠,造成100%的伤害(1,001,000)
かみかみ:随机位置5颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成100%的伤害(1,001,000)[若上面技能无法使用,用此技能代替]
第7次行动或以后
依次循环使用
メルクリウスの変質:封觉醒1回合,造成500%的伤害(5,005,000)
水星瀑渦:连击6次,共造成1800%的伤害(18,018,000)
遭遇率53%
展开技能
100%
HP
85,000,000,000
攻击
1,001,000
防御
2,000,000,000
回合
1
先制
防御態勢・万象:7回合,水、木、光、暗、回复、废、毒、猛毒属性攻击吸收,造成50%的伤害(500,500)
第7次行动以前
メルクリウスの錬成:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,无此效果时使用]
随机使用以下其中一个技能
かみかみ:随机位置5颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成100%的伤害(1,001,000)
さわぎまわる:1回合,随机位置生成1颗霓虹灯珠颜色每隔0.5s不断变化,造成100%的伤害(1,001,000)
第7次行动或以后
依次循环使用
メルクリウスの変質:封觉醒1回合,造成500%的伤害(5,005,000)
水星瀑渦:连击6次,共造成1800%的伤害(18,018,000)
遭遇率47%
展开技能
100%
HP
85,000,000,000
攻击
1,001,000
防御
2,000,000,000
回合
1
先制
防御態勢・天地:7回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化,造成50%的伤害(500,500)
第7次行动以前
メルクリウスの錬成:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,无此效果时使用]
随机使用以下其中一个技能
かみかみ:随机位置5颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成100%的伤害(1,001,000)
さわぎまわる:1回合,随机位置生成1颗霓虹灯珠颜色每隔0.5s不断变化,造成100%的伤害(1,001,000)
第7次行动或以后
依次循环使用
メルクリウスの変質:封觉醒1回合,造成500%的伤害(5,005,000)
水星瀑渦:连击6次,共造成1800%的伤害(18,018,000)
第6层
随机1体
遭遇率49%
展开技能
19%
12%
14%
HP
350,000,000,000
攻击
5,000,000
防御
2,000,000,000
回合
1
被动
_ソフィ根性:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
悪魔召喚・アモン:部位1,血量5000亿、防御0亿的额外部位,破坏部位会有几率掉落素材。
先制
组合技
魔神の結界:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
吸縛陣:1回合,小于或等于9combo的攻击吸收
マッスルワンド:剩余1个敌人时使用,1回合提高攻击力至200%,造成80%的伤害(4,000,000)
第7次行动以前
部位个数<=0,只使用1次组合技
義侠の杯:1回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔2.0s不断变化
レイジーインパクト:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至150%,造成100%的伤害(5,000,000)
依次循环使用
组合技
ダンベルブック:随机位置3颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态
無消陣:1回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化,造成100%的伤害(5,000,000)
组合技
イメトレブック:版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机3颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉
吸縛陣:1回合,小于或等于9combo的攻击吸收,造成99%的伤害(4,950,000)
第7次行动或以后
组合技
メルクリウスの変質:封觉醒1回合
水星瀑渦:连击6次,共造成1800%的伤害(90,000,000)
遭遇率27%
展开技能
24%
17%
14%
23%
23%
HP
186,000,000,000
攻击
4,500,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_クガネ光闇半減:敌人受到来自光、暗属性伤害减少50%
先制
组合技
珠算牢:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
折半不可にて、単数なり:7回合,小于或等于13combo的攻击吸收
座業と侮るなかれ:7回合,毒珠下落概率增加10%,造成75%的伤害(3,375,000)
通常
依次使用1次
壱倍利息の手形:剩余1个敌人时使用,1回合提高攻击力至200%,造成100%的伤害(4,500,000)
弐束三文の草履:第1、6竖列变为水珠,造成100%的伤害(4,500,000)
参差錯落の丁銀:3回合,版面变为5×6,造成98%的伤害(4,410,000)
参差錯落の丁銀:3回合,版面变为7×6,造成98%的伤害(4,410,000)
肆両分銅の真贋:1回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化,造成99%的伤害(4,455,000)
伍組相互の勤録:全版面变为火、水、木、光、暗珠,造成100%的伤害(4,500,000)
陸文銭貨の船代:随机位置6颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成97%的伤害(4,365,000)
组合技
メルクリウスの変質:封觉醒1回合
水星瀑渦:连击6次,共造成1800%的伤害(81,000,000)
遭遇率25%
展开技能
27%
15%
15%
18%
24%
HP
185,000,000,000
攻击
4,500,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_ユラ根性:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
_ユラ光闇半減:敌人受到来自光、暗属性伤害减少50%
先制
组合技
雲煙牢:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
フフ、苦しかろう?:7回合,在第1竖列第5颗珠为起始的位置生成6×1遮挡珠子的云
もっと見せておくれ:剩余1个敌人时使用,1回合提高攻击力至200%,造成75%的伤害(3,375,000)
第7次行动以前
夢でも見ておったか?:敌方回复30%HP,造成99%的伤害(4,455,000)[HP<=50%,只使用1次]
第7次行动以前,两组循环使用
煙嵐弑逆:1回合,结算时减少4Combo,造成100%的伤害(4,500,000)
随机使用以下其中一个技能
掴みどころのない奴よ:封2名队员2回合,造成100%的伤害(4,500,000)
閻霧の焦熱:全版面变为火、水珠,造成90%的伤害(4,050,000)
第7次行动或以后
组合技
メルクリウスの変質:封觉醒1回合
水星瀑渦:连击6次,共造成1800%的伤害(81,000,000)
第7层
随机1体
遭遇率27%
展开技能
24%
20%
13%
22%
22%
HP
223,300,000,000
攻击
5,287,000
防御
1,500,000,000
回合
1
先制
组合技
闇の陵墓:7回合,下落的珠子有15%概率是超黑暗状态
ナイトレスガイスト:7回合,无天降珠
死生掌握:7回合,光、暗属性攻击吸收
第7次行动以前
HP<=50%,只使用1次组合技
冥没:全版面变为暗珠,造成100%的伤害(5,287,000)
プリティボム:固定位置生成炸弹珠
依次循环使用
组合技
愛憎:全版面变为回复、猛毒珠,造成40%的伤害(2,114,800)
ラブレスティング:随机位置5颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成55%的伤害(2,907,850)
组合技
ダークテラーガイスト:第4、5横行变为暗珠,造成98%的伤害(5,181,260)
血気掌握:版面的暗珠中随机5颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉
组合技
ドゥームテラーガイスト:第1、2横行变为暗珠
精魂掌握:重力,造成玩家当前HP300%的伤害
第7次行动或以后
组合技
メルクリウスの変質:封觉醒1回合
水星瀑渦:连击6次,共造成1800%的伤害(95,166,000)
遭遇率51%
展开技能
16%
19%
16%
HP
350,000,000,000
攻击
5,000,000
防御
2,000,000,000
回合
1
被动
_ソフィ根性:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
悪魔召喚・アモン:部位1,血量5000亿、防御0亿的额外部位,破坏部位会有几率掉落素材。
先制
组合技
魔神の結界:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
吸縛陣:1回合,小于或等于9combo的攻击吸收
マッスルワンド:剩余1个敌人时使用,1回合提高攻击力至200%,造成80%的伤害(4,000,000)
第7次行动以前
部位个数<=0,只使用1次组合技
義侠の杯:1回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔2.0s不断变化
レイジーインパクト:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至150%,造成100%的伤害(5,000,000)
依次循环使用
组合技
ダンベルブック:随机位置3颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态
無消陣:1回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化,造成100%的伤害(5,000,000)
组合技
イメトレブック:版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机3颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉
吸縛陣:1回合,小于或等于9combo的攻击吸收,造成99%的伤害(4,950,000)
第7次行动或以后
组合技
メルクリウスの変質:封觉醒1回合
水星瀑渦:连击6次,共造成1800%的伤害(90,000,000)
遭遇率22%
展开技能
24%
24%
21%
12%
19%
HP
223,300,000,000
攻击
5,278,000
防御
1,500,000,000
回合
1
先制
组合技
ミルキーウェイ:出现额外1条血量均为1500亿的无属性护盾
封瓶:封技能7回合
聖命の掟:7回合,回复力变为50%
第7次行动以前
无属性护盾条数<=0,只使用1次组合技
愛のシストラム:3回合,火、水、木属性攻击吸收
牝牛の舞踏:3回合,敌人受到的伤害减少50%
依次循环使用
组合技
神々の陽宴:全版面变为火、水、木、光、暗、回复珠,造成45%的伤害(2,375,100)
ウィークストリーム:1回合,双方队长、所有队员攻击力变为1%,造成50%的伤害(2,639,000)
组合技
神々の冥宴:全版面变为火、水、木、光、暗珠,造成50%的伤害(2,639,000)
ウィークスプラッシュ:版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机4颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉,造成48%的伤害(2,533,440)
第7次行动或以后
组合技
メルクリウスの変質:封觉醒1回合
水星瀑渦:连击6次,共造成1800%的伤害(95,004,000)
第8层
1体
必定出现
展开技能
21%
20%
18%
21%
20%
HP
50,000,000,000
攻击
2,693,000
防御
2,000,000,000
回合
1
先制
组合技
溟夜の舞台:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
恋の防御態勢:3回合,光、暗珠无法被消除
プリンセスエコー:10回合,封玩家辅助(武器)宠物,造成60%的伤害(1,615,800)
第7次行动以前
只使用1次组合技
ローイコライザー:1回合,双方队长、所有队员伤害上限变为20亿点
釘付けの衝動:全版面变为锁珠状态,造成100%的伤害(2,693,000)
随机使用以下其中一个技能
愛の誘惑:封1名随机目标5回合,造成100%的伤害(2,693,000)
危険な初恋:随机位置6颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成100%的伤害(2,693,000)
チャームスクリーム:除水、暗珠以外随机位置生成5颗水、暗珠,造成100%的伤害(2,693,000)
第7次行动或以后
组合技
メルクリウスの変質:封觉醒1回合
水星瀑渦:连击6次,共造成1800%的伤害(48,474,000)
第9层
1体
必定出现
展开技能
23%
18%
19%
19%
21%
HP
310,000,000,000
攻击
5,587,000
防御
2,000,000,000
回合
1
被动
_クラミィ1700万超根性:超根性,HP在上限1.7千万或以上时,受到致命伤害,会以1.7千万HP存活下来
先制
组合技
深海の光彩:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
アンダーブレラ:3回合,水珠下落概率增加15%,造成10%的伤害(558,700)
クーラー・ゲイン:7回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化,造成10%的伤害(558,700)
第7次行动以前
HP<=1%组合技
サイフォーフロウ:3回合,结算时减少5Combo
浮標鍵の追想:3回合,版面变为5×4,造成105%的伤害(5,866,350)
依次循环使用
テンタクルーエル:除水、毒珠以外随机位置生成10颗水、毒珠,造成98%的伤害(5,475,260)
深海の光彩:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(5,587,000)
パラソライズ:全版面变为锁珠状态,造成99%的伤害(5,531,130)
第7次行动或以后
组合技
メルクリウスの変質:封觉醒1回合
水星瀑渦:连击6次,共造成1800%的伤害(100,566,000)
第10层
2体
必定出现
展开技能
12%
HP
250,000,000,000
攻击
2,129,000
防御
2,000,000,000
回合
1
亡语
魔斧の呪い:使玩家双方队长技能CD增加(坐下)5回合
先制
ラックジャマー:7回合,无天降珠
剩余敌人数量<=1
组合技
魔斧の呪い:使玩家双方队长技能CD增加(坐下)5回合
崩れて消え去った…:自杀,自身HP降为0
剩余敌人数量>1
第7次行动以前,依次循环使用
真実の眼:珠子的起始移动位置随机固定,造成99%的伤害(2,107,710)
激震:除废珠以外随机位置生成8颗废珠,造成100%的伤害(2,129,000)
第7次行动或以后,依次循环使用
メルクリウスの変質:封觉醒1回合,造成500%的伤害(10,645,000)
水星瀑渦:连击6次,共造成1800%的伤害(38,322,000)
必定出现
展开技能
23%
22%
17%
18%
21%
HP
336,000,000,000
攻击
3,658,000
防御
2,000,000,000
回合
1
被动
_ダグザ根性:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
大知の錬鎧:7回合,单一伤害超过30亿点时伤害无效化
神釜:7回合,攻击目标锁定
第7次行动以前
ハイパーストラグル:连击5次,共造成2500%的伤害(91,450,000)[HP<=1%]
依次循环使用
组合技
両極の棍:1回合,玩家攻击力变为25%
クラッグブロウ:1回合,随机位置生成2颗在木、回复、废之间不断变化的霓虹灯珠,造成98%的伤害(3,584,840)
组合技
豊穣の棍:1回合,双方队长攻击力变为1%
クエイクスイング:第1、6竖列变为木珠,第2、5竖列变为废珠,造成100%的伤害(3,658,000)
组合技
破砕の棍:随机位置5颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态
ウォーストラグル:连击2次,共造成102%的伤害(3,731,160)
第7次行动或以后
依次循环使用
メルクリウスの変質:封觉醒1回合,造成500%的伤害(18,290,000)
水星瀑渦:连击6次,共造成1800%的伤害(65,844,000)
第11层
1体
必定出现
展开技能
100%
HP
300,000,000,000
攻击
5,869,000
防御
3,000,000,000
回合
1
先制
组合技
ヘルパニッシャー:重力,造成玩家当前HP99%的伤害
煉獄の荊:随机位置10颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态
無極闇:5回合,转珠时间变为50%
通常
依次使用1次
死のカウントダウン4:版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机10颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉
死のカウントダウン3:3回合,随机位置15颗珠变为超黑暗状态,造成100%的伤害(5,869,000)
死のカウントダウン2:2回合,双方队长伤害上限变为20亿点,造成100%的伤害(5,869,000)
死のカウントダウン1:1回合,版面变为5×4,造成100%的伤害(5,869,000)
组合技
魂の消失:封觉醒1回合
ハウリングゼロ:全版面变为暗珠,造成1000%的伤害(58,690,000)
第12层
1体
必定出现
展开技能
HP
450,000,000,000
攻击
6,461,000
防御
2,000,000,000
回合
1
亡语
_変身:死亡演出,转阶段进入下一层
先制
组合技
迷い込んだのか、あるいは…:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
精霊たちは歓迎してるみたい:出现额外1条血量均为1000亿的无属性护盾
それなら…:全版面变为水、回复、废、毒珠,造成50%的伤害(3,230,500)
第7次行动以前
无属性护盾条数<=0,只使用1次组合技
ディバインメギストス:1回合,单一伤害超过30亿点时伤害无效化
水星の磁界:1回合,双方队长、所有队员,随机4名目标伤害上限变为20亿点,造成97%的伤害(6,267,170)
无属性护盾条数<=0,依次循环使用
组合技
ディバインメギストス:1回合,单一伤害超过30亿点时伤害无效化
水星の磁界:1回合,双方队长、所有队员,随机4名目标伤害上限变为20亿点,造成97%的伤害(6,267,170)
ブリザードクロス:连击4次,共造成100%的伤害(6,461,000)
组合技
イーヴィルメギストス:出现额外1条血量均为1000亿的无属性护盾
精霊の誘惑:版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机4颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉,造成99%的伤害(6,396,390)
无属性护盾条数>0,依次循环使用
组合技
凍刺刃:随机位置3颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态
アイシクルスピア:除水珠以外随机位置生成10颗水珠,造成98%的伤害(6,331,780)
组合技
氷輝石:1回合,回复力变为50%
ブリザードクロス:连击4次,共造成100%的伤害(6,461,000)
第7次行动或以后
组合技
メルクリウスの変質:封觉醒1回合
水星瀑渦:连击6次,共造成1800%的伤害(116,298,000)
第13层
1体
必定出现
展开技能
100%
HP
550,000,000,000
攻击
7,000,000
防御
2,000,000,000
回合
1
被动
頭:部位1,血量20000亿、防御0亿的额外部位,破坏部位会有几率掉落素材。
水星:部位2,血量10000亿、防御0亿的额外部位,破坏部位会有几率掉落素材。
プラネットランス:部位3,血量5000亿、防御0亿的额外部位,破坏部位会有几率掉落素材。
_マーキュリア超根性:超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
メルクリウスルーラー:50回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
銀河の宵時雨:5回合,水珠下落概率增加20%
ヘルメスの哲学:2回合,玩家HP上限变为35%,造成40%的伤害(2,800,000)
第50次行动以前
部位个数<=0,只使用1次组合技
聖霊柱:2回合,敌人受到的伤害减少50%
メルキスエクリプス:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至200%,造成100%的伤害(7,000,000)
若上面技能使用过,用此技能代替组合技
水銀星核:除猛毒珠以外随机位置生成15颗猛毒珠
スチームハイド:5回合,在第1竖列第1颗珠为起始的位置生成6×1遮挡珠子的云,造成98%的伤害(6,860,000)
若上面技能使用过,用此技能代替组合技
創星の神判:1回合,封玩家辅助(武器)宠物
ケリュケイオンの光:10回合,小于或等于10combo的攻击吸收,造成35%的伤害(2,450,000)
0<部位个数<=1,只使用1次组合技
聖霊柱:2回合,敌人受到的伤害减少50%
メルキスエクリプス:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至200%,造成100%的伤害(7,000,000)
若上面技能使用过,用此技能代替组合技
水銀星核:除猛毒珠以外随机位置生成15颗猛毒珠
スチームハイド:5回合,在第1竖列第1颗珠为起始的位置生成6×1遮挡珠子的云,造成98%的伤害(6,860,000)
1<部位个数<=2,只使用1次组合技
聖霊柱:2回合,敌人受到的伤害减少50%
メルキスエクリプス:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至200%,造成100%的伤害(7,000,000)
当HP<=50%,只使用1次组合技
水銀星脈:5回合,火、水、木、光、暗、回复珠有15%概率以荆棘珠状态掉落
不可視の秘星:1回合,回复珠无法被消除
マーキュリージェノサイド:全版面变为水、回复珠,造成100%的伤害(7,000,000)
当HP<=50%,依次循环使用
组合技
カドゥケウスリリック:全版面变为火、水、木、光、暗珠
守霊領域:1回合,所有队员攻击力变为1%,造成102%的伤害(7,140,000)
水星の封域:1回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化,造成3%的伤害(210,000)
组合技
プリズムフィクション:1回合,固定位置生成33颗在水、回复、废之间不断变化的霓虹灯珠
輝石錬成:随机位置15颗珠变为锁珠状态,造成102%的伤害(7,140,000)
精霊の慟哭:随机位置3颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成3%的伤害(210,000)
当HP>50%,依次循环使用
组合技
カドゥケウスリリック:全版面变为火、水、木、光、暗珠
守霊領域:1回合,所有队员攻击力变为1%,造成102%的伤害(7,140,000)
组合技
プリズムフィクション:1回合,固定位置生成33颗在水、回复、废之间不断变化的霓虹灯珠
輝石錬成:随机位置15颗珠变为锁珠状态,造成102%的伤害(7,140,000)
第50次行动或以后
组合技
メルクリウスの変質:封觉醒1回合
水星瀑渦:连击6次,共造成1800%的伤害(126,000,000)