显示所有技能
第1层
随机
4体
必定出现
展开技能
9%
10%
8%
16%
6%
10%
7%
9%
15%
13%
HP
5,000,000,000
攻击
330,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
ヒカりんガード:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
第7次行动以前
極悪の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
普攻:
使用普通攻击(330,000)
[其他行动]
第7次行动或以后
極悪の波動:
封觉醒1回合
[第7次行动]
ヒカりんジャンプ:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成3300%的伤害(10,890,000)
[其他行动]
遭遇率64%
展开技能
HP
5,000,000,000
攻击
330,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
ホノりんシャワー:
5回合,火珠下落概率增加15%
第7次行动以前
極悪の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
普攻:
使用普通攻击(330,000)
[其他行动]
第7次行动或以后
ホノりんジャンプ:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成3300%的伤害(10,890,000)
[第7次行动]
極悪の波動:
封觉醒1回合
[其他行动]
遭遇率66%
展开技能
HP
5,000,000,000
攻击
330,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
アワりんシャワー:
5回合,掉落的珠子有30%概率是弱体化状态。可以被加珠觉醒的掉落几率抵消
第7次行动以前
極悪の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
普攻:
使用普通攻击(330,000)
[其他行动]
第7次行动或以后
アワりんジャンプ:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成3300%的伤害(10,890,000)
[第7次行动]
極悪の波動:
封觉醒1回合
[其他行动]
必定出现
展开技能
10%
10%
10%
13%
5%
10%
11%
11%
12%
10%
HP
5,000,000,000
攻击
330,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
ワルりんシャワー:
99回合,猛毒珠下落概率增加20%
第7次行动以前
極悪の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
普攻:
使用普通攻击(330,000)
[其他行动]
第7次行动或以后
極悪の波動:
封觉醒1回合
[第7次行动]
ワルりんジャンプ:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成3300%的伤害(10,890,000)
[其他行动]
第2层
2体
必定出现
展开技能
HP
17,000,000,000
攻击
200,000
防御
1,200,000,000
回合
1
被动
光半減:
敌人受到来自光属性伤害减少50%
先制
ブラックルーレット:
2回合,随机位置生成2颗在暗、废、毒、猛毒之间不断变化的霓虹灯珠
通常
ブラックルーレット:
1回合,随机位置生成2颗在暗、废、毒、猛毒之间不断变化的霓虹灯珠,造成100%的伤害(200,000)
[第7次行动以前,剩余敌人数量>1]
第7次行动以前,剩余敌人数量<=1
组合技
黒戦士の意地:
版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机6颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉。
どこかに隠れてしまった:
自杀,自身HP降为0
極悪の撲滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(10,000,000)
[第7次行动或以后]
必定出现
展开技能
100%
HP
22,000,000,000
攻击
1,220,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性:
根性,HP在上限20%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
飛将神の真魂:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
飛将神の威厳:
2回合转珠时间变为25%
双戟陣:
全版面变为暗、废、毒、猛毒珠,造成100%的伤害(1,220,000)
第7次行动以前,当HP>3%
天下無双の一撃:
废、毒、猛毒珠变为暗珠,造成310%的伤害(3,782,000)
[如果版面上存在废珠,如果版面上存在毒珠,如果版面上存在猛毒珠]
3%<HP<=50%,只使用1次
组合技
飛将神の策略:
3回合,玩家攻击力变为50%
双戟陣:
全版面变为暗、废、毒、猛毒珠,造成105%的伤害(1,281,000)
天下無双の襲撃:
第1、2横行变为废、毒、猛毒珠,造成100%的伤害(1,220,000)
第7次行动以前,当HP<=3%
天下無双の滅撃:
连击3次,共造成450%的伤害(5,490,000)
第7次行动或以后
组合技
極悪の波動:
封觉醒1回合
極悪の撲滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(61,000,000)
第3层
随机
4体
必定出现
展开技能
58%
HP
6,500,000,000
攻击
360,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
ディバインエクシード:
3回合,回复力变为25%
第7次行动以前
極悪の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
普攻:
使用普通攻击(360,000)
[其他行动]
第7次行动或以后
極悪の波動:
封觉醒1回合
[第7次行动]
超ホーリーブレス:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成3300%的伤害(11,880,000)
[其他行动]
遭遇率50%
展开技能
HP
5,000,000,000
攻击
360,000
防御
1,200,000,000
回合
1
先制
ブレイズエクシード:
2回合,双方队长攻击力变为1%
第7次行动以前
極悪の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
普攻:
使用普通攻击(360,000)
[其他行动]
第7次行动或以后
超マグマブレス:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成3300%的伤害(11,880,000)
[第7次行动]
極悪の波動:
封觉醒1回合
[其他行动]
遭遇率73%
展开技能
HP
6,500,000,000
攻击
360,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
タイドエクシード:
2回合,随机2名队员攻击力变为1%
第7次行动以前
極悪の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
普攻:
使用普通攻击(360,000)
[其他行动]
第7次行动或以后
超ブリザードブレス:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成3300%的伤害(11,880,000)
[第7次行动]
極悪の波動:
封觉醒1回合
[其他行动]
必定出现
展开技能
42%
HP
20,000,000,000
攻击
2,200,000
防御
1,000,000,000
回合
3
先制
闇のオーラを纏っている:
什么都不做
通常
イビルエクシード:
连击3次,共造成102%的伤害(2,244,000)
[第7次行动以前]
超ヘルブレス:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成3300%的伤害(72,600,000)
[第7次行动或以后]
第4层
1体
必定出现
展开技能
2100000000 100%
HP
56,000,000,000
攻击
1,460
防御
1,000,000,000
回合
4
被动
光半減:
敌人受到来自光属性伤害减少50%
超根性50%:
超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
敵の行動ターンが変化した:
HP50%或以下时,攻击间隔变为1回合
先制
组合技
神魔王の真魂:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
悪魔の誘い:
4回合,所有队员攻击力变为25%
オブリビオンソード:
连击3次,共造成102000%的伤害(1,489,200)
当HP>50%
第7次行动以前
组合技
オブリビオンチェンジ:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
オブリビオンノヴァ:
连击3次,共造成900000%的伤害(13,140,000)
第7次行动或以后
组合技
極悪の波動:
封觉醒1回合
極悪の撲滅:
连击5次,共造成5000000%的伤害(73,000,000)
当HP<=50%
只使用1次
组合技
はじめるぞ:
1回合,版面变为5×6
パズルで道を切り開け:
封觉醒1回合
出来なければここで終わりだ:
随机封6只宠物1回合
この時間で:
1回合转珠时间变为200%
9コンボしてみろ:
1回合,无天降珠
さぁ、どうだ?:
随机位置生成6颗火、水、木、暗、回复珠
若上一回合combo<9
组合技
出直してこい:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
オブリビオンノヴァ:
连击3次,共造成900000%的伤害(13,140,000)
若上一回合combo>=9
组合技
さすがだな:
什么都不做
いいだろう、進むがいい:
自杀,自身HP降为0
第5层
随机
1体
遭遇率52%
展开技能
11%
11%
7%
10%
9%
6%
13%
9%
11%
16%
HP
25,000,000,000
攻击
1,480,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性:
根性,HP在上限20%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
星々の守り:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
スターリセット:
3回合,封玩家辅助(武器)宠物
スターウェーブ:
重力,造成玩家当前HP99%的伤害
第7次行动以前
当HP>3%,第3次行动
组合技
スターガード:
2回合,敌人受到的伤害减少50%
封瓶の鋼神星:
全版面变为火、木、回复珠,造成105%的伤害(1,554,000)
当HP>3%,随机使用以下其中一个技能
スターウェーブ・クラウド:
1回合,在第1竖列第5颗珠为起始的位置生成6×1遮挡珠子的云,造成100%的伤害(1,480,000)
スターウェーブ・ウィンド:
第1、2竖列变为木、毒珠,造成100%的伤害(1,480,000)
スターウェーブ・エンド:
连击3次,共造成450%的伤害(6,660,000)
[当HP<=3%]
第7次行动或以后
组合技
極悪の波動:
封觉醒1回合
極悪の撲滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(74,000,000)
遭遇率49%
展开技能
18%
13%
11%
9%
7%
8%
11%
10%
9%
2%
HP
25,000,000,000
攻击
1,480,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性:
根性,HP在上限20%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
星々の守り:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
スターリセット:
3回合,封玩家辅助(武器)宠物
星爆弾:
随机位置生成9颗炸弹珠并且是锁珠状态
第7次行动以前
当HP>3%,第3次行动
组合技
スターガード:
2回合,敌人受到的伤害减少50%
湧瓶の鋼神星:
全版面变为火、水、回复珠,造成105%的伤害(1,554,000)
当HP>3%,随机使用以下其中一个技能
スターウェーブ・クラウド:
1回合,在第1竖列第1颗珠为起始的位置生成6×1遮挡珠子的云,造成100%的伤害(1,480,000)
スターウェーブ・バースト:
第5、6竖列变为火、废珠,造成100%的伤害(1,480,000)
スターウェーブ・エンド:
连击3次,共造成450%的伤害(6,660,000)
[当HP<=3%]
第7次行动或以后
组合技
極悪の波動:
封觉醒1回合
極悪の撲滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(74,000,000)
第6层
随机
1体
遭遇率14%
展开技能
14%
7%
14%
7%
7%
14%
7%
14%
14%
HP
27,000,000,000
攻击
1,500,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
_共通根性:
根性,HP在上限20%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
冥夜神の真魂:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
災厄の伝播:
封觉醒7回合
冥夜神の波動:
驱散玩家的所有buff等技能效果
第7次行动以前
3%<HP<=50%,只使用1次
组合技
災厄の伝播:
封觉醒1回合
呪いの箱:
全版面变为暗、回复、毒、猛毒珠,造成70%的伤害(1,050,000)
当HP>3%,随机使用以下其中一个技能
未知の箱:
连击3次,共造成102%的伤害(1,530,000)
黒闇の箱:
3回合,随机位置5颗珠变为超黑暗状态,造成100%的伤害(1,500,000)
束縛の箱:
封2名队员2回合,造成100%的伤害(1,500,000)
英雄の制裁:
连击3次,共造成450%的伤害(6,750,000)
[当HP<=3%]
第7次行动或以后
组合技
極悪の波動:
封觉醒1回合
極悪の撲滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(75,000,000)
遭遇率24%
展开技能
11%
11%
6%
4%
11%
15%
9%
15%
9%
11%
HP
27,000,000,000
攻击
1,500,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性:
根性,HP在上限20%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
破邪神の戦場:
1回合,版面变为7×6
碧星の機鋼剣:
随机位置9颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态
破邪神の波動:
驱散玩家的所有buff等技能效果
第7次行动以前
当HP>3%,第3次行动
组合技
破邪神の気迫:
2回合,回复力变为25%
碧星の連撃剣:
连击3次,共造成102%的伤害(1,530,000)
当HP>3%
组合技
碧星の機鋼剣:
随机位置4颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态
碧星の導き:
珠子的起始移动位置随机固定,造成100%的伤害(1,500,000)
英雄の制裁:
连击3次,共造成450%的伤害(6,750,000)
[当HP<=3%]
第7次行动或以后
组合技
極悪の波動:
封觉醒1回合
極悪の撲滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(75,000,000)
遭遇率25%
展开技能
8%
8%
18%
8%
10%
8%
8%
6%
12%
12%
HP
27,000,000,000
攻击
1,500,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性:
根性,HP在上限20%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
蒼翠陣:
全版面变为水、木珠
蒼鎖閃:
所有的水、木珠变为锁珠状态
星海神の波動:
驱散玩家的所有buff等技能效果
第7次行动以前
3%<HP<=50%,只使用1次
组合技
星海の煌めき:
3回合,水、木属性攻击吸收
蒼鎖閃:
全版面变为锁珠状态,造成105%的伤害(1,575,000)
当HP>3%,随机使用以下其中一个技能
组合技
雲鎖:
1回合,生成3×2遮挡珠子的云
蒼鎖閃:
随机位置10颗珠变为锁珠状态,造成100%的伤害(1,500,000)
组合技
星海の導き:
第4横行变为水珠,第5横行变为木珠
蒼鎖閃:
随机位置10颗珠变为锁珠状态,造成100%的伤害(1,500,000)
英雄の制裁:
连击3次,共造成450%的伤害(6,750,000)
[当HP<=3%]
第7次行动或以后
组合技
極悪の波動:
封觉醒1回合
極悪の撲滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(75,000,000)
遭遇率22%
展开技能
9%
12%
9%
16%
14%
14%
14%
9%
2%
HP
15,000,000,000
攻击
1,500,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性:
根性,HP在上限20%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
武皇神の真魂:
7回合,小于或等于9combo的攻击吸收
武皇神の守り:
1回合,敌人受到的伤害减少75%
武皇神の波動:
驱散玩家的所有buff等技能效果
第7次行动以前
当HP>3%,依次使用1次
组合技
武皇神の守り:
1回合,敌人受到的伤害减少50%
火炎の双神剣:
第1竖列变为火珠,造成90%的伤害(1,350,000)
组合技
武皇神の守り:
1回合,敌人受到的伤害减少75%
火炎の双神剣:
第1、2竖列变为火珠,造成95%的伤害(1,425,000)
组合技
武皇神の守り:
1回合,敌人受到的伤害减少50%
火炎の双神剣:
第1、2、3竖列变为火珠,造成100%的伤害(1,500,000)
组合技
武皇神の守り:
1回合,敌人受到的伤害减少75%
火炎の双神剣:
第1、2、3、4竖列变为火珠,造成110%的伤害(1,650,000)
组合技
武皇神の守り:
1回合,敌人受到的伤害减少50%
火炎の双神剣:
第1、2、3、4、5竖列变为火珠,造成120%的伤害(1,800,000)
组合技
武皇神の守り:
1回合,敌人受到的伤害减少75%
爆炎の双神剣:
全版面变为火珠,造成135%的伤害(2,025,000)
英雄の制裁:
连击3次,共造成450%的伤害(6,750,000)
[当HP<=3%]
第7次行动或以后
组合技
極悪の波動:
封觉醒1回合
極悪の撲滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(75,000,000)
遭遇率17%
展开技能
3%
15%
12%
9%
6%
6%
6%
18%
15%
9%
HP
27,000,000,000
攻击
1,500,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性:
根性,HP在上限20%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
金猿神の真魂:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
眩惑如意棒:
2回合,光、回复珠无法被消除
金猿神の波動:
驱散玩家的所有buff等技能效果
第7次行动以前
3%<HP<=50%,只使用1次
组合技
金猿神の舞:
5回合,光珠下落概率增加15%
金猿神の奥義:
2回合转珠时间变为25%,造成101%的伤害(1,515,000)
当HP>3%,随机使用以下其中一个技能
如意棒大車輪:
连击3次,共造成102%的伤害(1,530,000)
金猿神の覇気:
1回合,回复力变为50%,造成100%的伤害(1,500,000)
如意棒一撃:
重力,造成玩家当前HP150%的伤害
英雄の制裁:
连击3次,共造成450%的伤害(6,750,000)
[当HP<=3%]
第7次行动或以后
组合技
極悪の波動:
封觉醒1回合
極悪の撲滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(75,000,000)
第7层
1体
必定出现
展开技能
11%
10%
9%
12%
10%
7%
9%
15%
9%
10%
HP
1,000,000,000
攻击
1,510,000
防御
2,000,000,000
回合
1
被动
超根性1%:
超根性,HP在上限1%或以上时,受到致命伤害,会以1%HP存活下来
先制
组合技
サンセットシールド:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
冥陽神の瞑想:
7回合,玩家攻击力变为50%
失われる力:
7回合,随机6名目标攻击力变为25%
第7次行动以前
当HP<=1%,只使用1次
组合技
冥陽の霊域:
1回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化
冥陽神の恵み:
使玩家双方队长技能CD减少(溜)15回合
サンセットエンド:
连击3次,共造成450%的伤害(6,795,000)
[当HP<=1%]
サンセットリフレッシュ:
刷新全版面的珠子,造成100%的伤害(1,510,000)
[当HP>1%]
第7次行动或以后
组合技
極悪の波動:
封觉醒1回合
極悪の撲滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(75,500,000)
第8层
随机
3体
必定出现
展开技能
2100000000 22%
12%
HP
10,000,000,000
攻击
520,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
ホーリーシャウト:
封觉醒3回合
第7次行动以前
極悪の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
普攻:
使用普通攻击(520,000)
[其他行动]
第7次行动或以后
極悪の波動:
封觉醒1回合
[只使用1次]
超サンダーボール:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成2600%的伤害(13,520,000)
遭遇率37%
展开技能
2100000000 34%
HP
10,000,000,000
攻击
520,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
ボルケーノシャウト:
全版面变为火、回复、废、毒、猛毒珠
第7次行动以前
極悪の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
普攻:
使用普通攻击(520,000)
[其他行动]
第7次行动或以后
超ファイアボール:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成2600%的伤害(13,520,000)
[只使用1次]
極悪の波動:
封觉醒1回合
遭遇率33%
展开技能
2100000000 20%
HP
9,000,000,000
攻击
520,000
防御
1,200,000,000
回合
1
先制
随机使用以下其中一个技能
オーロラシャウト:
1回合,版面变为7×6
ブラックオーロラ:
5回合,下落的珠子有50%概率是超黑暗状态
第7次行动以前
極悪の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
普攻:
使用普通攻击(520,000)
[其他行动]
第7次行动或以后
超アイスボール:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成2600%的伤害(13,520,000)
[只使用1次]
極悪の波動:
封觉醒1回合
遭遇率31%
展开技能
2100000000 33%
HP
10,000,000,000
攻击
520,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
アースシャウト:
3回合转珠时间变为25%
第7次行动以前
極悪の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
普攻:
使用普通攻击(520,000)
[其他行动]
第7次行动或以后
超アースボール:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成2600%的伤害(13,520,000)
[只使用1次]
極悪の波動:
封觉醒1回合
必定出现
展开技能
2100000000 28%
10%
HP
10,000,000,000
攻击
520,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
デビルシャウト:
连击3次,共造成255%的伤害(1,326,000)
第7次行动以前
極悪の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
普攻:
使用普通攻击(520,000)
[其他行动]
第7次行动或以后
極悪の波動:
封觉醒1回合
[只使用1次]
超カオスボール:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成2600%的伤害(13,520,000)
第9层
随机
1体
遭遇率55%
展开技能
10%
12%
8%
6%
8%
13%
6%
13%
9%
15%
HP
26,000,000,000
攻击
1,560,000
防御
1,500,000,000
回合
1
亡语
追撃モード:
5回合,火、光珠有100%概率以锁珠状态掉落
被动
_共通根性:
根性,HP在上限20%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
トライシャイニングモード:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
メタリックシールド:
7回合,单一伤害超过25亿点时伤害无效化
シャイニングセイバー:
连击3次,共造成102%的伤害(1,591,200)
第7次行动以前
3%<HP<=50%,只使用1次
组合技
フラッシュレーザー:
封觉醒2回合
ライトブースト:
改变自身属性为光属性
ナイトメアボム:
随机位置生成15颗炸弹珠并且是锁珠状态
当HP>3%,随机使用以下其中一个技能
ナイトメアボム:
随机位置生成9颗炸弹珠并且是锁珠状态,造成100%的伤害(1,560,000)
ボルテックスソード:
除火、光珠以外随机位置生成5颗火、光珠,造成100%的伤害(1,560,000)
ゴールデンユナイト:
连击3次,共造成450%的伤害(7,020,000)
[当HP<=3%]
第7次行动或以后
组合技
極悪の波動:
封觉醒1回合
極悪の撲滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(78,000,000)
遭遇率46%
展开技能
9%
12%
12%
8%
11%
8%
15%
10%
7%
9%
HP
32,000,000,000
攻击
1,560,000
防御
1,500,000,000
回合
1
亡语
追撃モード:
5回合,水、暗珠有100%概率以锁珠状态掉落
被动
超根性50%:
超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
トライスティルモード:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
ダークブースト:
改变自身属性为暗属性
メタリックシールド:
7回合,单一伤害超过25亿点时伤害无效化
当HP>50%
第7次行动
组合技
極悪の波動:
封觉醒1回合
極悪の撲滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(78,000,000)
ナイトメアボム:
随机位置生成9颗炸弹珠并且是锁珠状态,造成100%的伤害(1,560,000)
[其他行动]
当HP<=50%
只使用1次
组合技
フラッシュレーザー:
封觉醒2回合
シャドウセイバー:
4回合,固定位置的珠变为超黑暗状态,造成80%的伤害(1,248,000)
倒数4次行动使用1次
组合技
フラッシュレーザー:
封觉醒1回合
クリスタルユナイト:
连击6次,共造成1200%的伤害(18,720,000)
第10层
随机
1体
遭遇率46%
展开技能
5%
7%
7%
15%
10%
12%
15%
12%
7%
10%
HP
23,000,000,000
攻击
1,580,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性:
根性,HP在上限20%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
翠角姫の守り:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
不乱の風袋:
7回合,单一伤害超过20亿点时攻击吸收
暴風:
2回合,双方队长攻击力变为1%,造成10%的伤害(158,000)
第7次行动以前
当HP>3%,第1次行动
组合技
風伯の秘空界:
1回合,火、木珠下落概率增加30%
烈風:
连击3次,共造成102%的伤害(1,611,600)
3%<HP<=50%,只使用1次
组合技
翠角姫の舞:
3回合,小于或等于9combo的攻击吸收
暴風:
2回合,随机2名队员攻击力变为1%,造成105%的伤害(1,659,000)
当HP>3%,其他行动
组合技
棘旋風:
随机位置5颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态
烈風:
连击3次,共造成102%的伤害(1,611,600)
超暴風:
连击3次,共造成450%的伤害(7,110,000)
[当HP<=3%]
第7次行动或以后
组合技
極悪の波動:
封觉醒1回合
極悪の撲滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(79,000,000)
遭遇率55%
展开技能
11%
8%
12%
8%
6%
10%
12%
8%
10%
14%
HP
28,000,000,000
攻击
1,580,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性:
根性,HP在上限20%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
随机使用以下其中一个技能
组合技
黄角姫の守り:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
断滅の雷鼓:
7回合,火、水、木属性攻击吸收
雷盾:
7回合,单一伤害超过25亿点时伤害无效化,造成10%的伤害(158,000)
组合技
黄角姫の守り:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
断滅の雷鼓:
7回合,光、暗属性攻击吸收
雷盾:
7回合,单一伤害超过25亿点时伤害无效化,造成10%的伤害(158,000)
第7次行动以前
当HP>3%,第1次行动
组合技
雷公の秘空界:
1回合,光、暗珠下落概率增加30%
電閃:
连击3次,共造成102%的伤害(1,611,600)
3%<HP<=50%,只使用1次
组合技
翠角姫の舞:
3回合,小于或等于9combo的攻击吸收
変貌の雷鼓:
全版面变为火、水、木、光、暗、回复、废、毒、猛毒珠,造成105%的伤害(1,659,000)
当HP>3%,其他行动
组合技
弱化の雷鼓:
版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机5颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉。
電閃:
连击3次,共造成102%的伤害(1,611,600)
超電閃:
连击3次,共造成450%的伤害(7,110,000)
[当HP<=3%]
第7次行动或以后
组合技
極悪の波動:
封觉醒1回合
極悪の撲滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(79,000,000)
第11层
2体
必定出现
展开技能
HP
25,000,000,000
攻击
240,000
防御
1,200,000,000
回合
1
被动
回復半減:
敌人受到来自回复type的伤害减少50%
先制
心火の威嚇:
1回合,结算时减少5Combo
第7次行动以前
剩余敌人数量<=1
组合技
脱皮した:
3回合,第1竖列被封条珠子无法移动
素早く逃げ去った:
自杀,自身HP降为0
剩余敌人数量>1,随机使用以下其中一个技能
心火の威嚇:
1回合,结算时减少4Combo,造成100%的伤害(240,000)
心火の威嚇:
1回合,结算时减少5Combo,造成100%的伤害(240,000)
心火の威嚇:
1回合,结算时减少6Combo,造成100%的伤害(240,000)
第7次行动或以后
極悪の撲滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(12,000,000)
必定出现
展开技能
100%
HP
34,000,000,000
攻击
1,350,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性:
根性,HP在上限20%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
回復半減:
敌人受到来自回复type的伤害减少50%
先制
组合技
紅蓮華の守り:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
紅火の導き:
99回合,攻击目标锁定
エナジーフレア:
1回合,小于或等于8combo的攻击吸收,造成90%的伤害(1,215,000)
第7次行动以前
3%<HP<=50%,只使用1次
组合技
紅火の世界:
3回合,无天降珠
エナジーフレア:
1回合,小于或等于9combo的攻击吸收,造成105%的伤害(1,417,500)
当HP>3%,随机使用以下其中一个技能
组合技
フレアサークル:
2回合,随机位置生成2颗霓虹灯珠颜色每隔0.5s不断变化
エナジーフレア:
1回合,小于或等于7combo的攻击吸收,造成100%的伤害(1,350,000)
组合技
フレアサークル:
2回合,随机位置生成1颗霓虹灯珠颜色每隔0.5s不断变化
エナジーフレア:
1回合,小于或等于8combo的攻击吸收,造成100%的伤害(1,350,000)
组合技
フレアサークル:
2回合,随机位置生成1颗霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化
エナジーフレア:
1回合,小于或等于9combo的攻击吸收,造成100%的伤害(1,350,000)
終焉の紅火:
连击3次,共造成450%的伤害(6,075,000)
[当HP<=3%]
第7次行动或以后
组合技
極悪の波動:
封觉醒1回合
極悪の撲滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(67,500,000)
第12层
随机
1体
遭遇率32%
展开技能
3%
11%
8%
11%
11%
13%
17%
10%
8%
8%
HP
30,000,000,000
攻击
1,600,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性:
根性,HP在上限20%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
魔女の掟:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
フリージングストーム:
全版面变为水、回复珠
青氷霊の魔印:
1回合,玩家攻击力变为75%
第7次行动以前
当HP>3%,依次使用1次
组合技
青氷霊の魔印:
1回合,玩家攻击力变为50%
氷拳:
除水珠以外随机位置生成5颗水珠,造成90%的伤害(1,440,000)
组合技
青氷霊の魔印:
1回合,玩家攻击力变为75%
氷拳:
除水珠以外随机位置生成8颗水珠,造成95%的伤害(1,520,000)
组合技
青氷霊の魔印:
1回合,玩家攻击力变为50%
氷拳:
除水珠以外随机位置生成10颗水珠,造成100%的伤害(1,600,000)
组合技
青氷霊の魔印:
1回合,玩家攻击力变为75%
氷拳:
除水珠以外随机位置生成12颗水珠,造成110%的伤害(1,760,000)
组合技
青氷霊の魔印:
1回合,玩家攻击力变为50%
氷拳:
除水珠以外随机位置生成15颗水珠,造成115%的伤害(1,840,000)
组合技
青氷霊の魔印:
1回合,玩家攻击力变为75%
氷拳:
除水珠以外随机位置生成30颗水珠,造成120%的伤害(1,920,000)
魔女の怒り:
连击3次,共造成450%的伤害(7,200,000)
[当HP<=3%]
第7次行动或以后
组合技
極悪の波動:
封觉醒1回合
極悪の撲滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(80,000,000)
遭遇率35%
展开技能
3%
23%
7%
4%
10%
14%
6%
12%
10%
10%
HP
32,000,000,000
攻击
1,600,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性:
根性,HP在上限20%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
魔女の掟:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
ワイルドブレイズ:
全版面变为木、回复珠
ランヴィの悪戯:
随机位置6颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态
第7次行动以前
当HP>3%,只使用1次
组合技
マイティブレイズ:
封觉醒2回合
緑樹霊の魔印:
3回合,火珠无法被消除,造成85%的伤害(1,360,000)
3%<HP<=30%,只使用1次
组合技
緑樹霊の光:
敌方回复30%HP
ランヴィの悪戯:
随机位置4颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成100%的伤害(1,600,000)
当HP>3%,随机使用以下其中一个技能
樹鎖:
随机位置9颗珠变为锁珠状态,造成100%的伤害(1,600,000)
ランヴィの悪戯:
随机位置4颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成100%的伤害(1,600,000)
魔女の怒り:
连击3次,共造成450%的伤害(7,200,000)
[当HP<=3%]
第7次行动或以后
组合技
極悪の波動:
封觉醒1回合
極悪の撲滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(80,000,000)
遭遇率34%
展开技能
7%
13%
3%
3%
9%
16%
9%
13%
10%
16%
HP
32,000,000,000
攻击
1,600,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性:
根性,HP在上限20%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
魔女の掟:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
トゥインクルダーク:
全版面变为光、回复珠
ブリリアントダーク:
版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机8颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉。
第7次行动以前
3%<HP<=50%,只使用1次
组合技
黄光霊の魔盾:
3回合,单一伤害超过25亿点时伤害无效化
黄光霊の魔印:
封技能3回合,造成105%的伤害(1,680,000)
当HP>3%,随机使用以下其中一个技能
ブリリアントダーク:
版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机5颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉。,造成100%的伤害(1,600,000)
輝命:
除光、回复珠以外随机位置生成5颗光、回复珠,造成100%的伤害(1,600,000)
魔女の怒り:
连击3次,共造成450%的伤害(7,200,000)
[当HP<=3%]
第7次行动或以后
组合技
極悪の波動:
封觉醒1回合
極悪の撲滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(80,000,000)
第13层
随机
1体
遭遇率51%
展开技能
9%
11%
12%
9%
11%
7%
11%
13%
8%
10%
HP
35,000,000,000
攻击
1,620,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
超根性50%:
超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
光半減:
敌人受到来自光属性伤害减少50%
先制
组合技
凶龍の守り:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
鎖の盾:
7回合,单一伤害超过25亿点时伤害无效化
凶龍の魔力:
5回合,下落的珠子有15%概率是超黑暗状态,造成90%的伤害(1,458,000)
第7次行动以前
3%<HP<=50%,只使用1次
组合技
凶龍の邪壊印:
3回合,版面变为5×4
オールドロップダーク:
全版面变为暗珠
ダークプラズマ:
重力,造成玩家当前HP500%的伤害
当HP>3%,随机使用以下其中一个技能
组合技
ドロップスピン:
1回合,随机位置生成3颗霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化
オールドロップカオス:
全版面变为火、水、废、毒珠,造成100%的伤害(1,620,000)
组合技
ドロップスピン:
1回合,随机位置生成2颗霓虹灯珠颜色每隔0.5s不断变化
オールドロップカオス:
全版面变为暗、回复、废、猛毒珠,造成100%的伤害(1,620,000)
组合技
ドロップスピン:
1回合,随机位置生成2颗霓虹灯珠颜色每隔1.5s不断变化
オールドロップカオス:
全版面变为光、暗、废、毒珠,造成100%的伤害(1,620,000)
组合技
ドロップスピン:
1回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化
オールドロップカオス:
全版面变为回复、废、毒、猛毒珠,造成100%的伤害(1,620,000)
组合技
ドロップスピン:
1回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化
オールドロップカオス:
全版面变为木、回复、废、猛毒珠,造成100%的伤害(1,620,000)
凶龍の激昂:
连击3次,共造成450%的伤害(7,290,000)
[当HP<=3%]
第7次行动或以后
组合技
極悪の波動:
封觉醒1回合
極悪の撲滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(81,000,000)
遭遇率50%
展开技能
16%
11%
17%
7%
9%
8%
6%
11%
5%
9%
HP
35,000,000,000
攻击
1,620,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
超根性50%:
超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
光半減:
敌人受到来自光属性伤害减少50%
先制
组合技
堕龍の守り:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
カオティックバリア:
7回合,单一伤害超过25亿点时伤害无效化
カオティックオーラ:
1回合,火、暗属性攻击吸收,造成90%的伤害(1,458,000)
第7次行动以前
3%<HP<=50%,只使用1次
组合技
堕龍の契約:
3回合,版面变为5×4
カオティックフレイム:
全版面变为火珠
継界龍降・オルジュ:
重力,造成玩家当前HP500%的伤害
当HP>3%,随机使用以下其中一个技能
组合技
カオティックカラー:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
カオティックオーラ:
1回合,火属性攻击吸收,造成100%的伤害(1,620,000)
组合技
カオティックカラー:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
カオティックオーラ:
1回合,水属性攻击吸收,造成100%的伤害(1,620,000)
组合技
カオティックカラー:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
カオティックオーラ:
1回合,木属性攻击吸收,造成100%的伤害(1,620,000)
组合技
カオティックカラー:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
カオティックオーラ:
1回合,光属性攻击吸收,造成100%的伤害(1,620,000)
组合技
カオティックカラー:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
カオティックオーラ:
1回合,暗属性攻击吸收,造成100%的伤害(1,620,000)
堕龍の激昂:
连击3次,共造成450%的伤害(7,290,000)
[当HP<=3%]
第7次行动或以后
组合技
極悪の波動:
封觉醒1回合
極悪の撲滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(81,000,000)
第14层
1体
必定出现
展开技能
HP
75,000,000,000
攻击
1,700,000
防御
0
回合
1
亡语
変身:
死亡演出,转阶段进入下一层
被动
超根性80%:
超根性,HP在上限80%或以上时,受到致命伤害,会以80%HP存活下来
敵の行動ターンが変化した:
HP80%或以下时,攻击间隔变为4回合
先制
组合技
イビルガード:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
メカニックアーマー:
1回合,敌人受到的伤害减少50%
極悪な眼光:
1回合转珠时间变为25%
通常
当HP>80%
组合技
極悪な妖光:
封觉醒1回合
デストロイエンド:
连击5次,共造成5000%的伤害(85,000,000)
当HP<=80%,只使用1次
组合技
デストロイロア:
4回合,封玩家辅助(武器)宠物
イビルクラウド:
4回合,在第1竖列第1颗珠为起始的位置生成6×1遮挡珠子的云
イビルフィールド:
4回合,第5横行被封条珠子无法移动
组合技
極悪な妖光:
封觉醒1回合
デストロイエンド:
连击5次,共造成5000%的伤害(85,000,000)
第15层
1体
必定出现
展开技能
100%
HP
100,000,000,000
攻击
2,100,000
防御
500,000,000
回合
1
先制
组合技
イビルガード:
25回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
シールド展開:
出现额外3条血量均为100亿的无属性护盾
第25次行动以前,当HP<=5%
只使用1次
组合技
極悪な妖光:
封觉醒1回合
ポイズンスパイラル:
全版面变为毒、猛毒珠
组合技
撲滅モード:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
ルインバースト:
连击3次,共造成450%的伤害(9,450,000)
第25次行动以前,当HP>5%
第1次行动
组合技
デストロイブースト:
5回合,掉落的珠子有30%概率是弱体化状态。可以被加珠觉醒的掉落几率抵消
極悪叫喚:
2回合,回复珠无法被消除,造成100%的伤害(2,100,000)
第2次行动
组合技
極悪な眼光:
5回合转珠时间变为50%
デストロイレーザー:
连击3次,共造成102%的伤害(2,142,000)
修復:
出现额外3条血量均为100亿的无属性护盾
[第5次行动,第10次行动,第15次行动,第20次行动]
5%<HP<=50%,只使用1次
组合技
極悪な妖光:
封觉醒1回合
極悪な睥睨:
3回合,回复力变为25%
イビルスパイラル:
全版面变为火、暗、废、毒、猛毒珠,造成105%的伤害(2,205,000)
随机使用以下其中一个技能
组合技
デストロイサークル:
1回合,随机位置生成2颗在暗、废、猛毒之间不断变化的霓虹灯珠
デストロイレーザー:
连击3次,共造成102%的伤害(2,142,000)
组合技
デストロイサークル:
1回合,随机位置生成2颗在火、废、毒之间不断变化的霓虹灯珠
デストロイレーザー:
连击3次,共造成102%的伤害(2,142,000)
组合技
デストロイサークル:
1回合,随机位置生成2颗在回复、废、毒、猛毒之间不断变化的霓虹灯珠
デストロイレーザー:
连击3次,共造成102%的伤害(2,142,000)
组合技
イビルロック:
随机位置15颗珠变为锁珠状态
デストロイレーザー:
连击3次,共造成102%的伤害(2,142,000)
组合技
極悪棘:
随机位置4颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态
デストロイレーザー:
连击3次,共造成102%的伤害(2,142,000)
第25次行动或以后
组合技
極悪の波動:
封觉醒1回合
極悪の撲滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(105,000,000)