显示所有技能
第1层
3体
必定出现
展开技能
24%
23%
28%
25%
HP
75,000,000,000
攻击
1,750,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性50%:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
シールドハイド:3回合,版面变为5×4,造成2%的伤害(35,000)
第7次行动以前
ジュピターエネルギー:999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
エレメントバッシュ:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(1,750,000)
第7次行动或以后
随机使用以下其中一个技能
ジュピターノヴァ:封觉醒1回合,造成2500%的伤害(43,750,000)
ジュピタルビッグバン:连击5次,共造成2500%的伤害(43,750,000)
必定出现
展开技能
12%
HP
80,000,000,000
攻击
5,000,000
防御
1,000,000,000
回合
4
被动
_共通超根性5%:超根性,HP在上限5%或以上时,受到致命伤害,会以5%HP存活下来
先制
サイクロンバリア:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
第7次行动以前
トルネードブレス:连击2次,共造成100%的伤害(5,000,000)
第7次行动或以后
ジュピタルビッグバン:连击5次,共造成2500%的伤害(125,000,000)
必定出现
展开技能
24%
26%
26%
23%
HP
75,000,000,000
攻击
1,750,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性50%:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
ジャマーシールド:10回合,废珠下落概率增加15%
シードラバッシュ:延迟玩家所有宠物技能冷却4回合,造成2%的伤害(35,000)
第7次行动以前
ジュピターエネルギー:999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
普攻:使用普通攻击(1,750,000)
第7次行动或以后
随机使用以下其中一个技能
ジュピターノヴァ:封觉醒1回合,造成2500%的伤害(43,750,000)
ジュピタルビッグバン:连击5次,共造成2500%的伤害(43,750,000)
第2层
随机4体
必定出现
展开技能
100%
HP
85,000,000,000
攻击
1,250,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性50%:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
ダウンギア:3回合,玩家攻击力变为25%
第7次行动以前
ジュピターエネルギー:999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
ギアチェンジ:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(1,250,000)
第7次行动或以后
随机使用以下其中一个技能
ジュピターノヴァ:封觉醒1回合,造成2500%的伤害(31,250,000)
ジュピタルビッグバン:连击5次,共造成2500%的伤害(31,250,000)
必定出现
展开技能
100%
HP
85,000,000,000
攻击
1,250,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性50%:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
アノクギア:封觉醒3回合
第7次行动以前
ジュピターエネルギー:999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
普攻:使用普通攻击(1,250,000)
第7次行动或以后
随机使用以下其中一个技能
ジュピターノヴァ:封觉醒1回合,造成2500%的伤害(31,250,000)
ジュピタルビッグバン:连击5次,共造成2500%的伤害(31,250,000)
必定出现
展开技能
100%
HP
85,000,000,000
攻击
1,250,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性50%:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
ルーズギア:5回合,转珠时间变为50%
第7次行动以前
ジュピターエネルギー:999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
普攻:使用普通攻击(1,250,000)
第7次行动或以后
随机使用以下其中一个技能
ジュピターノヴァ:封觉醒1回合,造成2500%的伤害(31,250,000)
ジュピタルビッグバン:连击5次,共造成2500%的伤害(31,250,000)
遭遇率51%
展开技能
100%
HP
90,000,000,000
攻击
5,000,000
防御
2,000,000,000
回合
4
被动
_共通根性50%:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
ギアチェンジ:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(5,000,000)
通常
ギアチェンジ:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(5,000,000)[只使用1次]
ジュピタルビッグバン:连击5次,共造成2500%的伤害(125,000,000)
遭遇率49%
展开技能
100%
HP
90,000,000,000
攻击
5,000,000
防御
2,000,000,000
回合
4
被动
_共通根性50%:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
ギアチェンジ:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(5,000,000)
通常
ギアチェンジ:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(5,000,000)[只使用1次]
ジュピタルビッグバン:连击5次,共造成2500%的伤害(125,000,000)
第3层
随机1体
遭遇率49%
展开技能
19%
13%
14%
HP
330,000,000,000
攻击
4,000,000
防御
1,500,000,000
回合
1
被动
_共通根性50%:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
悪魔召喚・アスタロト:部位1,血量4500亿、防御0亿的额外部位,破坏部位会有几率掉落素材。
先制
组合技
魔神の結界:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
ワンドマジック:5回合,双方队长、所有队员伤害上限变为25亿点
レイジーパワー:5回合,所有队员攻击力变为25%,造成100%的伤害(4,000,000)
第7次行动以前
レイジーテスタメント:连击5次,共造成2500%的伤害(100,000,000)[当HP<=1%]
当HP>1%,部位个数<=0,只使用1次组合技
予見の盾:5回合,单一伤害超过10亿点时伤害无效化
レイジーインパクト:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至150%,造成100%的伤害(4,000,000)
エレメントレイジー:1回合,木、光属性攻击吸收[1%<HP<=50%,只使用1次]
当HP>1%,随机使用以下其中一个技能
组合技
チェンジ・ザ・ワンド:随机改变自身属性为木、暗其中一个
レイジーアタック:连击3次,共造成99%的伤害(3,960,000)
组合技
チェンジ・ザ・ワンド:随机改变自身属性为木、暗其中一个
レイジーアタック:连击2次,共造成100%的伤害(4,000,000)
第7次行动或以后
组合技
インプロージョン:封觉醒1回合
ジュピタルビッグバン:连击5次,共造成2500%的伤害(100,000,000)
遭遇率26%
展开技能
8%
18%
16%
13%
17%
11%
18%
HP
80,000,000,000
攻击
3,700,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性50%:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
星々の守り:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
鋼星神の波動:随机封6只宠物5回合
水鋼星壁:7回合,单一伤害超过10亿点时伤害无效化
第7次行动以前
第1次行动组合技
討弓の目覚め:1回合,有100%概率掉落锁珠
アクアリフレッシュ:刷新全版面的珠子,造成100%的伤害(3,700,000)
メテオシュート・エンド:连击5次,共造成170%的伤害(6,290,000)[HP<=1%]
依次循环使用
组合技
星々の光:随机改变自身属性为水、木其中一个
アクアシュート:连击2次,共造成100%的伤害(3,700,000)
组合技
討弓の目覚め:1回合,有100%概率掉落锁珠
アクアリフレッシュ:刷新全版面的珠子,造成100%的伤害(3,700,000)
第7次行动或以后
组合技
インプロージョン:封觉醒1回合
ジュピタルビッグバン:连击5次,共造成2500%的伤害(92,500,000)
遭遇率25%
展开技能
7%
15%
14%
11%
23%
14%
14%
HP
80,000,000,000
攻击
3,700,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性50%:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
星々の守り:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
鋼星神の波動:封技能1回合
紅流星炎:7回合,小于或等于10combo的攻击吸收
第7次行动以前
第1次行动组合技
星々の光:随机改变自身属性为火、暗其中一个
輝く天秤:连击3次,共造成102%的伤害(3,774,000)
エアロウェイク・エンド:连击5次,共造成170%的伤害(6,290,000)[HP<=1%]
依次循环使用
组合技
裁盤の天秤:1回合,结算时减少2Combo
鉄槌:连击2次,共造成100%的伤害(3,700,000)
组合技
星々の光:随机改变自身属性为火、暗其中一个
鉄槌:连击2次,共造成100%的伤害(3,700,000)
第7次行动或以后
组合技
インプロージョン:封觉醒1回合
ジュピタルビッグバン:连击5次,共造成2500%的伤害(92,500,000)
第4层
1体
必定出现
展开技能
9%
13%
14%
15%
16%
17%
15%
HP
90,000,000,000
攻击
3,905,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_超根性_1800万:超根性,HP在上限1.8千万或以上时,受到致命伤害,会以1.8千万HP存活下来
先制
组合技
神々の守り:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
ストームヴェスチャー:7回合,单一伤害超过10亿点时攻击吸收
ジュピタージェネシス:随机位置生成15颗木、废珠,造成100%的伤害(3,905,000)
第7次行动以前
超根性发动后,只使用1次组合技
息を整えている:延迟玩家所有宠物技能冷却4回合
神界へ消え去った:自杀,自身HP降为0
依次循环使用
组合技
神王の息吹:使玩家所有队员技能CD减少(溜)1回合
ディオスソード:连击2次,共造成100%的伤害(3,905,000)
组合技
神王の息吹:延迟玩家所有宠物技能冷却1回合
ディオスブレイド:连击3次,共造成99%的伤害(3,865,950)
第7次行动或以后
组合技
インプロージョン:封觉醒1回合
ジュピタルビッグバン:连击5次,共造成2500%的伤害(97,625,000)
第5层
1体
必定出现
展开技能
10%
11%
12%
19%
18%
15%
15%
HP
170,000,000,000
攻击
4,000,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_共通超根性20%:超根性,HP在上限20%或以上时,受到致命伤害,会以20%HP存活下来
先制
组合技
三極の祈り:1回合,火、水、木属性攻击吸收
トリオアタック:连击2次,共造成10%的伤害(400,000)
ホノりんの怒り:剩余1个敌人时使用,1回合提高攻击力至170%
第7次行动以前
ウルトラトリオアタック:连击5次,共造成2500%的伤害(100,000,000)[HP<=1%]
第1次行动组合技
ゼラの守り:1回合,敌人受到的伤害减少50%
スーパートリオアタック:连击2次,共造成100%的伤害(4,000,000)
HP<=20%,只使用1次组合技
トライシールド:出现额外1条血量均为800亿的无属性护盾
トリオユニオン:1回合,结算时减少3Combo
依次循环使用
组合技
チェルンの祈り:改变自身属性为水属性
アワりんアクア:1回合,水属性攻击吸收,造成100%的伤害(4,000,000)
组合技
グレオンの祈り:改变自身属性为火属性
ホノりんフレア:1回合,火属性攻击吸收,造成100%的伤害(4,000,000)
组合技
ゼラの祈り:改变自身属性为木属性
モリりんウッド:1回合,木属性攻击吸收,造成100%的伤害(4,000,000)
第7次行动或以后
组合技
インプロージョン:封觉醒1回合
ジュピタルビッグバン:连击5次,共造成2500%的伤害(100,000,000)
第6层
随机1体
遭遇率15%
展开技能
8%
12%
23%
8%
13%
16%
20%
HP
150,000,000,000
攻击
5,000,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性50%:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
メタルガード:5回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
ツインヘッドハウル:1回合,双方队长攻击力变为25%
ツインブレス:全版面变为水、废珠,造成80%的伤害(4,000,000)
第7次行动以前
依次使用1次
组合技
ツインヘッドハウル:1回合,随机2名队员攻击力变为25%
ツインブレス:全版面变为回复、毒珠,造成90%的伤害(4,500,000)
组合技
ツインヘッドハウル:1回合,双方队长攻击力变为25%
ツインブレス:全版面变为暗、废珠,造成95%的伤害(4,750,000)
组合技
ツインヘッドハウル:1回合,随机2名队员攻击力变为25%
ツインブレス:全版面变为回复、毒珠,造成100%的伤害(5,000,000)
组合技
ツインブレス:全版面变为废、毒珠
アンガーモード:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至200%
デッドツインファング:连击2次,共造成100%的伤害(5,000,000)
第7次行动或以后
组合技
インプロージョン:封觉醒1回合
ジュピタルビッグバン:连击5次,共造成2500%的伤害(125,000,000)
遭遇率51%
展开技能
20%
15%
13%
HP
330,000,000,000
攻击
4,000,000
防御
1,500,000,000
回合
1
被动
_共通根性50%:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
悪魔召喚・アスタロト:部位1,血量4500亿、防御0亿的额外部位,破坏部位会有几率掉落素材。
先制
组合技
魔神の結界:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
ワンドマジック:5回合,双方队长、所有队员伤害上限变为25亿点
レイジーパワー:5回合,所有队员攻击力变为25%,造成100%的伤害(4,000,000)
第7次行动以前
レイジーテスタメント:连击5次,共造成2500%的伤害(100,000,000)[当HP<=1%]
当HP>1%,部位个数<=0,只使用1次组合技
予見の盾:5回合,单一伤害超过10亿点时伤害无效化
レイジーインパクト:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至150%,造成100%的伤害(4,000,000)
エレメントレイジー:1回合,木、光属性攻击吸收[1%<HP<=50%,只使用1次]
当HP>1%,随机使用以下其中一个技能
组合技
チェンジ・ザ・ワンド:随机改变自身属性为木、暗其中一个
レイジーアタック:连击3次,共造成99%的伤害(3,960,000)
组合技
チェンジ・ザ・ワンド:随机改变自身属性为木、暗其中一个
レイジーアタック:连击2次,共造成100%的伤害(4,000,000)
第7次行动或以后
组合技
インプロージョン:封觉醒1回合
ジュピタルビッグバン:连击5次,共造成2500%的伤害(100,000,000)
遭遇率18%
展开技能
4%
10%
12%
16%
15%
21%
21%
HP
150,000,000,000
攻击
5,000,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性50%:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
メタルガード:5回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
オクトパスアーマー:5回合,单一伤害超过10亿点时伤害无效化
フェイドバレット:1回合,水、木、光、暗、回复、废、毒、猛毒珠无法被消除,造成80%的伤害(4,000,000)
第7次行动以前
依次使用1次
组合技
オクトリジェネ:敌方回复10%HP
スクワートショット:黑屏全版面的珠子,造成90%的伤害(4,500,000)
组合技
オクトリジェネ:敌方回复10%HP
フェイドバレット:1回合,水、木、光、暗、回复、废、毒、猛毒珠无法被消除,造成95%的伤害(4,750,000)
组合技
オクトリジェネ:敌方回复10%HP
スクワートショット:黑屏全版面的珠子,造成100%的伤害(5,000,000)
组合技
フェイドバレット:1回合,回复珠无法被消除
テンタクルパワー:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至200%
オクトデスパラージ:连击4次,共造成100%的伤害(5,000,000)
第7次行动或以后
组合技
インプロージョン:封觉醒1回合
ジュピタルビッグバン:连击5次,共造成2500%的伤害(125,000,000)
遭遇率16%
展开技能
9%
13%
15%
23%
8%
11%
22%
HP
10,000,000,000
攻击
5,000,000
防御
0
回合
1
被动
_共通根性50%:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
メタルガード:5回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
ビートルアーマー:1回合,敌人受到的伤害减少95%
ビートルキャノン:1回合,随机位置生成2颗在水、木、回复、废之间不断变化的霓虹灯珠,造成80%的伤害(4,000,000)
第7次行动以前
依次使用1次
组合技
ビートルアーマー:1回合,敌人受到的伤害减少90%
ビートルキャノン:1回合,随机位置生成2颗在水、木、回复、废之间不断变化的霓虹灯珠,造成90%的伤害(4,500,000)
组合技
ビートルアーマー:1回合,敌人受到的伤害减少85%
ビートルキャノン:1回合,随机位置生成2颗在水、木、回复、废之间不断变化的霓虹灯珠,造成95%的伤害(4,750,000)
组合技
ビートルアーマー:1回合,敌人受到的伤害减少80%
ビートルキャノン:1回合,随机位置生成2颗在水、木、回复、废之间不断变化的霓虹灯珠,造成100%的伤害(5,000,000)
组合技
ビートルアーマー:1回合,敌人受到的伤害减少75%
ビートルエンハンス:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至200%
ビートルマグナムキャノン:连击5次,共造成100%的伤害(5,000,000)
第7次行动或以后
组合技
インプロージョン:封觉醒1回合
ジュピタルビッグバン:连击5次,共造成2500%的伤害(125,000,000)
第7层
2体
必定出现
展开技能
11%
13%
16%
14%
16%
16%
14%
HP
155,000,000,000
攻击
2,500,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性50%:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
ブレイブフィアー:驱散玩家的所有buff等技能效果,造成100%的伤害(2,500,000)
第7次行动以前
剩余敌人数量<=1,只使用1次组合技
ブレイブディフェンド:1回合,敌人受到的伤害减少50%
ブレイブエンハンス:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至400%
随机使用以下其中一个技能
ブレイブエール:1回合,小于或等于9combo的攻击吸收,造成100%的伤害(2,500,000)
ブレイブエール:1回合,小于或等于8combo的攻击吸收,造成100%的伤害(2,500,000)
ブレイブエール:1回合,小于或等于7combo的攻击吸收,造成100%的伤害(2,500,000)
第7次行动或以后
随机使用以下其中一个技能
ジュピターノヴァ:封觉醒1回合,造成2500%的伤害(62,500,000)
ジュピタルビッグバン:连击5次,共造成2500%的伤害(62,500,000)
必定出现
展开技能
9%
14%
15%
17%
15%
19%
12%
HP
160,000,000,000
攻击
2,500,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性50%:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
コズミックエリア:3回合,版面变为5×4
スターウィッシュ:3回合,固定位置生成1颗在水、暗、回复之间不断变化的霓虹灯珠,造成100%的伤害(2,500,000)
第7次行动以前
剩余敌人数量<=1,只使用1次组合技
コズミックガード:1回合,敌人受到的伤害减少50%
ウィッシュパワー:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至400%
随机使用以下其中一个技能
ダークスター:黑屏全版面的珠子,造成100%的伤害(2,500,000)
コスモスター:随机改变自身属性为水、暗其中一个,造成100%的伤害(2,500,000)
ウィッシュブレス:连击3次,共造成102%的伤害(2,550,000)
第7次行动或以后
随机使用以下其中一个技能
ジュピターノヴァ:封觉醒1回合,造成2500%的伤害(62,500,000)
ジュピタルビッグバン:连击5次,共造成2500%的伤害(62,500,000)
第8层
随机1体
遭遇率51%
展开技能
11%
13%
13%
15%
18%
16%
13%
HP
270,000,000,000
攻击
5,200,000
防御
1,000,000,000
回合
3
被动
敵の行動ターンが変化した:HP30%或以下时,攻击间隔变为1回合
_共通超根性30%:超根性,HP在上限30%或以上时,受到致命伤害,会以30%HP存活下来
先制
组合技
ゾディアックオーラ:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
メタルシールド:出现额外1条血量均为900亿的无属性护盾
セーブピスケス:3回合,玩家HP上限变为50%
第7次行动以前
ゾディアックデストロイ:连击5次,共造成2500%的伤害(130,000,000)[HP<=1%]
当HP<=30%,只使用1次组合技
セーブウェーブ:1回合,回复力变为50%
ゾディアックガード:1回合,敌人受到的伤害减少50%,造成102%的伤害(5,304,000)
当HP<=30%,依次循环使用
组合技
ピスケスハート:除回复珠以外随机位置生成6颗回复珠
ゾディアックウェーブ:连击3次,共造成99%的伤害(5,148,000)
组合技
セーブオーラ:1回合,玩家攻击力变为25%
ハートスター:除回复珠以外随机位置生成10颗回复珠,造成100%的伤害(5,200,000)
组合技
メタリックカラー:随机改变自身属性为水、暗其中一个
ゾディアックウェーブ:连击3次,共造成102%的伤害(5,304,000)
当HP>30%组合技
メタリックカラー:随机改变自身属性为水、暗其中一个
ゾディアックテスタメント:连击2次,共造成200%的伤害(10,400,000)
第7次行动或以后
组合技
インプロージョン:封觉醒1回合
ジュピタルビッグバン:连击5次,共造成2500%的伤害(130,000,000)
遭遇率49%
展开技能
15%
13%
15%
15%
17%
14%
12%
HP
280,000,000,000
攻击
5,200,000
防御
1,000,000,000
回合
3
被动
敵の行動ターンが変化した:HP30%或以下时,攻击间隔变为1回合
_共通超根性30%:超根性,HP在上限30%或以上时,受到致命伤害,会以30%HP存活下来
先制
组合技
ゾディアックオーラ:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
メタルシールド:出现额外1条血量均为900亿的无属性护盾
ゾディアックサイン:封觉醒3回合
第7次行动以前
ゾディアックデストロイ:连击5次,共造成2500%的伤害(130,000,000)[HP<=1%]
当HP<=30%,只使用1次组合技
ホーンオーラ:1回合,转珠时间变为25%
ゾディアックガード:3回合,单一伤害超过10亿点时伤害无效化,造成102%的伤害(5,304,000)
当HP<=30%,依次循环使用
组合技
ホーンスター:随机1种颜色的珠变为废珠
ゾディアックウェーブ:连击3次,共造成99%的伤害(5,148,000)
组合技
ホーンオーラ:1回合,玩家攻击力变为25%
バーンスター:随机位置生成4颗炸弹珠,造成100%的伤害(5,200,000)
组合技
メタリックカラー:随机改变自身属性为木、光其中一个
ゾディアックウェーブ:连击3次,共造成102%的伤害(5,304,000)
当HP>30%组合技
メタリックカラー:随机改变自身属性为木、光其中一个
ゾディアックテスタメント:连击2次,共造成200%的伤害(10,400,000)
第7次行动或以后
组合技
インプロージョン:封觉醒1回合
ジュピタルビッグバン:连击5次,共造成2500%的伤害(130,000,000)
第9层
2体
必定出现
展开技能
10%
HP
200,000,000,000
攻击
300,000
防御
2,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性50%:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
バーニングエッジ:重力,造成玩家当前HP400%的伤害
通常
剩余敌人数量<=1组合技
ブレイクエッジ:重力,造成玩家当前HP99%的伤害
剣が壊れてしまった:自杀,自身HP降为0
ヒートエッジ:重力,造成玩家当前HP35%的伤害[剩余敌人数量>1]
必定出现
展开技能
33%
32%
36%
HP
175,000,000,000
攻击
5,005,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性50%:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
爆炎の翼:7回合,小于或等于9combo的攻击吸收
爆昂龍の龍鱗:3回合,单一伤害超过10亿点时伤害无效化
第7次行动以前
フューリーブレイバー:连击5次,共造成2500%的伤害(125,125,000)[当HP<=1%]
1%<HP<=50%,只使用1次组合技
フューロアスケイル:2回合,水、木、光、暗、回复、废、毒、猛毒属性攻击吸收
フューリーブレイド:1回合,结算时减少3Combo,造成100%的伤害(5,005,000)
当HP>1%,随机使用以下其中一个技能
フューリーブレイド:连击2次,共造成100%的伤害(5,005,000)
フューリーブレイド:1回合,无天降珠,造成80%的伤害(4,004,000)
フューリーブレイド:随机改变自身属性为火、暗其中一个,造成100%的伤害(5,005,000)
第7次行动或以后
随机使用以下其中一个技能
ジュピターノヴァ:封觉醒1回合,造成2500%的伤害(125,125,000)
ジュピタルビッグバン:连击5次,共造成2500%的伤害(125,125,000)
第10层
1体
必定出现
展开技能
34%
33%
34%
HP
210,000,000,000
攻击
5,410,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性50%:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
ルーリングバリア:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
カオスアビトレーション:7回合,光、暗属性攻击吸收
ジャッジメントグロウ:1回合,光、暗珠无法被消除
第7次行动以前
第1次行动组合技
ガードデシジョン:6回合,单一伤害超过10亿点时伤害无效化
ジャッジメントダーク:黑屏全版面的珠子,造成100%的伤害(5,410,000)
依次循环使用
组合技
カオスデシジョン:随机改变自身属性为光、暗其中一个
ジャッジメントレーザー:连击2次,共造成100%的伤害(5,410,000)
组合技
カオスデシジョン:随机改变自身属性为光、暗其中一个
ジャッジメントダーク:黑屏全版面的珠子,造成100%的伤害(5,410,000)
第7次行动或以后
组合技
インプロージョン:封觉醒1回合
ジュピタルビッグバン:连击5次,共造成2500%的伤害(135,250,000)
第11层
1体
必定出现
展开技能
HP
230,000,000,000
攻击
5,500,000
防御
1,000,000,000
回合
4
亡语
変身:死亡演出,转阶段进入下一层
被动
_共通根性50%:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
ようこそ…木星へ!:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
私は木星を守るもの…:出现额外2条血量均为500亿的无属性护盾
歓迎してあげるわ:20回合,木、废珠下落概率增加15%
オーバーメーザー:延迟玩家所有宠物技能冷却4回合,造成100%的伤害(5,500,000)
通常
组合技
つまらないわ…:随机改变自身属性为木、暗其中一个
さようなら:连击5次,共造成2500%的伤害(137,500,000)
第12层
1体
必定出现
展开技能
100%
HP
500,000,000,000
攻击
6,000,000
防御
1,500,000,000
回合
1
被动
_共通超根性50%:超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
頭:部位1,血量20000亿、防御0亿的额外部位,破坏部位会有几率掉落素材。
武器:部位2,血量10000亿、防御0亿的额外部位,破坏部位会有几率掉落素材。
先制
组合技
マシーナリーバリア:50回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
ジュピトルクラッシュ:2回合,封玩家辅助(武器)宠物,造成100%的伤害(6,000,000)
魔導神機の洗礼:剩余1个敌人时使用,1回合提高攻击力至170%
第50次行动以前
第1次行动组合技
ソーサリーフォールン:9回合,无天降珠
ジュピトルハンマー:随机位置生成15颗木、废珠,造成100%的伤害(6,000,000)
魔導神機の憤怒:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至250%[部位个数<=0,只使用1次,若之前使用过则不再用]
部位个数<=0,只使用1次组合技
ジュピターオーラ:5回合,小于或等于9combo的攻击吸收,造成50%的伤害(3,000,000)
マシーナリーガードプレス:1回合,敌人受到的伤害减少50%,造成50%的伤害(3,000,000)
魔導神機の憤怒:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至250%[0<部位个数<=1,只使用1次,若之前使用过则不再用]
当HP<=50%,只使用1次组合技
オーバーロード:5回合,双方队长、所有队员伤害上限变为20亿点
ドレインクラッシャー:1回合,单一伤害超过10亿点时攻击吸收,造成100%的伤害(6,000,000)
インプロージョン:封觉醒1回合[当HP<=1%,只使用1次]
当HP<=1%组合技
大木環:随机改变自身属性为木、暗其中一个
ジュピトルージョンノヴァ:连击5次,共造成2500%的伤害(150,000,000)
1%<HP<=50%,随机使用以下其中一个技能
组合技
ダウンマシーナリー:1回合,结算时减少3Combo
ジュピテール:除木、毒珠以外随机位置生成5颗木、毒珠,造成99%的伤害(5,940,000)
组合技
ソーサリーボム:随机位置生成3颗炸弹珠
ジュピターリング:1回合,随机位置生成1颗在木、暗、回复、废之间不断变化的霓虹灯珠,造成100%的伤害(6,000,000)
组合技
木環:随机改变自身属性为木、暗其中一个
ジュピターメーザー:连击2次,共造成102%的伤害(6,120,000)
当HP>50%,随机使用以下其中一个技能
组合技
ダークコラプサー:1回合,随机位置6颗珠变为超黑暗状态
ジュピテール:除木、废珠以外随机位置生成5颗木、废珠,造成98%的伤害(5,880,000)
组合技
マシーナリーチェイン:随机位置10颗珠变为锁珠状态
ジュピタルホール:1回合,随机位置生成1颗霓虹灯珠颜色每隔0.5s不断变化,造成99%的伤害(5,940,000)
组合技
木環:随机改变自身属性为木、暗其中一个
ジュピタルレーザー:连击2次,共造成100%的伤害(6,000,000)
第50次行动或以后
随机使用以下其中一个技能
组合技
インプロージョン:封觉醒1回合
ジュピトルージョンノヴァ:连击5次,共造成2500%的伤害(150,000,000)
组合技
大木環:随机改变自身属性为木、暗其中一个
ジュピトルージョンノヴァ:连击5次,共造成2500%的伤害(150,000,000)