显示所有技能
第1层
随机
4体
必定出现
展开技能
48%
53%
HP
10,000,000,000
攻击
500,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
フレアピット:
封觉醒10回合
第7次行动以前
普攻:
使用普通攻击(500,000)
[剩余敌人数量>2]
煉燼の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
レインボーピット:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(500,000)
[剩余敌人数量<=2]
第7次行动或以后
煉燼の焔滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(25,000,000)
必定出现
展开技能
50%
50%
HP
10,000,000,000
攻击
500,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
ハイドロピット:
5回合,转珠时间变为25%
第7次行动以前
普攻:
使用普通攻击(500,000)
[剩余敌人数量>2]
煉燼の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
レインボーピット:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(500,000)
[剩余敌人数量<=2]
第7次行动或以后
煉燼の焔滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(25,000,000)
必定出现
展开技能
51%
50%
HP
10,000,000,000
攻击
500,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
ウィンドピット:
7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
第7次行动以前
普攻:
使用普通攻击(500,000)
[剩余敌人数量>2]
煉燼の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
レインボーピット:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(500,000)
[剩余敌人数量<=2]
第7次行动或以后
煉燼の焔滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(25,000,000)
遭遇率50%
展开技能
52%
48%
HP
10,000,000,000
攻击
500,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
ノワールピット:
10回合,单一伤害超过10亿点时伤害无效化
第7次行动以前
レインボーピット:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(500,000)
[剩余敌人数量>2,第1次行动,第4次行动]
普攻:
使用普通攻击(500,000)
[剩余敌人数量>2,其他行动]
煉燼の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
レインボーピット:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(500,000)
[剩余敌人数量<=2]
第7次行动或以后
煉燼の焔滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(25,000,000)
遭遇率50%
展开技能
51%
49%
HP
10,000,000,000
攻击
500,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
ソルピット:
10回合,小于或等于10combo的攻击吸收
第7次行动以前
レインボーピット:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(500,000)
[剩余敌人数量>2,第1次行动,第4次行动]
普攻:
使用普通攻击(500,000)
[剩余敌人数量>2,其他行动]
煉燼の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
レインボーピット:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(500,000)
[剩余敌人数量<=2]
第7次行动或以后
煉燼の焔滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(25,000,000)
第2层
随机
1体
遭遇率30%
展开技能
18%
23%
22%
13%
23%
HP
20,000,000,000
攻击
2,050,000
防御
500,000,000
回合
1
亡语
爆昂龍の咆哮:
7回合,掉落的珠子有45%概率是弱体化状态。可以被加珠觉醒的掉落几率抵消
被动
_超根性:
超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
爆昂龍の守護:
7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
フューリーチェンジ:
2回合,随机将1名队员换成队长
本能の昂揚:
5回合,封玩家辅助(武器)宠物
第7次行动以前
当HP<=50%,只使用1次
组合技
本能の昂揚:
封觉醒1回合
フューリーエッジ:
重力,造成玩家当前HP500%的伤害
随机使用以下其中一个技能
フューリーブレイド:
1回合,结算时减少3Combo,造成90%的伤害(1,845,000)
フューリーブレイド:
1回合,结算时减少4Combo,造成80%的伤害(1,640,000)
フューリーブレイド:
1回合,结算时减少5Combo,造成70%的伤害(1,435,000)
第7次行动或以后
组合技
煉燼の波動:
封觉醒1回合
煉燼の焔滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(102,500,000)
遭遇率34%
展开技能
22%
13%
22%
30%
12%
HP
20,000,000,000
攻击
2,050,000
防御
500,000,000
回合
1
亡语
突龍の咆哮:
7回合,火、水、木、光、暗、回复珠有15%概率以荆棘珠状态掉落
被动
_超根性:
超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
突龍の守護:
7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
神器宿装・ラジ:
5回合,封玩家辅助(武器)宠物
流動の槍術:
2回合,水、暗珠无法被消除
第7次行动以前
当HP<=50%,只使用1次
组合技
オーシャンランス:
重力,造成玩家当前HP500%的伤害
インペイルスピアー:
封技能1回合
随机使用以下其中一个技能
リフレッシュランス:
刷新全版面的珠子,造成90%的伤害(1,845,000)
スパイラルスピアー:
随机位置3颗火、水、木、光、暗珠变为荆棘珠状态,造成80%的伤害(1,640,000)
オーシャンスピアー:
随机一种珠变为水珠,造成100%的伤害(2,050,000)
第7次行动或以后
组合技
煉燼の波動:
封觉醒1回合
煉燼の焔滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(102,500,000)
遭遇率37%
展开技能
26%
11%
25%
15%
23%
HP
20,000,000,000
攻击
2,050,000
防御
500,000,000
回合
1
亡语
旋貫龍の咆哮:
10回合,下落的珠子有15%概率是超黑暗状态
被动
_超根性:
超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
旋貫龍の守護:
7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
神器宿装・ネイト:
5回合,封玩家辅助(武器)宠物
大樹の息吹:
2回合,木、光珠无法被消除
第7次行动以前
当HP<=50%,只使用1次
组合技
チャージアロー:
重力,造成玩家当前HP500%的伤害
リベレイトリストリクション:
随机封3只宠物3回合
随机使用以下其中一个技能
リベレイトセンス:
刷新全版面的珠子,造成80%的伤害(1,640,000)
レインアロー:
连击3次,共造成102%的伤害(2,091,000)
リベレイトシールド:
1回合,敌人受到的伤害减少50%,造成80%的伤害(1,640,000)
第7次行动或以后
组合技
煉燼の波動:
封觉醒1回合
煉燼の焔滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(102,500,000)
第3层
随机
1体
遭遇率26%
展开技能
16%
6%
37%
25%
16%
HP
25,000,000,000
攻击
2,200,000
防御
250,000,000
回合
1
被动
_根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
玩龍喚士の結界:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
継界縫龍守:
7回合,单一伤害超过20亿点时攻击吸收
聖獣雲:
3回合,生成6×1遮挡珠子的云,造成7%的伤害(154,000)
第7次行动以前
HP<=50%,只使用1次
组合技
継界龍波・エンジェリオン:
4回合,玩家攻击力变为50%
聖獣光:
版面的火、水、木、光、暗珠中随机8颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉,造成110%的伤害(2,420,000)
聖獣閃光波:
连击2次,共造成1000%的伤害(22,000,000)
[HP<=3%]
依次循环使用
聖獣光:
版面的火、水、木、光、暗珠中随机4颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉,造成80%的伤害(1,760,000)
聖獣光:
版面的火、水、木、光、暗珠中随机5颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉,造成90%的伤害(1,980,000)
聖獣光:
版面的火、水、木、光、暗珠中随机6颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉,造成100%的伤害(2,200,000)
第7次行动或以后
组合技
煉燼の波動:
封觉醒1回合
煉燼の焔滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(110,000,000)
遭遇率23%
展开技能
22%
22%
20%
22%
15%
HP
25,000,000,000
攻击
2,200,000
防御
250,000,000
回合
1
被动
_根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
玩龍喚士の結界:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
継界縫龍守:
7回合,火、暗属性攻击吸收
爆炎爪:
随机位置生成8颗炸弹珠并且是锁珠状态,造成7%的伤害(154,000)
第7次行动以前
HP<=50%,只使用1次
组合技
継界龍呼・フレアドラール:
5回合,随机位置生成2颗在火、回复、废之间不断变化的霓虹灯珠
爆炎爪:
随机位置生成10颗炸弹珠并且是锁珠状态,造成110%的伤害(2,420,000)
火焔灼烈爪:
连击2次,共造成1000%的伤害(22,000,000)
[HP<=3%]
依次循环使用
爆炎爪:
随机位置生成5颗炸弹珠,造成80%的伤害(1,760,000)
爆炎爪:
随机位置生成8颗炸弹珠,造成90%的伤害(1,980,000)
灼炎爪:
全版面变为火、废珠,造成100%的伤害(2,200,000)
第7次行动或以后
组合技
煉燼の波動:
封觉醒1回合
煉燼の焔滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(110,000,000)
遭遇率19%
展开技能
24%
32%
11%
8%
24%
HP
25,000,000,000
攻击
2,200,000
防御
250,000,000
回合
1
被动
_根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
玩龍喚士の結界:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
継界縫龍守:
7回合,水、光属性攻击吸收
穿毒牙:
全版面变为水、毒珠,造成7%的伤害(154,000)
第7次行动以前
HP<=50%,只使用1次
组合技
継界龍呼・メガロドラン:
5回合,随机位置生成2颗在水、回复、毒之间不断变化的霓虹灯珠
毒牙:
除心珠以外随机位置生成6颗猛毒珠,造成110%的伤害(2,420,000)
穿鮫噛砕牙:
连击3次,共造成1050%的伤害(23,100,000)
[HP<=3%]
依次循环使用
毒牙:
除心珠以外随机位置生成6颗毒珠,造成80%的伤害(1,760,000)
毒牙:
除心珠以外随机位置生成10颗毒珠,造成90%的伤害(1,980,000)
穿毒刃:
全版面变为水、毒珠,造成100%的伤害(2,200,000)
第7次行动或以后
组合技
煉燼の波動:
封觉醒1回合
煉燼の焔滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(110,000,000)
遭遇率23%
展开技能
24%
11%
20%
11%
33%
HP
25,000,000,000
攻击
2,200,000
防御
250,000,000
回合
1
被动
_根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
玩龍の結界:
7回合,小于或等于10combo的攻击吸收
継界縫龍守:
7回合,光、暗属性攻击吸收
暗道化:
黑屏全版面的珠子,造成7%的伤害(154,000)
第7次行动以前
HP<=50%,只使用1次
组合技
継界龍呼・ドラウンジョーカー:
5回合,无天降珠
暗道化:
1回合,随机位置15颗珠变为超黑暗状态,造成110%的伤害(2,420,000)
闇道化乱舞:
连击2次,共造成1000%的伤害(22,000,000)
[HP<=3%]
依次循环使用
暗道化:
1回合,随机位置6~8颗珠变为超黑暗状态,造成80%的伤害(1,760,000)
暗道化:
1回合,随机位置8~10颗珠变为超黑暗状态,造成90%的伤害(1,980,000)
暗道化:
1回合,随机位置10~15颗珠变为超黑暗状态,造成100%的伤害(2,200,000)
第7次行动或以后
组合技
煉燼の波動:
封觉醒1回合
煉燼の焔滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(110,000,000)
遭遇率11%
展开技能
19%
29%
10%
24%
19%
HP
25,000,000,000
攻击
2,200,000
防御
250,000,000
回合
1
被动
_根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
角砦壁:
7回合,单一伤害超过10亿点时伤害无效化
継界縫龍守:
7回合,木、光属性攻击吸收
継界龍道・フォートトイトプス:
3回合,第6竖列被封条珠子无法移动,造成7%的伤害(154,000)
第7次行动以前
HP<=50%,只使用1次
组合技
玩龍喚士の結界:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
角砦盾:
3回合,敌人受到的伤害减少50%,造成110%的伤害(2,420,000)
角砦巨尖突:
连击2次,共造成1000%的伤害(22,000,000)
[HP<=3%]
依次循环使用
角棘:
随机位置4颗火、水、木、光、暗珠变为荆棘珠状态,造成80%的伤害(1,760,000)
角棘:
随机位置5颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成90%的伤害(1,980,000)
角砦衝波:
刷新全版面的珠子,造成100%的伤害(2,200,000)
第7次行动或以后
组合技
煉燼の波動:
封觉醒1回合
煉燼の焔滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(110,000,000)
第4层
随机
3体
必定出现
展开技能
100%
HP
15,000,000,000
攻击
550,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
クレブリンウォール:
7回合,小于或等于6combo的攻击吸收,造成100%的伤害(550,000)
第7次行动以前
普攻:
使用普通攻击(550,000)
[剩余敌人数量>2]
煉燼の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
クレブリンストライク:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(550,000)
[剩余敌人数量<=2]
第7次行动或以后
煉燼の焔滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(27,500,000)
遭遇率48%
展开技能
100%
HP
15,000,000,000
攻击
550,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
ジェルンゾーン:
3回合,玩家攻击力变为90%,造成100%的伤害(550,000)
第7次行动以前
ジェルンストライク:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(550,000)
[剩余敌人数量>2,第1次行动,第4次行动]
普攻:
使用普通攻击(550,000)
[剩余敌人数量>2,其他行动]
煉燼の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
ジェルンストライク:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(550,000)
[剩余敌人数量<=2]
第7次行动或以后
煉燼の焔滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(27,500,000)
遭遇率53%
展开技能
100%
HP
15,000,000,000
攻击
550,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
ジェルンゾーン:
3回合,版面变为5×4,造成100%的伤害(550,000)
第7次行动以前
ジェルンストライク:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(550,000)
[剩余敌人数量>2,第1次行动,第4次行动]
普攻:
使用普通攻击(550,000)
[剩余敌人数量>2,其他行动]
煉燼の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
ジェルンストライク:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(550,000)
[剩余敌人数量<=2]
第7次行动或以后
煉燼の焔滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(27,500,000)
必定出现
展开技能
100%
HP
15,000,000,000
攻击
550,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
クレブリンガード:
7回合,单一伤害超过10亿点时伤害无效化,造成100%的伤害(550,000)
第7次行动以前
普攻:
使用普通攻击(550,000)
[剩余敌人数量>2]
煉燼の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
クレブリンストライク:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(550,000)
[剩余敌人数量<=2]
第7次行动或以后
煉燼の焔滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(27,500,000)
第5层
随机
1体
遭遇率36%
展开技能
100%
HP
30,000,000,000
攻击
2,000,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
_光半減:
敌人受到来自光属性伤害减少50%
先制
组合技
ラブリーナイフ:
随机位置4颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态
キャンドルハート:
2回合,玩家HP上限变为-100%
情愛の執心:
1回合提高攻击力至250%
第7次行动以前
第1次行动
组合技
蝶女神の守り:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
ラブリーオーラ:
6回合,小于或等于10combo的攻击吸收
キャンドルファイア:
1回合,回复力变为0%,造成100%的伤害(2,000,000)
依次循环使用
キャンドルナイフ:
随机位置4颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成80%的伤害(1,600,000)
キャンドルナイフ:
随机位置5颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成90%的伤害(1,800,000)
キャンドルナイフ:
随机位置6颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成100%的伤害(2,000,000)
第7次行动或以后
组合技
煉燼の波動:
封觉醒1回合
煉燼の焔滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(100,000,000)
遭遇率31%
展开技能
100%
HP
30,000,000,000
攻击
2,250,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
_光半減:
敌人受到来自光属性伤害减少50%
先制
组合技
シャイニーチャージ:
1回合,小于或等于14combo的攻击吸收
ライトクローバー:
4回合,光、暗珠无法被消除
フラワーフィールド:
1回合,版面变为7×6,造成100%的伤害(2,250,000)
第7次行动以前
第1次行动
组合技
シャイニーチャージ:
6回合,小于或等于9combo的攻击吸收
シャインクローバー:
封觉醒2回合
依次循环使用
フラワーフィールド:
1回合,版面变为5×4,造成100%的伤害(2,250,000)
フラワーフィールド:
1回合,版面变为5×6,造成100%的伤害(2,250,000)
フラワーフィールド:
1回合,版面变为7×6,造成100%的伤害(2,250,000)
第7次行动或以后
组合技
煉燼の波動:
封觉醒1回合
煉燼の焔滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(112,500,000)
遭遇率34%
展开技能
100%
HP
30,000,000,000
攻击
2,250,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
_闇半減:
敌人受到来自暗属性伤害减少50%
先制
组合技
薬女神の守り:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
ミステリーハーブ:
封觉醒1回合
ミステリーガード:
7回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
第7次行动以前
第1次行动
组合技
薬学の希求:
2回合,光、暗珠无法被消除
ダークポーション:
6回合,随机位置5~8颗珠变为超黑暗状态,造成100%的伤害(2,250,000)
依次循环使用
ミステリーポーション:
1回合,转珠时间变为25%,造成80%的伤害(1,800,000)
ミステリーポーション:
1回合,回复力变为25%,造成90%的伤害(2,025,000)
ミステリーポーション:
1回合,玩家攻击力变为75%,造成100%的伤害(2,250,000)
第7次行动或以后
组合技
煉燼の波動:
封觉醒1回合
煉燼の焔滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(112,500,000)
第6层
随机
1体
遭遇率31%
展开技能
15%
13%
11%
11%
18%
5%
11%
15%
HP
35,000,000,000
攻击
2,300,000
防御
250,000,000
回合
1
被动
_根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
蒼冥獅機の武威:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
フィリンググロウン:
7回合,水、木、暗属性攻击吸收
グロウンレーザー:
3回合,随机位置生成3颗在水、暗之间不断变化的霓虹灯珠,造成100%的伤害(2,300,000)
第7次行动以前
HP<=50%,只使用1次
组合技
蒼冥兵器:
3回合,单一伤害超过25亿点时伤害无效化
グロリアスブレス:
全版面变为水、暗珠,造成110%的伤害(2,530,000)
グロリアスブラスト:
连击3次,共造成1050%的伤害(24,150,000)
[HP<=3%]
依次循环使用
グロウンレーザー:
1回合,随机位置生成2颗霓虹灯珠颜色每隔0.5s不断变化,造成80%的伤害(1,840,000)
グロウンレーザー:
1回合,随机位置生成3颗霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化,造成90%的伤害(2,070,000)
グロウンレーザー:
1回合,随机位置生成4颗霓虹灯珠颜色每隔2.0s不断变化,造成100%的伤害(2,300,000)
第7次行动或以后
组合技
煉燼の波動:
封觉醒1回合
煉燼の焔滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(115,000,000)
遭遇率35%
展开技能
7%
12%
14%
9%
13%
14%
17%
13%
HP
35,000,000,000
攻击
2,300,000
防御
250,000,000
回合
1
被动
_根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
碧海龍機の武威:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
フィリングタイド:
7回合,单一伤害超过25亿点时攻击吸收
エメラルドレーザー:
1回合,双方队长攻击力变为25%,造成100%的伤害(2,300,000)
第7次行动以前
HP<=50%,只使用1次
组合技
タイドアーマー:
3回合,敌人受到的伤害减少50%
エメラルドブレス:
版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机4颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉,造成110%的伤害(2,530,000)
エメラルドブラスト:
连击2次,共造成1000%的伤害(23,000,000)
[HP<=3%]
依次循环使用
エメラルドレーザー:
1回合,随机2名队员攻击力变为50%,造成80%的伤害(1,840,000)
エメラルドレーザー:
1回合,双方队长攻击力变为25%,造成90%的伤害(2,070,000)
エメラルドレーザー:
1回合,随机2名目标攻击力变为1%,造成100%的伤害(2,300,000)
第7次行动或以后
组合技
煉燼の波動:
封觉醒1回合
煉燼の焔滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(115,000,000)
遭遇率35%
展开技能
7%
20%
10%
10%
21%
14%
9%
9%
HP
35,000,000,000
攻击
2,300,000
防御
250,000,000
回合
1
被动
_根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
双炎龍機の武威:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
フィリングブレイズ:
7回合,火、水、光属性攻击吸收
蒼炎の鍵爪:
全版面变为锁珠状态,造成100%的伤害(2,300,000)
第7次行动以前
HP<=50%,只使用1次
组合技
龍機駆動:
1回合,有100%概率掉落锁珠,造成30%的伤害(690,000)
カーマインリフレッシュ:
刷新全版面的珠子,造成80%的伤害(1,840,000)
カーマインブラスト:
连击2次,共造成1000%的伤害(23,000,000)
[HP<=3%]
依次循环使用
カーマインリフレッシュ:
刷新全版面的珠子,造成80%的伤害(1,840,000)
蒼炎の鍵爪:
随机位置10颗珠变为锁珠状态,造成90%的伤害(2,070,000)
蒼炎の鍵爪:
随机位置15颗珠变为锁珠状态,造成100%的伤害(2,300,000)
第7次行动或以后
组合技
煉燼の波動:
封觉醒1回合
煉燼の焔滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(115,000,000)
第7层
随机
2体
遭遇率35%
展开技能
27%
37%
36%
HP
35,000,000,000
攻击
100,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
_闇半減:
敌人受到来自暗属性伤害减少50%
先制
粉砕:
随机位置4颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态
第7次行动以前
剩余敌人数量>1,随机使用以下其中一个技能
粉砕:
随机位置3颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成100%的伤害(100,000)
粉砕:
随机位置4颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成100%的伤害(100,000)
粉砕:
随机位置5颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成100%的伤害(100,000)
剩余敌人数量<=1
组合技
獣人の意地:
全版面变为火珠
どこかに逃げだした:
自杀,自身HP降为0
第7次行动或以后
煉燼の焔滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(5,000,000)
遭遇率36%
展开技能
42%
28%
30%
HP
35,000,000,000
攻击
100,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
_闇半減:
敌人受到来自暗属性伤害减少50%
先制
魔眼:
1回合,随机位置生成3颗霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化
第7次行动以前
剩余敌人数量>1,随机使用以下其中一个技能
魔眼:
1回合,随机位置生成2颗霓虹灯珠颜色每隔0.5s不断变化,造成100%的伤害(100,000)
魔眼:
1回合,随机位置生成3颗霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化,造成100%的伤害(100,000)
魔眼:
1回合,随机位置生成4颗霓虹灯珠颜色每隔2.0s不断变化,造成100%的伤害(100,000)
剩余敌人数量<=1
组合技
怪鳥の意地:
全版面变为水珠
どこかに飛びだした:
自杀,自身HP降为0
第7次行动或以后
煉燼の焔滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(5,000,000)
遭遇率30%
展开技能
41%
34%
25%
HP
35,000,000,000
攻击
100,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
_光半減:
敌人受到来自光属性伤害减少50%
先制
疾駆:
1回合,结算时减少4Combo
第7次行动以前
剩余敌人数量>1,随机使用以下其中一个技能
疾駆:
1回合,结算时减少3Combo,造成100%的伤害(100,000)
疾駆:
1回合,结算时减少4Combo,造成100%的伤害(100,000)
疾駆:
1回合,结算时减少5Combo,造成100%的伤害(100,000)
剩余敌人数量<=1
组合技
人馬の意地:
全版面变为木珠
どこかに駈けだした:
自杀,自身HP降为0
第7次行动或以后
煉燼の焔滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(5,000,000)
遭遇率30%
展开技能
37%
37%
25%
HP
40,000,000,000
攻击
2,350,000
防御
300,000,000
回合
1
被动
_光半減:
敌人受到来自光属性伤害减少50%
先制
组合技
超越神の加護:
7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
戦勝の極致:
3回合,火、光属性攻击吸收
インフェルノブレイド:
全版面变为火、废珠,造成100%的伤害(2,350,000)
第7次行动以前
HP<=50%,只使用1次
组合技
インフェルノシールド:
3回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
フレイジングブレイド:
全版面变为火、废珠,造成105%的伤害(2,467,500)
バニシングブレイド:
废珠变为火珠,造成110%的伤害(2,585,000)
インフェルノブレイド:
火珠变为废珠,造成100%的伤害(2,350,000)
[上面技能无法使用时,用此技能代替]
バニシングブレイド:
水、光、回复珠变为水珠,造成100%的伤害(2,350,000)
[上面技能无法使用时,用此技能代替]
第7次行动或以后
煉燼の焔滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(117,500,000)
遭遇率32%
展开技能
32%
35%
33%
HP
40,000,000,000
攻击
2,350,000
防御
300,000,000
回合
1
被动
_闇半減:
敌人受到来自暗属性伤害减少50%
先制
组合技
超越神の加護:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
海王の極壁:
7回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
ベノムシュトローム:
全版面变为水、毒珠,造成100%的伤害(2,350,000)
第7次行动以前
HP<=50%,只使用1次
组合技
大海の結界:
3回合,水、暗属性攻击吸收
ベノムシュトローム:
全版面变为水、暗、毒珠,造成105%的伤害(2,467,500)
アクアトライデント:
毒珠变为水珠,造成110%的伤害(2,585,000)
ベノムトライデント:
水珠变为毒珠,造成100%的伤害(2,350,000)
[上面技能无法使用时,用此技能代替]
アクアトライデント:
木、暗、回复珠变为水珠,造成100%的伤害(2,350,000)
[上面技能无法使用时,用此技能代替]
第7次行动或以后
煉燼の焔滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(117,500,000)
遭遇率39%
展开技能
37%
31%
32%
HP
40,000,000,000
攻击
2,350,000
防御
300,000,000
回合
1
被动
_闇半減:
敌人受到来自暗属性伤害减少50%
先制
组合技
超越神の加護:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
愛猫の魅惑:
7回合,攻击目标锁定
にゃにゃ~ん♪:
1回合,小于或等于9combo的攻击吸收
第7次行动以前
HP<=50%,只使用1次
组合技
愛猫の誘惑:
3回合,木、暗属性攻击吸收
にゃにゃ~ん♪:
1回合,小于或等于8combo的攻击吸收,造成105%的伤害(2,467,500)
随机使用以下其中一个技能
にゃにゃ~ん♪:
1回合,小于或等于5combo的攻击吸收,造成100%的伤害(2,350,000)
にゃにゃ~ん♪:
1回合,小于或等于6combo的攻击吸收,造成100%的伤害(2,350,000)
にゃにゃ~ん♪:
1回合,小于或等于7combo的攻击吸收,造成100%的伤害(2,350,000)
第7次行动或以后
煉燼の焔滅:
连击5次,共造成5000%的伤害(117,500,000)
第8层
1体
必定出现
展开技能
HP
70,000,000,000
攻击
2,400,000
防御
500,000,000
回合
1
亡语
_変身:
死亡演出,转阶段进入下一层
被动
_超根性:
超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
クリムゾンバリア:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
インフェルノゲート:
10回合,废、毒珠下落概率增加20%
ヴォルケーノウォール:
10回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
当HP>10%
10%<HP<=50%,只使用1次
组合技
ヒートクリムゾン:
1回合,小于或等于10combo的攻击吸收
ヘルクリムゾンブレス:
火、废、毒珠变为猛毒珠,造成155%的伤害(3,720,000)
ヴォルカニックペイン:
随机位置6颗火、水、木、光、暗珠变为荆棘珠状态
随机使用以下其中一个技能
组合技
インフェルノオーラ:
1回合,随机1名目标攻击力变为1%
ヴォルカニックバースト:
第1竖列变为火珠,第6竖列变为毒珠,造成105%的伤害(2,520,000)
组合技
マグマスパイラル:
1回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化
ブレイズメテオ:
珠子的起始移动位置随机固定,造成100%的伤害(2,400,000)
组合技
ヒートクリムゾン:
1回合,小于或等于8combo的攻击吸收
ヴォルカニックブレイズ:
版面的水珠中随机4颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉,造成90%的伤害(2,160,000)
当HP<=10%
只使用1次
组合技
ヴォルカニックエンハンス:
剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至1000%
ニルヴァーナハウル:
封觉醒1回合
ヒートクリムゾン:
1回合,小于或等于10combo的攻击吸收
エクスプロージョンノヴァ:
连击10次,共造成1000%的伤害(24,000,000)
第9层
1体
必定出现
展开技能
100%
HP
140,000,000,000
攻击
2,500,000
防御
500,000,000
回合
1
先制
组合技
クリムゾンシールド:
出现额外2条血量均为300亿的无属性护盾
ヴォルケーノバリア:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
インフェルノメテオ:
重力,造成玩家当前HP200%的伤害
ダークレイジングブレス:
1回合,随机位置10~15颗珠变为超黑暗状态,造成100%的伤害(2,500,000)
第20次行动以前
第4次行动,第8次行动,第12次行动,第16次行动
组合技
クリムゾンシールド:
出现额外2条血量均为300亿的无属性护盾
ラーヴァエクスプロージョン:
随机改变自身属性为火、暗其中一个,造成106%的伤害(2,650,000)
其他行动,随机使用以下其中一个技能
组合技
ラーヴァクロー:
随机位置4颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成100%的伤害(2,500,000)
ヒートクリムゾン:
1回合,结算时减少3Combo
组合技
ラーヴァブレス:
版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机4颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉,造成100%的伤害(2,500,000)
マグマスパイラル:
1回合,随机位置生成2颗在火、暗、回复、毒之间不断变化的霓虹灯珠
组合技
インフェルノオーラ:
1回合,随机2名目标攻击力变为50%
レイジングブレス:
1回合,第1横行被封条珠子无法移动,造成100%的伤害(2,500,000)
组合技
インフェルノオーラ:
1回合,玩家攻击力变为50%
レイジングブレス:
1回合,生成2×2遮挡珠子的云,造成100%的伤害(2,500,000)
组合技
マグマスパイラル:
1回合,随机位置生成2颗霓虹灯珠颜色每隔0.5s不断变化
インフェルノブレス:
全版面变为火、暗、毒珠,造成100%的伤害(2,500,000)
第20次行动或以后
只使用1次
组合技
ニルヴァーナフィアー:
封觉醒1回合
インフェルノブレス:
全版面变为火、暗、毒珠
ヘルエクスプロージョンノヴァ:
连击10次,共造成1000%的伤害(25,000,000)