显示所有技能
第1层
随机3体
必定出现
展开技能
100%
HP
30,000,000,000
攻击
770,000
防御
500,000,000
回合
1
先制
闇金棒:5回合,版面变为5×4,造成3%的伤害(23,100)
第7次行动以前
千龍の変異:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(770,000)[剩余敌人数量>2,第1次行动,第4次行动]
普攻:使用普通攻击(770,000)[剩余敌人数量>2,其他回合]
千龍の解放:999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
千龍の変異:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(770,000)[剩余敌人数量<=2]
第7次行动或以后
千龍の色滅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成5000%的伤害(38,500,000)[只使用1次]
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(38,500,000)
遭遇率18%
展开技能
100%
HP
30,000,000,000
攻击
770,000
防御
500,000,000
回合
1
先制
地龍の片鱗:10回合,火、木属性攻击吸收,造成3%的伤害(23,100)
bth
千掌波:5回合,双方队长、所有队员,随机1名目标伤害上限变为20亿点,造成100%的伤害(770,000)[剩余敌人数量>2,第3次行动,第6次行动]
千掌波:5回合,双方队长、所有队员,随机1名目标伤害上限变为20亿点,造成100%的伤害(770,000)[剩余敌人数量>2,其他回合]
千龍の解放:999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
千龍の変異:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(770,000)[剩余敌人数量<=2]
第7次行动或以后
随机使用以下其中一个技能
千龍の色滅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成5000%的伤害(38,500,000)
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(38,500,000)
遭遇率15%
展开技能
100%
HP
30,000,000,000
攻击
770,000
防御
500,000,000
回合
1
先制
影龍の片鱗:10回合,单一伤害超过10亿点时攻击吸收,造成3%的伤害(23,100)
第7次行动以前
千掌波:5回合,双方队长、所有队员,随机1名目标伤害上限变为20亿点,造成100%的伤害(770,000)[剩余敌人数量>2,第3次行动,第6次行动]
千掌波:5回合,双方队长、所有队员,随机1名目标伤害上限变为20亿点,造成100%的伤害(770,000)[剩余敌人数量>2,其他回合]
千龍の解放:999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
千龍の変異:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(770,000)[剩余敌人数量<=2]
第7次行动或以后
千龍の色滅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成5000%的伤害(38,500,000)[只使用1次]
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(38,500,000)
遭遇率14%
展开技能
100%
HP
30,000,000,000
攻击
770,000
防御
500,000,000
回合
1
先制
水龍の片鱗:10回合,水、木属性攻击吸收,造成3%的伤害(23,100)
第7次行动以前
千掌波:5回合,双方队长、所有队员,随机1名目标伤害上限变为20亿点,造成100%的伤害(770,000)[剩余敌人数量>2,第3次行动,第6次行动]
千掌波:5回合,双方队长、所有队员,随机1名目标伤害上限变为20亿点,造成100%的伤害(770,000)[剩余敌人数量>2,其他回合]
千龍の解放:999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
千龍の変異:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(770,000)[剩余敌人数量<=2]
第7次行动或以后
千龍の色滅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成5000%的伤害(38,500,000)[只使用1次]
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(38,500,000)
遭遇率25%
展开技能
100%
HP
30,000,000,000
攻击
770,000
防御
500,000,000
回合
1
先制
火龍の片鱗:10回合,火、水属性攻击吸收,造成3%的伤害(23,100)
第7次行动以前
千掌波:5回合,双方队长、所有队员,随机1名目标伤害上限变为20亿点,造成100%的伤害(770,000)[剩余敌人数量>2,第3次行动,第6次行动]
千掌波:5回合,双方队长、所有队员,随机1名目标伤害上限变为20亿点,造成100%的伤害(770,000)[剩余敌人数量>2,其他回合]
千龍の解放:999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
千龍の変異:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(770,000)[剩余敌人数量<=2]
第7次行动或以后
千龍の色滅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成5000%的伤害(38,500,000)[只使用1次]
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(38,500,000)
遭遇率28%
展开技能
100%
HP
30,000,000,000
攻击
770,000
防御
500,000,000
回合
1
先制
輝龍の片鱗:10回合,光、暗属性攻击吸收,造成3%的伤害(23,100)
第7次行动以前
千掌波:5回合,双方队长、所有队员,随机1名目标伤害上限变为20亿点,造成100%的伤害(770,000)[剩余敌人数量>2,第3次行动,第6次行动]
千掌波:5回合,双方队长、所有队员,随机1名目标伤害上限变为20亿点,造成100%的伤害(770,000)[剩余敌人数量>2,其他回合]
千龍の解放:999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
千龍の変異:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(770,000)[剩余敌人数量<=2]
第7次行动或以后
千龍の色滅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成5000%的伤害(38,500,000)[只使用1次]
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(38,500,000)
必定出现
展开技能
100%
HP
30,000,000,000
攻击
770,000
防御
500,000,000
回合
1
先制
光金棒:延迟玩家所有宠物技能冷却2回合,造成3%的伤害(23,100)
第7次行动以前
千龍の変異:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(770,000)[剩余敌人数量>2,第1次行动,第4次行动]
普攻:使用普通攻击(770,000)[剩余敌人数量>2,其他回合]
千龍の解放:999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
千龍の変異:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(770,000)[剩余敌人数量<=2]
第7次行动或以后
千龍の色滅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成5000%的伤害(38,500,000)[只使用1次]
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(38,500,000)
第2层
随机1体
遭遇率34%
展开技能
100%
HP
45,000,000,000
攻击
2,500,000
防御
2,000,000,000
回合
1
亡语
八元流水:全版面变为水、废珠
先制
组合技
八相龍鱗:出现额外2条血量均为300亿的无属性护盾
淀渦:7回合,随机位置生成3颗在火、水、回复、毒之间不断变化的霓虹灯珠
八元流水:全版面变为水、废珠,造成100%的伤害(2,500,000)
第7次行动以前
无属性护盾条数<=0,只使用1次组合技
八相龍壁:999回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化,造成50%的伤害(1,250,000)
瀬錠:全版面变为锁珠状态,造成50%的伤害(1,250,000)
HP<=50%,只使用1次组合技
威圧:延迟玩家所有宠物技能冷却2回合
瀬錠:全版面变为锁珠状态,造成100%的伤害(2,500,000)
随机使用以下其中一个技能
组合技
龍牙:随机位置4颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成50%的伤害(1,250,000)
瀬錠:随机位置8颗珠变为锁珠状态,造成50%的伤害(1,250,000)
组合技
八相変化:随机改变自身属性为火、水其中一个
龍河八穿:连击8次,共造成104%的伤害(2,600,000)
第7次行动或以后
组合技
千龍の波動:封觉醒1回合
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(125,000,000)
遭遇率37%
展开技能
100%
HP
50,000,000,000
攻击
2,500,000
防御
1,500,000,000
回合
1
亡语
嵐風:全版面变为木、废珠
先制
组合技
灼嵐剛盾:出现额外2条血量均为300亿的无属性护盾
落ちゆく木の葉:7回合,无天降珠
嵐陣:全版面变为木、废珠,造成100%的伤害(2,500,000)
第7次行动以前
无属性护盾条数<=0,只使用1次组合技
灼嵐剛風:5回合,双方队长、所有队员,随机2名目标伤害上限变为20亿点,造成50%的伤害(1,250,000)
逆巻く木の葉:使玩家双方队长技能CD减少(溜)1回合,造成50%的伤害(1,250,000)
HP<=50%,只使用1次组合技
逆巻く木の葉:延迟玩家所有宠物技能冷却2回合
嵐陣:全版面变为木、废珠,造成100%的伤害(2,500,000)
随机使用以下其中一个技能
组合技
逆巻く木の葉:延迟玩家所有宠物技能冷却1回合,造成50%的伤害(1,250,000)
嵐風:刷新全版面的珠子,造成50%的伤害(1,250,000)
组合技
変わりゆく木の葉:随机改变自身属性为光、木其中一个
天叢雲剣:连击5次,共造成105%的伤害(2,625,000)
第7次行动或以后
组合技
千龍の波動:封觉醒1回合
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(125,000,000)
遭遇率29%
展开技能
100%
HP
50,000,000,000
攻击
2,500,000
防御
1,500,000,000
回合
1
亡语
蛇眼:全版面变为火、废珠
先制
组合技
焔獄蛇鱗:出现额外2条血量均为300亿的无属性护盾
黄泉への巡り火:7回合,随机位置生成3颗在火、暗、回复、毒之间不断变化的霓虹灯珠
焔獄蛇炎:全版面变为火、废珠,造成100%的伤害(2,500,000)
第7次行动以前
无属性护盾条数<=0,只使用1次组合技
黄泉への送り火:1回合,结算时减少5Combo,造成50%的伤害(1,250,000)
蛇焔:999回合,小于或等于9combo的攻击吸收,造成50%的伤害(1,250,000)
HP<=50%,只使用1次组合技
黄泉の波動:延迟玩家所有宠物技能冷却2回合
焔獄蛇炎:全版面变为火、废珠,造成100%的伤害(2,500,000)
随机使用以下其中一个技能
组合技
黄泉への送り火:1回合,结算时减少4Combo,造成50%的伤害(1,250,000)
蛇眼:刷新全版面的珠子,造成50%的伤害(1,250,000)
组合技
脱皮:随机改变自身属性为暗、火其中一个
蛇王牙:连击4次,共造成104%的伤害(2,600,000)
第7次行动或以后
组合技
千龍の波動:封觉醒1回合
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(125,000,000)
第3层
随机1体
遭遇率26%
展开技能
100%
HP
52,000,000,000
攻击
2,575,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_闇半減:敌人受到来自暗属性伤害减少50%
先制
组合技
国津神の守護:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
因幡の擁護:4回合,光、暗珠无法被消除
国建の巧技:使玩家双方队长技能CD减少(溜)18回合,造成6%的伤害(154,500)
第7次行动以前
HP<=3%组合技
千龍の変異:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(128,750,000)
只使用1次组合技
結縁の神気:封觉醒1回合
国譲り:全版面变为毒珠
一刀:重力,造成玩家当前HP100%的伤害
随机使用以下其中一个技能
组合技
巧力一刀:2回合,双方队长伤害上限变为20亿点,造成50%的伤害(1,287,500)
因幡の援護:1回合,玩家攻击力变为50%,造成50%的伤害(1,287,500)
组合技
巧力一刀:2回合,随机2名队员伤害上限变为20亿点,造成50%的伤害(1,287,500)
因幡の援護:1回合,随机2名队员攻击力变为50%,造成50%的伤害(1,287,500)
第7次行动或以后
组合技
千龍の波動:封觉醒1回合
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(128,750,000)
遭遇率23%
展开技能
100%
HP
55,000,000,000
攻击
2,575,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_闇半減:敌人受到来自暗属性伤害减少50%
先制
组合技
命の残刻:3回合,玩家HP上限变为50%,造成6%的伤害(154,500)
新月:7回合,小于或等于10combo的攻击吸收
居待の調律:封觉醒1回合
第7次行动以前
HP<=3%组合技
千龍の変異:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(128,750,000)
只使用1次组合技
時の調律:1回合,转珠时间变为25%
癒の残刻:1回合,回复力变为1%
月影:1回合,随机位置10颗珠变为超黑暗状态
随机使用以下其中一个技能
组合技
影月:第1竖列变为暗珠,造成55%的伤害(1,416,250)
残影月:1回合,随机位置6~8颗珠变为超黑暗状态,造成45%的伤害(1,158,750)
组合技
影月:第5竖列变为暗珠,造成55%的伤害(1,416,250)
残光月:版面的光珠中随机4颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉,造成45%的伤害(1,158,750)
第7次行动或以后
组合技
千龍の波動:封觉醒1回合
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(128,750,000)
遭遇率34%
展开技能
100%
HP
55,000,000,000
攻击
2,575,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_光半減:敌人受到来自光属性伤害减少50%
先制
组合技
大嘗祭:1回合,回复力变为1%,造成6%的伤害(154,500)
天の慈悲:2回合,玩家HP上限变为-200%
極光:封觉醒1回合
第7次行动以前
HP<=3%组合技
千龍の変異:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(128,750,000)
只使用1次组合技
大天舞:6回合,火、光属性攻击吸收,造成50%的伤害(1,287,500)
舞い踊る大地:使玩家双方队长技能CD减少(溜)18回合
後光:全版面变为光珠,造成100%的伤害(2,575,000)
随机使用以下其中一个技能
组合技
天照らし:1回合,有100%概率掉落锁珠,造成50%的伤害(1,287,500)
大祓:刷新全版面的珠子,造成50%的伤害(1,287,500)
组合技
天照らし:1回合,火、光珠下落概率增加25%,造成50%的伤害(1,287,500)
大祓:刷新全版面的珠子,造成50%的伤害(1,287,500)
第7次行动或以后
组合技
千龍の波動:封觉醒1回合
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(128,750,000)
遭遇率17%
展开技能
100%
HP
50,000,000,000
攻击
2,575,000
防御
1,000,000,000
回合
1
被动
_光半減:敌人受到来自光属性伤害减少50%
先制
组合技
皇祖の守槍:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲),造成6%的伤害(154,500)
盤面の剥奪:4回合,光、暗珠无法被消除
天地万物の意志:7回合,火、水、木属性攻击吸收
第7次行动以前
HP<=3%组合技
千龍の変異:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(128,750,000)
HP<=50%,只使用1次组合技
幻惑する時流:2回合,玩家HP上限变为50%
覚醒の剥奪:封觉醒1回合
天地の爆槍:随机位置生成6颗炸弹珠
随机使用以下其中一个技能
组合技
天地の爆槍:随机位置生成6颗炸弹珠
時の剥奪:1回合,转珠时间变为50%,造成100%的伤害(2,575,000)
组合技
天地の棘槍:随机位置5颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态
癒しの剥奪:1回合,回复力变为50%,造成50%的伤害(1,287,500)
第7次行动或以后
组合技
千龍の波動:封觉醒1回合
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(128,750,000)
第4层
随机2体
遭遇率20%
展开技能
25%
10%
15%
30%
20%
HP
50,000,000,000
攻击
600,000
防御
3,000
回合
1
先制
色即是空の術:3回合,双方队长伤害上限变为20亿点
第7次行动以前
剩余敌人数量>1,随机使用以下其中一个技能
水遁の術:随机位置3颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成100%的伤害(600,000)
変化の術:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(600,000)
苦無連撃:连击3次,共造成102%的伤害(612,000)
剩余敌人数量<=1组合技
水煙幕:全版面变为水珠
遁走の術:自杀,自身HP降为0
第7次行动或以后
随机使用以下其中一个技能
千龍の色滅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成5000%的伤害(30,000,000)
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(30,000,000)
遭遇率17%
展开技能
24%
29%
12%
18%
18%
HP
50,000,000,000
攻击
600,000
防御
3,000
回合
1
先制
色即是空の術:3回合,双方队长伤害上限变为20亿点
第7次行动以前
剩余敌人数量>1,随机使用以下其中一个技能
火遁の術:1回合,结算时减少3Combo,造成100%的伤害(600,000)
変化の術:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(600,000)
苦無連撃:连击3次,共造成102%的伤害(612,000)
剩余敌人数量<=1组合技
火煙幕:全版面变为火珠
遁走の術:自杀,自身HP降为0
第7次行动或以后
随机使用以下其中一个技能
千龍の色滅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成5000%的伤害(30,000,000)
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(30,000,000)
遭遇率27%
展开技能
15%
19%
15%
33%
19%
HP
50,000,000,000
攻击
600,000
防御
3,000
回合
1
先制
色即是空の術:3回合,双方队长伤害上限变为20亿点
第7次行动以前
剩余敌人数量>1,随机使用以下其中一个技能
闇遁の術:1回合,随机位置生成2颗在暗、回复、毒之间不断变化的霓虹灯珠,造成100%的伤害(600,000)
変化の術:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(600,000)
苦無連撃:连击3次,共造成102%的伤害(612,000)
剩余敌人数量<=1组合技
闇煙幕:全版面变为暗珠
遁走の術:自杀,自身HP降为0
第7次行动或以后
随机使用以下其中一个技能
千龍の色滅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成5000%的伤害(30,000,000)
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(30,000,000)
遭遇率20%
展开技能
10%
30%
10%
25%
25%
HP
50,000,000,000
攻击
600,000
防御
3,000
回合
1
先制
色即是空の術:3回合,双方队长伤害上限变为20亿点
第7次行动以前
剩余敌人数量>1,随机使用以下其中一个技能
風遁の術:1回合,随机位置生成2颗在木、回复、废之间不断变化的霓虹灯珠,造成100%的伤害(600,000)
変化の術:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(600,000)
苦無連撃:连击3次,共造成102%的伤害(612,000)
剩余敌人数量<=1组合技
風煙幕:全版面变为木珠
遁走の術:自杀,自身HP降为0
第7次行动或以后
随机使用以下其中一个技能
千龍の色滅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成5000%的伤害(30,000,000)
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(30,000,000)
遭遇率16%
展开技能
13%
19%
6%
25%
38%
HP
50,000,000,000
攻击
600,000
防御
3,000
回合
1
先制
色即是空の術:3回合,双方队长伤害上限变为20亿点
第7次行动以前
剩余敌人数量>1,随机使用以下其中一个技能
金遁の術:随机一种珠变为回复珠,造成100%的伤害(600,000)
変化の術:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(600,000)
苦無連撃:连击3次,共造成102%的伤害(612,000)
剩余敌人数量<=1组合技
金煙幕:全版面变为光珠
遁走の術:自杀,自身HP降为0
第7次行动或以后
随机使用以下其中一个技能
千龍の色滅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成5000%的伤害(30,000,000)
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(30,000,000)
遭遇率20%
展开技能
25%
30%
30%
15%
HP
40,000,000,000
攻击
2,000,000
防御
640
回合
1
先制
组合技
武装別離の術:5回合,封玩家辅助(武器)宠物
水遁・水術吸印:7回合,水、暗属性攻击吸收
技法封印:封技能1回合
第7次行动以前
HP<=50%,只使用1次组合技
水結界の術:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
ゲコ分身の術:3回合,小于或等于10combo的攻击吸收
随机使用以下其中一个技能
踊扇の舞:1回合,随机位置生成2颗在水、回复之间不断变化的霓虹灯珠,造成90%的伤害(1,800,000)
扇道の舞:1回合,第1竖列被封条珠子无法移动,造成100%的伤害(2,000,000)
扇道の舞:1回合,第6竖列被封条珠子无法移动,造成100%的伤害(2,000,000)
第7次行动或以后
随机使用以下其中一个技能
千龍の色滅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成5000%的伤害(100,000,000)
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(100,000,000)
遭遇率17%
展开技能
24%
18%
24%
18%
18%
HP
40,000,000,000
攻击
2,000,000
防御
640
回合
1
先制
组合技
武装別離の術:5回合,封玩家辅助(武器)宠物
火遁・炎術吸印:7回合,火、光属性攻击吸收
技法封印:封技能1回合
第7次行动以前
HP<=50%,只使用1次组合技
火結界の術:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
衰弱の術:2回合,随机2名队员伤害上限变为20亿点
随机使用以下其中一个技能
雲隠れの術:1回合,生成2×2遮挡珠子的云,造成80%的伤害(1,600,000)
光滅投刺:1回合,随机位置6颗珠变为超黑暗状态,造成90%的伤害(1,800,000)
薙の炎刀:1回合,小于或等于9combo的攻击吸收,造成100%的伤害(2,000,000)
第7次行动或以后
随机使用以下其中一个技能
千龍の色滅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成5000%的伤害(100,000,000)
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(100,000,000)
遭遇率27%
展开技能
26%
22%
19%
7%
26%
HP
40,000,000,000
攻击
2,000,000
防御
640
回合
1
先制
组合技
武装別離の術:5回合,封玩家辅助(武器)宠物
闇遁・闇術吸印:7回合,单一伤害超过20亿点时攻击吸收
闇遁・影縛り:随机封6只宠物3回合
第7次行动以前
HP<=50%,只使用1次组合技
闇結界の術:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
衰弱の術:3回合,随机2名队员伤害上限变为20亿点
闇遁・影縛り:随机封6只宠物3回合
随机使用以下其中一个技能
闇苦無:毒珠变为暗珠,造成120%的伤害(2,400,000)
影苦無:1回合,随机位置5~10颗珠变为超黑暗状态,造成90%的伤害(1,800,000)
毒苦無:除心珠以外随机位置生成4颗毒珠,造成100%的伤害(2,000,000)
第7次行动或以后
随机使用以下其中一个技能
千龍の色滅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成5000%的伤害(100,000,000)
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(100,000,000)
遭遇率20%
展开技能
10%
25%
25%
20%
20%
HP
40,000,000,000
攻击
2,000,000
防御
640
回合
1
先制
组合技
武装別離の術:5回合,封玩家辅助(武器)宠物
風遁・風術吸印:7回合,木、光属性攻击吸收
技法封印:封技能1回合
第7次行动以前
HP<=50%,只使用1次组合技
風結界の術:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
風遁・時津風:全版面变为木、废珠
流水変化・木霊:废珠变为木珠,造成120%的伤害(2,400,000)[版面上存在废珠时必用]
随机使用以下其中一个技能
風魔手裏剣・双車:第1、2竖列变为木珠,第5、6竖列变为废珠,造成100%的伤害(2,000,000)
雲隠れの術:1回合,生成3×1遮挡珠子的云,造成80%的伤害(1,600,000)
第7次行动或以后
随机使用以下其中一个技能
千龍の色滅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成5000%的伤害(100,000,000)
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(100,000,000)
遭遇率16%
展开技能
31%
19%
25%
25%
HP
40,000,000,000
攻击
2,000,000
防御
640
回合
1
先制
组合技
武装別離の術:5回合,封玩家辅助(武器)宠物
雷遁・黒雷吸印:7回合,光、暗属性攻击吸收
雷遁・雷縛り:随机封6只宠物3回合
第7次行动以前
HP<=50%,只使用1次组合技
雷結界の術:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
覚醒法印:封觉醒1回合
雷遁・雷縛り:封1名队员3回合
随机使用以下其中一个技能
雷道切り:1回合,第1竖列被封条珠子无法移动,造成100%的伤害(2,000,000)
雷道切り:1回合,第6竖列被封条珠子无法移动,造成100%的伤害(2,000,000)
雲隠れの術:1回合,生成2×2遮挡珠子的云,造成80%的伤害(1,600,000)
第7次行动或以后
随机使用以下其中一个技能
千龍の色滅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成5000%的伤害(100,000,000)
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(100,000,000)
第5层
5体
必定出现
展开技能
28%
14%
22%
20%
16%
HP
20,000,000,000
攻击
660,000
防御
2,000,000,000
回合
1
先制
随机使用以下其中一个技能
朱鬼の表情:4回合,随机将1名队员换成队长,造成5%的伤害(33,000)
朱鬼の表情:7回合,火、水、木、光、暗、回复珠有15%概率以荆棘珠状态掉落,造成5%的伤害(33,000)
第7次行动以前
千龍の変異:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(660,000)[剩余敌人数量>2,第1次行动,第4次行动]
普攻:使用普通攻击(660,000)[剩余敌人数量>2,其他回合]
千龍の解放:999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
千龍の変異:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(660,000)[剩余敌人数量<=2]
第7次行动或以后
随机使用以下其中一个技能
千龍の色滅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成5000%的伤害(33,000,000)
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(33,000,000)
必定出现
展开技能
23%
18%
22%
21%
16%
HP
20,000,000,000
攻击
660,000
防御
2,000,000,000
回合
1
先制
蒼鬼の表情:7回合,随机2名队员伤害上限变为20亿点,造成5%的伤害(33,000)
第7次行动以前
千龍の変異:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(660,000)[剩余敌人数量>2,第2次行动,第5次行动]
普攻:使用普通攻击(660,000)[剩余敌人数量>2,其他回合]
千龍の解放:999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
千龍の変異:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(660,000)[剩余敌人数量<=2]
第7次行动或以后
随机使用以下其中一个技能
千龍の色滅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成5000%的伤害(33,000,000)
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(33,000,000)
必定出现
展开技能
29%
14%
24%
17%
16%
HP
20,000,000,000
攻击
660,000
防御
2,000,000,000
回合
1
先制
碧鬼の表情:7回合,所有队员攻击力变为50%,造成5%的伤害(33,000)
第7次行动以前
千龍の変異:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(660,000)[剩余敌人数量>2,第3次行动,第6次行动]
普攻:使用普通攻击(660,000)[剩余敌人数量>2,其他回合]
千龍の解放:999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
千龍の変異:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(660,000)[剩余敌人数量<=2]
第7次行动或以后
随机使用以下其中一个技能
千龍の色滅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成5000%的伤害(33,000,000)
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(33,000,000)
必定出现
展开技能
100%
HP
30,000,000,000
攻击
660,000
防御
2,000,000,000
回合
1
先制
随机使用以下其中一个技能
黄鬼の表情:1回合,版面变为7×6,造成5%的伤害(33,000)
黄鬼の表情:4回合,版面变为5×4,造成5%的伤害(33,000)
第7次行动以前
千掌波:5回合,双方队长、所有队员,随机1名目标伤害上限变为20亿点,造成100%的伤害(660,000)[剩余敌人数量>2,第1次行动,第4次行动]
千掌波:5回合,双方队长、所有队员,随机1名目标伤害上限变为20亿点,造成100%的伤害(660,000)[剩余敌人数量>2,其他回合]
千龍の解放:999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
千龍の変異:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(660,000)[剩余敌人数量<=2]
第7次行动或以后
随机使用以下其中一个技能
千龍の色滅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成5000%的伤害(33,000,000)
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(33,000,000)
必定出现
展开技能
100%
HP
35,000,000,000
攻击
660,000
防御
2,000,000,000
回合
5
被动
敵の行動ターンが変化した:当剩余敌人数量小于等于1时,攻击间隔变为1回合
通常
剩余敌人数量>1,随机使用以下其中一个技能
组合技
千龍の波動:封觉醒1回合
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(33,000,000)
组合技
千龍の変異:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(33,000,000)
千龍の解放:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=1,只使用1次]
剩余敌人数量<=1,随机使用以下其中一个技能
组合技
千龍の波動:封觉醒1回合
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(33,000,000)
组合技
千龍の変異:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(33,000,000)
第6层
随机1体
遭遇率22%
展开技能
100%
HP
80,000,000,000
攻击
2,800,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
_ドラゴン半減:敌人受到来自龙type的伤害减少50%
先制
组合技
オンッ!:重力,造成玩家当前HP500%的伤害
バザラ:全版面变为光珠
ヤキシャ・ウン:全版面变为锁珠状态
第7次行动以前
HP<=3%组合技
千龍の変異:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(140,000,000)
只使用1次组合技
オンッ!:随机改变自身属性为光、暗其中一个
バザラ:全版面变为光、回复珠,造成100%的伤害(2,800,000)
チシュタ・ウン:全版面变为锁珠状态
随机使用以下其中一个技能
组合技
オン・マカヤシャ:随机位置10颗珠变为锁珠状态
バザラサトバ・ジャク:全版面变为光珠,造成100%的伤害(2,800,000)
组合技
ウン・バン・コク:随机位置15颗珠变为锁珠状态
ハラベイサヤ・ウン:全版面变为回复珠,造成100%的伤害(2,800,000)
第7次行动或以后
组合技
千龍の波動:封觉醒1回合
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(140,000,000)
遭遇率22%
展开技能
100%
HP
80,000,000,000
攻击
2,800,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
_マシン半減:敌人受到来自机械type的伤害减少50%
先制
组合技
オンッ!:重力,造成玩家当前HP500%的伤害
ノウマク・サンマンダ:1回合,火、水、木、光、暗、回复珠有15%概率以荆棘珠状态掉落
バザラダン・カン:刷新全版面的珠子
第7次行动以前
HP<=3%组合技
千龍の変異:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(140,000,000)
只使用1次组合技
ノウマク・サンマンダバザラダン:1回合,下落的珠子有15%概率是超黑暗状态
センダ・マカロシャダ:6回合,小于或等于10combo的攻击吸收,造成50%的伤害(1,400,000)
ソワタヤ・ウンタラタ・カンマン:刷新全版面的珠子,造成50%的伤害(1,400,000)
随机使用以下其中一个技能
组合技
ノウマク・サラバタタ・ギャティビャク:1回合,掉落的珠子有45%概率是弱体化状态。可以被加珠觉醒的掉落几率抵消,造成50%的伤害(1,400,000)
サラバボッケイビャク・サラバタタラタ:刷新全版面的珠子,造成50%的伤害(1,400,000)
组合技
センダマカロシャダ・ケンギャキギャキ:1回合,火、水、木、光、暗、回复珠有15%概率以荆棘珠状态掉落,造成50%的伤害(1,400,000)
サラバビギナン・ウンタラタ・カンマン:刷新全版面的珠子,造成50%的伤害(1,400,000)
第7次行动或以后
组合技
千龍の波動:封觉醒1回合
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(140,000,000)
遭遇率22%
展开技能
100%
HP
10,000,000,000
攻击
2,800,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
_神半減:敌人受到来自神type的伤害减少50%
先制
组合技
オンッ!:重力,造成玩家当前HP500%的伤害
アミリティ:1回合,敌人受到的伤害减少90%
ウン・パッタ:全版面变为水、暗珠
第7次行动以前
HP<=3%组合技
千龍の変異:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(140,000,000)
依次使用1次
组合技
ウンッ!:随机改变自身属性为暗、水其中一个,造成50%的伤害(1,400,000)
アミリティ:1回合,敌人受到的伤害减少85%
ウン・パッタ:全版面变为水、废珠,造成50%的伤害(1,400,000)
组合技
ウンッ!:随机改变自身属性为水、暗其中一个,造成55%的伤害(1,540,000)
アミリティ:1回合,敌人受到的伤害减少80%
ウン・パッタ:全版面变为暗、废珠,造成55%的伤害(1,540,000)
组合技
ウンッ!:随机改变自身属性为暗、水其中一个,造成60%的伤害(1,680,000)
アミリティ:2回合,敌人受到的伤害减少75%
ウン・パッタ:全版面变为回复、废珠,造成60%的伤害(1,680,000)
组合技
オンッ!:重力,造成玩家当前HP500%的伤害
キリキリ・バザラ:999回合提高攻击力至1000%
ウン・パッタ:全版面变为水、暗珠
组合技
千龍の変異:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(140,000,000)
第7次行动或以后
组合技
千龍の波動:封觉醒1回合
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(140,000,000)
遭遇率18%
展开技能
100%
HP
80,000,000,000
攻击
2,800,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
_攻撃半減:敌人受到来自攻击type的伤害减少50%
先制
组合技
オンッ!:重力,造成玩家当前HP500%的伤害
シュチリ・キャラロハ:3回合,双方队长伤害上限变为20亿点
ウン・ケン・ソワカ:7回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
第7次行动以前
HP<=3%组合技
千龍の変異:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(140,000,000)
HP<=50%,只使用1次组合技
オンッ!:随机改变自身属性为光、暗其中一个
チリカラ・ロハ:2回合提高攻击力至150%
ウン・ケン・ソワカ:1回合,双方队长、所有队员伤害上限变为25亿点
随机使用以下其中一个技能
组合技
オンッ!:3回合,双方队长、所有队员,随机2名目标伤害上限变为20亿点,造成50%的伤害(1,400,000)
ウン・ケン・ソワカ:1回合,玩家攻击力变为50%,造成50%的伤害(1,400,000)
组合技
オンッ!:3回合,随机2名队员伤害上限变为20亿点,造成50%的伤害(1,400,000)
ウン・ケン・ソワカ:版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机4颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉,造成50%的伤害(1,400,000)
第7次行动或以后
组合技
千龍の波動:封觉醒1回合
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(140,000,000)
遭遇率16%
展开技能
100%
HP
80,000,000,000
攻击
2,800,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
_悪魔半減:敌人受到来自恶魔type的伤害减少50%
先制
组合技
オンッ!:重力,造成玩家当前HP500%的伤害
シュンバ:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
ニシュンバ:1回合,火、光属性攻击吸收
第7次行动以前
HP<=3%组合技
千龍の変異:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(140,000,000)
只使用1次组合技
ウンッ!:重力,造成玩家当前HP200%的伤害
ギャリカンダ:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
ギャリカンダ:6回合,单一伤害超过30亿点时伤害无效化,造成100%的伤害(2,800,000)
随机使用以下其中一个技能
组合技
ウン・バザラ:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
ウン・パッタ:连击4次,共造成100%的伤害(2,800,000)
组合技
オン・ソンバ:重力,造成玩家当前HP99%的伤害
ニソンバ:连击2次,共造成100%的伤害(2,800,000)
第7次行动或以后
组合技
千龍の波動:封觉醒1回合
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(140,000,000)
第7层
随机1体
遭遇率37%
展开技能
100%
HP
50,000,000,000
攻击
2,900,000
防御
1,500,000,000
回合
1
被动
_超根性:超根性,HP在上限10%或以上时,受到致命伤害,会以10%HP存活下来
先制
组合技
環状剥皮:1回合,火、光珠无法被消除,造成50%的伤害(1,450,000)
真柏:7回合,单一伤害超过30亿点时伤害无效化
芽摘み:全版面变为火、水、木、光、暗、回复珠,造成50%的伤害(1,450,000)
第7次行动以前,转珠考试
当HP>10%,上一回合没有消除了火、水、木、光、暗、回复属性的珠,失败组合技
枝抜き:延迟玩家所有宠物技能冷却1回合
忌み枝:随机位置5颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态
芽摘み:全版面变为火、水、木、光、暗、回复珠,造成120%的伤害(3,480,000)
当HP>10%,上一回合消除了火、水、木、光、暗、回复属性的珠,成功组合技
枝付き:使玩家所有队员技能CD减少(溜)1回合
芽摘み:全版面变为火、水、木、光、暗、回复珠,造成100%的伤害(2,900,000)
HP<=10%,只使用1次组合技
追い込み:1回合,双方队长、所有队员伤害上限变为30亿点
怒り枝:999回合提高攻击力至300%
芽摘み:全版面变为火、水、木、光、暗、回复珠
当HP<=10%,上一回合没有消除了火、水、木、光、暗、回复属性的珠组合技
千龍の変異:随机改变自身属性为光、暗其中一个
千滅:连击5次,共造成100%的伤害(2,900,000)
当HP<=10%,上一回合消除了火、水、木、光、暗、回复属性的珠组合技
枝付き:使玩家所有队员技能CD减少(溜)1回合
芽摘み:全版面变为火、水、木、光、暗、回复珠
棚割り:重力,造成玩家当前HP100%的伤害
第7次行动或以后
组合技
千龍の波動:封觉醒1回合
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(145,000,000)
遭遇率28%
展开技能
100%
HP
60,000,000,000
攻击
2,900,000
防御
2,000,000,000
回合
1
被动
_超根性:超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
五月弔:1回合,木、暗珠无法被消除,造成50%的伤害(1,450,000)
端午の祈願:7回合,小于或等于10combo的攻击吸收
五色吹流し:全版面变为火、水、木、光、暗珠,造成50%的伤害(1,450,000)
第7次行动以前,转珠考试
当HP>50%,上一回合没有消除了火、水、木、光、暗属性的珠,失败组合技
下り竜:延迟玩家所有宠物技能冷却2回合
五月忌:版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机5颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉
五色吹流し:全版面变为火、水、木、光、暗珠,造成120%的伤害(3,480,000)
当HP>50%,上一回合消除了火、水、木、光、暗属性的珠,成功组合技
登り竜:使玩家双方队长技能CD减少(溜)1回合
五色吹流し:全版面变为火、水、木、光、暗珠,造成100%的伤害(2,900,000)
HP<=50%,只使用1次组合技
五月忌:版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机5颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉
登竜門:999回合提高攻击力至300%
五色吹流し:全版面变为火、水、木、光、暗珠
当HP<=50%,上一回合没有消除了火、水、木、光、暗属性的珠组合技
千龍の変異:随机改变自身属性为光、暗其中一个
千滅:连击5次,共造成100%的伤害(2,900,000)
当HP<=50%,上一回合消除了火、水、木、光、暗属性的珠组合技
登り竜:使玩家双方队长技能CD减少(溜)1回合
五色吹流し:全版面变为火、水、木、光、暗珠
滝登突:重力,造成玩家当前HP100%的伤害
第7次行动或以后
组合技
千龍の波動:封觉醒1回合
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(145,000,000)
遭遇率35%
展开技能
100%
HP
30,000,000,000
攻击
2,900,000
防御
2,000,000,000
回合
1
先制
普攻:使用普通攻击(2,900,000)
第8层
随机1体
遭遇率48%
展开技能
25%
13%
23%
29%
10%
HP
80,000,000,000
攻击
3,000,000
防御
500,000,000
回合
1
先制
组合技
天の星盾:出现额外1条血量均为1000亿的无属性护盾
星河神の守り:12回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
天の雨:12回合,火、水、光、回复珠下落概率增加30%
牛飼いの祈り:3回合,随机2名队员伤害上限变为20亿点
第12次行动以前
HP<=3%组合技
千龍の変異:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(150,000,000)
第4次行动,第8次行动组合技
天の星盾:出现额外1条血量均为1000亿的无属性护盾
星合いの輝き:随机改变自身属性为火、水、光其中一个
牽牛角:连击4次,共造成100%的伤害(3,000,000)
非第4次或非第8次行动,无属性护盾条数>0,随机使用以下其中一个技能
组合技
天の川:1回合,随机位置生成3颗在火、水、光、回复之间不断变化的霓虹灯珠,造成50%的伤害(1,500,000)
星合いの祈り:1回合,玩家攻击力变为50%,造成50%的伤害(1,500,000)
组合技
天の川:1回合,随机位置生成3颗霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化,造成50%的伤害(1,500,000)
星合いの祈り:1回合,随机2名队员攻击力变为50%,造成50%的伤害(1,500,000)
非第4次或非第8次行动,无属性护盾条数<=0,随机使用以下其中一个技能
组合技
彦星の戯れ:1回合,单一伤害超过30亿点时攻击吸收,造成50%的伤害(1,500,000)
牛飼いの祈り:1回合,所有队员伤害上限变为30亿点,造成50%的伤害(1,500,000)
组合技
彦星の戯れ:1回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化,造成50%的伤害(1,500,000)
牛飼いの祈り:1回合,双方队长伤害上限变为20亿点,造成50%的伤害(1,500,000)
组合技
彦星の戯れ:1回合,光、暗属性攻击吸收,造成50%的伤害(1,500,000)
牛飼いの祈り:1回合,随机2名队员伤害上限变为20亿点,造成50%的伤害(1,500,000)
第12次行动或以后
组合技
千龍の波動:封觉醒1回合
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(150,000,000)
遭遇率52%
展开技能
19%
17%
27%
13%
23%
HP
80,000,000,000
攻击
3,000,000
防御
500,000,000
回合
1
先制
组合技
天の星盾:出现额外1条血量均为1000亿的无属性护盾
星河神の守り:12回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
天の川:12回合,随机位置生成2颗霓虹灯珠颜色每隔0.5s不断变化
星々の祈り:3回合,双方队长伤害上限变为20亿点
第12次行动以前
HP<=3%组合技
千龍の変異:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(150,000,000)
第4次行动,第8次行动组合技
天の星盾:出现额外1条血量均为1000亿的无属性护盾
星合いの輝き:随机改变自身属性为火、水、光其中一个
天梭:连击4次,共造成100%的伤害(3,000,000)
非第4次或非第8次行动,无属性护盾条数>0,随机使用以下其中一个技能
组合技
天の川:1回合,随机位置生成3颗在火、水、光、回复之间不断变化的霓虹灯珠,造成50%的伤害(1,500,000)
星々の祈り:1回合,玩家攻击力变为50%,造成50%的伤害(1,500,000)
组合技
天の川:1回合,随机位置生成3颗霓虹灯珠颜色每隔0.5s不断变化,造成50%的伤害(1,500,000)
星々の祈り:1回合,随机2名队员攻击力变为50%,造成50%的伤害(1,500,000)
非第4次或非第8次行动,无属性护盾条数<=0,随机使用以下其中一个技能
组合技
織姫の戯れ:1回合,火属性攻击吸收,造成50%的伤害(1,500,000)
星々の祈り:1回合,双方队长伤害上限变为20亿点,造成50%的伤害(1,500,000)
组合技
織姫の戯れ:1回合,水属性攻击吸收,造成50%的伤害(1,500,000)
星々の祈り:1回合,随机2名队员伤害上限变为20亿点,造成50%的伤害(1,500,000)
组合技
織姫の戯れ:1回合,光属性攻击吸收,造成50%的伤害(1,500,000)
星々の祈り:1回合,双方队长、所有队员,随机2名目标伤害上限变为20亿点,造成50%的伤害(1,500,000)
第12次行动或以后
组合技
千龍の波動:封觉醒1回合
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(150,000,000)
第9层
1体
必定出现
展开技能
HP
1,000,000,000
攻击
3,200,000
防御
0
回合
1
亡语
変身:死亡演出,转阶段进入下一层
被动
_超根性:超根性,HP在上限1%或以上时,受到致命伤害,会以1%HP存活下来
先制
组合技
サハスラブジャバリア:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
サウザンドフォール:10回合,掉落的珠子有40%概率是弱体化状态。可以被加珠觉醒的掉落几率抵消,造成50%的伤害(1,600,000)
インブレイスガード:999回合,敌人受到的伤害减少99%,造成50%的伤害(1,600,000)
通常
HP<=1%,只使用1次组合技
インブレイスハイダウン:10回合,结算时减少10Combo
サハスラブジャストリーム:延迟玩家所有宠物技能冷却2回合
マインドフルネス:封觉醒1回合
HP<=1%组合技
千龍の変異:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
千掌滅:连击5次,共造成5000%的伤害(160,000,000)
当HP>50%,随机使用以下其中一个技能
组合技
サハスラブジャオーラ:1回合,双方队长攻击力变为25%,造成50%的伤害(1,600,000)
インブレイスブレス:1回合,结算时减少4Combo,造成35%的伤害(1,120,000)
组合技
サウザンドフォッグ:1回合,生成2×2遮挡珠子的云,造成50%的伤害(1,600,000)
インブレイスチェイン:随机位置10颗珠变为锁珠状态,造成50%的伤害(1,600,000)
组合技
サウザンドプレッシャー:重力,造成玩家当前HP35%的伤害
インブレイスブレス:随机位置4颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成100%的伤害(3,200,000)
1%<HP<=50%,只使用1次组合技
サハスラブジャアビス:全版面变为水、暗珠
インブレイスダウン:1回合,结算时减少5Combo
サウザンドスフィア:5回合,随机位置生成2颗在水、暗、回复、毒之间不断变化的霓虹灯珠,造成120%的伤害(3,840,000)
1%<HP<=50%,随机使用以下其中一个技能
组合技
サハスラブジャオーラ:3回合,双方队长、所有队员,随机2名目标攻击力变为1%,造成50%的伤害(1,600,000)
インブレイスブレス:1回合,结算时减少5Combo,造成40%的伤害(1,280,000)
组合技
サウザンドハンド:1回合,第1横行被封条珠子无法移动,造成50%的伤害(1,600,000)
インブレイスチェイン:随机位置15颗珠变为锁珠状态,造成50%的伤害(1,600,000)
组合技
サウザンドプレッシャー:重力,造成玩家当前HP50%的伤害
インブレイスブレス:随机位置5颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成100%的伤害(3,200,000)
第10层
1体
必定出现
展开技能
100%
HP
200,000,000,000
攻击
3,400,000
防御
1,500,000,000
回合
1
被动
_超根性:超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
アマナスバリア:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
インブレイスマーシー:5回合,双方队长、所有队员伤害上限变为30亿点
パワーウォッシュ:20回合,玩家攻击力变为50%
サハスラブジャオーラ:20回合,所有队员攻击力变为50%
第20次行动以前,特定血线的阶段
HP<=50%,只使用1次组合技
アマナスフィアー:2回合,封玩家辅助(武器)宠物
インブレイスタイム:5回合,转珠时间变为50%,造成50%的伤害(1,700,000)
サハスラブジャブレス:1回合,回复力变为25%,造成50%的伤害(1,700,000)
HP<=10%,只使用1次组合技
コンセントレイション:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至1000%
アマナスロアー:1回合,双方队长、所有队员伤害上限变为20亿点
インブレイスアブソーバー:1回合,单一伤害超过20亿点时攻击吸收
HP<=10%组合技
カラーマーシー:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
ゴッドサウザンドクラッシャー:连击10次,共造成1000%的伤害(34,000,000)
第20次行动以前,非特定血线判定的阶段,依次循环使用
随机使用以下其中一个技能
组合技
インブレイスゾーン:1回合,下落的珠子有15%概率是超黑暗状态,造成50%的伤害(1,700,000)
サウザンドメディア:刷新全版面的珠子,造成50%的伤害(1,700,000)
组合技
インブレイスゾーン:1回合,掉落的珠子有45%概率是弱体化状态。可以被加珠觉醒的掉落几率抵消,造成50%的伤害(1,700,000)
サウザンドメディア:刷新全版面的珠子,造成50%的伤害(1,700,000)
随机使用以下其中一个技能
组合技
インブレイスゾーン:1回合,废珠下落概率增加20%,造成50%的伤害(1,700,000)
サウザンドブレス:1回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化,造成50%的伤害(1,700,000)
组合技
インブレイスゾーン:1回合,毒珠下落概率增加15%,造成50%的伤害(1,700,000)
サウザンドブレス:1回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化,造成50%的伤害(1,700,000)
随机使用以下其中一个技能
组合技
インブレイスゾーン:1回合,有25%概率掉落锁珠,造成50%的伤害(1,700,000)
サウザンドメディア:刷新全版面的珠子,造成50%的伤害(1,700,000)
组合技
インブレイスゾーン:1回合,火、水、木、光、暗、回复珠有15%概率以荆棘珠状态掉落,造成50%的伤害(1,700,000)
サウザンドメディア:刷新全版面的珠子,造成50%的伤害(1,700,000)
组合技
インブレイスオーラ:1回合,双方队长伤害上限变为20亿点
カラーマーシー:随机改变自身属性为水、暗其中一个
サウザンドハンド:连击5次,共造成120%的伤害(4,080,000)
第20次行动或以后
依次循环使用
组合技
アマナスロアー:封觉醒1回合
ゴッドサウザンドクラッシャー:连击10次,共造成1000%的伤害(34,000,000)
组合技
カラーマーシー:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
ゴッドサウザンドクラッシャー:连击10次,共造成1000%的伤害(34,000,000)