显示所有技能
第1层
3体
必定出现
展开技能
100%
HP
50,000,000,000
攻击
670,000
防御
500,000,000
回合
1
先制
天狐の想い:7回合,单一伤害超过25亿点时攻击吸收,造成4%的伤害(26,800)
第7次行动以前
伍窮の解放:999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,无此效果时使用]
焔尾ステップ:连击3次,共造成102%的伤害(683,400)
第7次行动或以后
依次循环使用
伍窮の波動:封觉醒1回合,造成2500%的伤害(16,750,000)
アニマルチェンジ:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成2500%的伤害(16,750,000)
必定出现
展开技能
100%
HP
50,000,000,000
攻击
670,000
防御
500,000,000
回合
1
先制
海洋の守り:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲),造成4%的伤害(26,800)
第7次行动以前
伍窮の解放:999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,无此效果时使用]
海洋ステップ:连击3次,共造成102%的伤害(683,400)
第7次行动或以后
依次循环使用
アニマルチェンジ:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成2500%的伤害(16,750,000)
伍窮の波動:封觉醒1回合,造成2500%的伤害(16,750,000)
必定出现
展开技能
100%
HP
50,000,000,000
攻击
670,000
防御
500,000,000
回合
1
先制
组合技
森羅の守り:7回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
もみじの舞:延迟玩家所有宠物技能冷却4回合,造成4%的伤害(26,800)
第7次行动以前
伍窮の解放:999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,无此效果时使用]
森羅ステップ:连击3次,共造成102%的伤害(683,400)
第7次行动或以后
依次循环使用
伍窮の波動:封觉醒1回合,造成2500%的伤害(16,750,000)
アニマルチェンジ:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成2500%的伤害(16,750,000)
第2层
1体
必定出现
展开技能
26%
HP
55,000,000,000
攻击
2,100,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
光闇半減:敌人受到来自光、暗属性伤害减少50%
_共通超根性50%:超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
ダブルユニオン:7回合,光、暗属性攻击吸收
光と悪の共生:3回合,固定位置生成5颗在光、暗、回复之间不断变化的霓虹灯珠
ヒカワルジャンプ:连击3次,共造成102%的伤害(2,142,000)
第7次行动以前
1%<HP<=50%,只使用1次组合技
光と悪の調和:封技能3回合
ブライトダークネス:全版面变为光、暗珠,造成101%的伤害(2,121,000)
当HP>1%,依次循环使用
组合技
マリエルの祈り:1回合,光珠下落概率增加25%
ヒカりんウインク:版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机4颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉,造成100%的伤害(2,100,000)
组合技
ネレの祈り:1回合,暗珠下落概率增加25%
ワルりんの悪戯:随机位置4颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成100%的伤害(2,100,000)
ヒカワルインパクト:连击5次,共造成2500%的伤害(52,500,000)[当HP<=1%]
第7次行动或以后
组合技
伍窮の波動:封觉醒1回合
伍窮の億兆滅:连击5次,共造成2500%的伤害(52,500,000)
第3层
随机1体
遭遇率51%
展开技能
24%
HP
56,000,000,000
攻击
2,200,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
闇半減:敌人受到来自暗属性伤害减少50%
_共通根性50%:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
迅援龍の守り:7回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
ブライトポーション:封觉醒2回合
マジカルポーション:3回合,掉落的珠子有30%概率是弱体化状态。可以被加珠觉醒的掉落几率抵消
第7次行动以前
当HP>1%,只使用1次组合技
クラウドポーション:3回合,在第1竖列第3颗珠为起始的位置生成6×1遮挡珠子的云
秘薬の追求:3回合,双方队长攻击力变为1%,造成100%的伤害(2,200,000)
当HP>1%,随机使用以下其中一个技能
秘薬の力:连击3次,共造成102%的伤害(2,244,000)
イエローポーション:第1横行变为光珠,第2横行变为光、废珠,造成100%的伤害(2,200,000)
迅援龍の逆鱗:连击5次,共造成2500%的伤害(55,000,000)[当HP<=1%]
第7次行动或以后
组合技
伍窮の波動:封觉醒1回合
伍窮の億兆滅:连击5次,共造成2500%的伤害(55,000,000)
遭遇率49%
展开技能
27%
HP
56,000,000,000
攻击
2,200,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
光半減:敌人受到来自光属性伤害减少50%
_共通根性50%:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
冥討龍の守り:7回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
カースドムーブ:2回合,光、回复珠无法被消除
暗殺者の謀略:3回合,火、水、木、光、暗、回复珠有15%概率以荆棘珠状态掉落
第7次行动以前
当HP>1%,只使用1次组合技
カースドエリア:3回合,第5横行被封条珠子无法移动
滅紫の残影:3回合,所有队员攻击力变为25%,造成100%的伤害(2,200,000)
当HP>1%,随机使用以下其中一个技能
カースドウィング:连击3次,共造成102%的伤害(2,244,000)
カースドポイズン:第1竖列变为毒珠,第2竖列变为暗、毒珠,造成100%的伤害(2,200,000)
冥討龍の逆鱗:连击5次,共造成2500%的伤害(55,000,000)[当HP<=1%]
第7次行动或以后
组合技
伍窮の波動:封觉醒1回合
伍窮の億兆滅:连击5次,共造成2500%的伤害(55,000,000)
第4层
1体
必定出现
展开技能
23%
11%
27%
26%
13%
HP
53,000,000,000
攻击
2,250,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
_共通超根性50%:超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
龍僧の守り:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
双玉龍の咆哮:5回合,毒珠下落概率增加15%
邪心:4回合,封玩家辅助(武器)宠物,造成80%的伤害(1,800,000)
第7次行动以前
1%<HP<=50%,只使用1次组合技
呪焔:5回合,单一伤害超过25亿点时攻击吸收
滅世術:2回合,回复力变为50%,造成100%的伤害(2,250,000)
当HP>1%,依次循环使用
组合技
龍力解放:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
滅世術:2回合,玩家攻击力变为25%,造成100%的伤害(2,250,000)
组合技
龍力解放:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
封神力:除暗、废、猛毒珠以外随机位置生成5颗暗、废、猛毒珠,造成100%的伤害(2,250,000)
组合技
龍力解放:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
闇の法力:光、回复珠变为暗珠,造成100%的伤害(2,250,000)
双玉龍の逆鱗:连击5次,共造成2500%的伤害(56,250,000)[当HP<=1%]
第7次行动或以后
组合技
伍窮の波動:封觉醒1回合
伍窮の億兆滅:连击5次,共造成2500%的伤害(56,250,000)
第5层
随机4体
必定出现
展开技能
100%
HP
44,000,000,000
攻击
700,000
防御
500,000,000
回合
1
先制
悪魔の企み:使玩家所有队员技能CD增加(坐下)4回合,造成90%的伤害(630,000)
第7次行动以前
伍窮の解放:999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,无此效果时使用]
デビルスラッシュ:连击3次,共造成102%的伤害(714,000)
第7次行动或以后
依次循环使用
伍窮の波動:封觉醒1回合,造成2500%的伤害(17,500,000)
デビルインパクト:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成2500%的伤害(17,500,000)
必定出现
展开技能
100%
HP
44,000,000,000
攻击
700,000
防御
500,000,000
回合
1
先制
悪魔の囁き:3回合,双方队长、所有队员伤害上限变为20亿点,造成90%的伤害(630,000)
第7次行动以前
伍窮の解放:999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,无此效果时使用]
デビルスラッシュ:连击3次,共造成102%的伤害(714,000)
第7次行动或以后
依次循环使用
デビルインパクト:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成2500%的伤害(17,500,000)
伍窮の波動:封觉醒1回合,造成2500%的伤害(17,500,000)
必定出现
展开技能
100%
HP
44,000,000,000
攻击
700,000
防御
500,000,000
回合
1
先制
悪魔の遊戯:3回合,随机位置生成3颗霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化,造成90%的伤害(630,000)
第7次行动以前
伍窮の解放:999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,无此效果时使用]
デビルスラッシュ:连击3次,共造成102%的伤害(714,000)
第7次行动或以后
依次循环使用
伍窮の波動:封觉醒1回合,造成2500%的伤害(17,500,000)
デビルインパクト:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成2500%的伤害(17,500,000)
遭遇率49%
展开技能
100%
HP
65,000,000,000
攻击
2,100,000
防御
1,000,000,000
回合
3
被动
闇半減:敌人受到来自暗属性伤害减少50%
敵の行動ターンが変化した:当剩余敌人数量小于等于2时,攻击间隔变为1回合
先制
悪魔の導き:珠子的起始移动位置在第1竖列第1颗珠固定,造成30%的伤害(630,000)
第7次行动以前
伍窮の解放:999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,无此效果时使用]
デビルスラッシュ:连击3次,共造成102%的伤害(2,142,000)
第7次行动或以后
依次循环使用
デビルインパクト:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成2500%的伤害(52,500,000)
伍窮の波動:封觉醒1回合,造成2500%的伤害(52,500,000)
遭遇率51%
展开技能
100%
HP
44,000,000,000
攻击
700,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
光半減:敌人受到来自光属性伤害减少50%
先制
悪魔の誘惑:全版面变为回复珠,造成90%的伤害(630,000)
第7次行动以前
伍窮の解放:999回合提高攻击力至1000%[剩余敌人数量<=2,无此效果时使用]
デビルスラッシュ:连击3次,共造成102%的伤害(714,000)
第7次行动或以后
依次循环使用
デビルインパクト:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成2500%的伤害(17,500,000)
伍窮の波動:封觉醒1回合,造成2500%的伤害(17,500,000)
第6层
随机1体
遭遇率43%
展开技能
2%
7%
5%
12%
21%
HP
750,000,000
攻击
3,400,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
超根性2%:超根性,HP在上限2%或以上时,受到致命伤害,会以2%HP存活下来
先制
组合技
超越神の守り:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
日天の盾:7回合,敌人受到的伤害减少99%
神宝の光明:封觉醒2回合
日天の極致:2回合,回复力变为50%,造成60%的伤害(2,040,000)
第7次行动以前
2%<HP<=50%,只使用1次组合技
日天の目覚め:5回合,光、回复珠下落概率增加25%
神宝の光:3回合,玩家攻击力变为25%
護聖陣:全版面变为水、光、回复珠,造成101%的伤害(3,434,000)
当HP>2%,随机使用以下其中一个技能
神癒:第1、2横行变为回复珠,造成100%的伤害(3,400,000)
日天乱舞:连击3次,共造成102%的伤害(3,468,000)
幻想の光:版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机4颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉,造成100%的伤害(3,400,000)
当HP<=2%组合技
日天の風:随机封6只宠物3回合
忽然と姿を消した:自杀,自身HP降为0
第7次行动或以后
组合技
伍窮の波動:封觉醒1回合
伍窮の億兆滅:连击5次,共造成2500%的伤害(85,000,000)
遭遇率57%
展开技能
19%
12%
5%
9%
7%
HP
750,000,000
攻击
3,400,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
超根性2%:超根性,HP在上限2%或以上时,受到致命伤害,会以2%HP存活下来
先制
组合技
超越神の守り:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
夜月の盾:7回合,敌人受到的伤害减少99%
月輪の斬煌:1回合,小于或等于12combo的攻击吸收
夜月の極致:2回合,转珠时间变为25%,造成90%的伤害(3,060,000)
第7次行动以前
当HP>2%,依次使用1次
组合技
月輪の斬煌:1回合,小于或等于11combo的攻击吸收
夜刻一閃:第1横行变为暗珠,造成100%的伤害(3,400,000)
组合技
月輪の斬煌:1回合,小于或等于10combo的攻击吸收
夜刻一閃:第5横行变为暗珠,造成102%的伤害(3,468,000)
组合技
月輪の斬煌:4回合,小于或等于9combo的攻击吸收
月輪の盾:4回合,单一伤害超过5亿点时伤害无效化
夜刻一閃:第3横行变为暗珠,造成104%的伤害(3,536,000)
组合技
闇月:除暗、毒珠以外随机位置生成8颗暗、毒珠
夜月乱舞:连击3次,共造成105%的伤害(3,570,000)
组合技
闇月:除暗、猛毒珠以外随机位置生成8颗暗、猛毒珠
夜月乱舞:连击3次,共造成108%的伤害(3,672,000)
组合技
夜月の世界:黑屏全版面的珠子
夜月乱舞:连击3次,共造成111%的伤害(3,774,000)
当HP>2%组合技
伍窮の波動:封觉醒1回合
伍窮の億兆滅:连击5次,共造成2500%的伤害(85,000,000)
当HP<=2%组合技
夜月の風:随机封6只宠物3回合
忽然と姿を消した:自杀,自身HP降为0
第7次行动或以后
组合技
伍窮の波動:封觉醒1回合
伍窮の億兆滅:连击5次,共造成2500%的伤害(85,000,000)
第7层
1体
必定出现
展开技能
8%
7%
12%
15%
8%
HP
50,000,000,000
攻击
3,500,000
防御
1,500,000,000
回合
1
被动
_共通超根性50%:超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
古誓の守り:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
混沌の衣:7回合,木、光、暗属性攻击吸收
プレッジドエッジ:全版面变为木、光、暗珠,造成9%的伤害(315,000)
三騎士の誓い:剩余1个敌人时使用,1回合提高攻击力至300%
第7次行动以前
当HP>1%,只使用1次组合技
三騎士の領域:3回合,版面变为5×4
三騎士の共闘:连击3次,共造成87%的伤害(3,045,000)
当HP>1%,依次循环使用
组合技
セロの古龍槍:随机位置4颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态
エンシェントドラゴンズフォース:2回合,双方队长攻击力变为1%,造成100%的伤害(3,500,000)
组合技
ヴァーチェの天空刃:第1、6竖列变为光珠
セレスティアルスラッシュ:连击3次,共造成102%的伤害(3,570,000)
组合技
ヴォイスの冥龍鎌:第1、5横行变为暗珠
カオスドラゴンズロアー:黑屏全版面的珠子,造成100%的伤害(3,500,000)
古誓連撃:连击5次,共造成2500%的伤害(87,500,000)[当HP<=1%]
第7次行动或以后
组合技
伍窮の波動:封觉醒1回合
伍窮の億兆滅:连击5次,共造成2500%的伤害(87,500,000)
第8层
随机2体
遭遇率24%
展开技能
25%
8%
29%
25%
13%
HP
48,000,000,000
攻击
600,000
防御
500,000,000
回合
1
先制
プレシィの鳴き声:2回合,回复力变为50%
通常
コールドブレス:除水珠以外随机位置生成8颗水珠,造成100%的伤害(600,000)[剩余敌人数量>1]
剩余敌人数量<=1组合技
水の力:5回合,水、猛毒珠下落概率增加25%
どこかへ逃げ去った:自杀,自身HP降为0
遭遇率37%
展开技能
38%
16%
22%
5%
19%
HP
48,000,000,000
攻击
600,000
防御
500,000,000
回合
1
先制
ブラッキィの鳴き声:2回合,转珠时间变为25%
通常
ウィンドブレス:除木珠以外随机位置生成8颗木珠,造成100%的伤害(600,000)[剩余敌人数量>1]
剩余敌人数量<=1组合技
木の力:5回合,木、猛毒珠下落概率增加25%
どこかへ逃げ去った:自杀,自身HP降为0
遭遇率39%
展开技能
26%
23%
23%
15%
13%
HP
48,000,000,000
攻击
600,000
防御
500,000,000
回合
1
先制
ティラの鳴き声:3回合,玩家攻击力变为25%
通常
ヒートブレス:除火珠以外随机位置生成8颗火珠,造成100%的伤害(600,000)[剩余敌人数量>1]
剩余敌人数量<=1组合技
火の力:5回合,火、猛毒珠下落概率增加25%
どこかへ逃げ去った:自杀,自身HP降为0
遭遇率24%
展开技能
29%
8%
25%
17%
21%
HP
60,000,000,000
攻击
3,000,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
_共通根性50%:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
超越神の守り:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
八龍の咆哮:封技能3回合
八界の極致:全版面变为水、木、猛毒珠,造成90%的伤害(2,700,000)
第7次行动以前
1%<HP<=50%,剩余敌人数量>1,只使用1次组合技
八龍の鱗:5回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
八龍の暴征:全版面变为锁珠状态,造成100%的伤害(3,000,000)
当HP>1%,剩余敌人数量>1,随机使用以下其中一个技能
暴風雨:除水、猛毒珠以外随机位置生成6颗水、猛毒珠,造成100%的伤害(3,000,000)
八龍の波動:连击3次,共造成102%的伤害(3,060,000)
八相の暴圧:延迟玩家所有宠物技能冷却2回合,造成100%的伤害(3,000,000)
当HP>1%,剩余敌人数量<=1组合技
超越神の光:复活自己的同伴,并回复该同伴100%的HP
八龍の波動:连击3次,共造成120%的伤害(3,600,000)
八龍の逆鱗:连击5次,共造成2500%的伤害(75,000,000)[当HP<=1%]
第7次行动或以后
组合技
伍窮の波動:封觉醒1回合
伍窮の億兆滅:连击5次,共造成2500%的伤害(75,000,000)
遭遇率37%
展开技能
14%
24%
22%
19%
22%
HP
60,000,000,000
攻击
3,000,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
_共通根性50%:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
超越神の守り:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
荒嵐の剛壁:7回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
荒嵐の極致:全版面变为木、暗、猛毒珠,造成90%的伤害(2,700,000)
第7次行动以前
1%<HP<=50%,剩余敌人数量>1,只使用1次组合技
荒嵐の神念:2回合,木、暗珠无法被消除
暗嵐:黑屏全版面的珠子,造成100%的伤害(3,000,000)
当HP>1%,剩余敌人数量>1,随机使用以下其中一个技能
荒嵐:除木、猛毒珠以外随机位置生成6颗木、猛毒珠,造成100%的伤害(3,000,000)
天羽々斬:连击3次,共造成102%的伤害(3,060,000)
鉄壁の構え:1回合,敌人受到的伤害减少50%,造成100%的伤害(3,000,000)
当HP>1%,剩余敌人数量<=1组合技
超越神の光:复活自己的同伴,并回复该同伴100%的HP
天羽々斬:连击3次,共造成120%的伤害(3,600,000)
荒嵐斬撃:连击5次,共造成2500%的伤害(75,000,000)[当HP<=1%]
第7次行动或以后
组合技
伍窮の波動:封觉醒1回合
伍窮の億兆滅:连击5次,共造成2500%的伤害(75,000,000)
遭遇率39%
展开技能
23%
13%
5%
46%
13%
HP
60,000,000,000
攻击
3,000,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
_共通根性50%:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
超越神の守り:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
業火の咆哮:5回合,有100%概率掉落锁珠
業火の極致:全版面变为火、废、毒珠,造成90%的伤害(2,700,000)
第7次行动以前
1%<HP<=50%,剩余敌人数量>1,只使用1次组合技
業火の鱗:5回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
破滅の蛇眼:3回合,随机3名队员攻击力变为1%,造成100%的伤害(3,000,000)
当HP>1%,剩余敌人数量>1,随机使用以下其中一个技能
炎渦:除火、废珠以外随机位置生成7颗火、废珠,造成100%的伤害(3,000,000)
業火の息吹:连击3次,共造成102%的伤害(3,060,000)
焔獄:1回合,回复力变为50%,造成100%的伤害(3,000,000)
当HP>1%,剩余敌人数量<=1组合技
超越神の光:复活自己的同伴,并回复该同伴100%的HP
業火の息吹:连击3次,共造成120%的伤害(3,600,000)
業火の逆鱗:连击5次,共造成2500%的伤害(75,000,000)[当HP<=1%]
第7次行动或以后
组合技
伍窮の波動:封觉醒1回合
伍窮の億兆滅:连击5次,共造成2500%的伤害(75,000,000)
第9层
随机1体
遭遇率40%
展开技能
15%
13%
10%
20%
HP
120,000,000,000
攻击
3,650,000
防御
500,000,000
回合
4
被动
敵の行動ターンが変化した:HP50%或以下时,攻击间隔变为1回合
_共通超根性50%:超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
幸運機の守り:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
メタルシールド:出现额外3条血量均为500亿的无属性护盾
幸運機の躍進:5回合,掉落的珠子有30%概率是弱体化状态。可以被加珠觉醒的掉落几率抵消
蓮華の風:使玩家双方队长技能CD增加(坐下)4回合
第7次行动以前
当HP>50%组合技
メタリックカラー:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
幸運機の暴走:连击3次,共造成333%的伤害(12,154,500)
1%<HP<=50%,依次使用1次
组合技
幸運機の妖光:封觉醒2回合
メタルフィールド:3回合,版面变为5×4
清浄の蓮華:连击3次,共造成66%的伤害(2,409,000)
组合技
メタリックオーラ:3回合,随机2名队员攻击力变为1%
清浄の蓮華:连击3次,共造成102%的伤害(3,723,000)
1%<HP<=50%,依次循环使用
组合技
蓮華の舞:1回合,回复力变为50%
清浄の蓮華:连击3次,共造成102%的伤害(3,723,000)
组合技
幸運機の祈り:1回合,水珠下落概率增加30%
清浄の蓮華:连击3次,共造成102%的伤害(3,723,000)
幸運機の暴走:连击5次,共造成2500%的伤害(91,250,000)[当HP<=1%]
第7次行动或以后
组合技
伍窮の波動:封觉醒1回合
伍窮の億兆滅:连击5次,共造成2500%的伤害(91,250,000)
遭遇率30%
展开技能
10%
17%
10%
13%
10%
HP
120,000,000,000
攻击
3,650,000
防御
500,000,000
回合
4
被动
敵の行動ターンが変化した:HP50%或以下时,攻击间隔变为1回合
_共通超根性50%:超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
天蝎機の守り:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
メタルシールド:出现额外3条血量均为500亿的无属性护盾
天蝎機の躍進:4回合,结算时减少4Combo
スコーピオウィンド:使玩家双方队长技能CD增加(坐下)4回合
第7次行动以前
当HP>50%组合技
メタリックカラー:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
天蝎機の暴走:连击3次,共造成333%的伤害(12,154,500)
1%<HP<=50%,依次使用1次
组合技
天蝎機の怪光:封觉醒2回合
クリムゾンサークル:3回合,随机位置生成2颗在火、回复、废之间不断变化的霓虹灯珠
スコーピオブラスト:连击3次,共造成66%的伤害(2,409,000)
组合技
クリムゾンボディ:5回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
スコーピオブラスト:连击3次,共造成102%的伤害(3,723,000)
1%<HP<=50%,依次循环使用
组合技
クリムゾンボム:随机位置生成7颗炸弹珠并且是锁珠状态
スコーピオブラスト:连击3次,共造成102%的伤害(3,723,000)
组合技
天蝎機の警報:1回合,火珠下落概率增加30%
スコーピオブラスト:连击3次,共造成102%的伤害(3,723,000)
天蝎機の暴走:连击5次,共造成2500%的伤害(91,250,000)[当HP<=1%]
第7次行动或以后
组合技
伍窮の波動:封觉醒1回合
伍窮の億兆滅:连击5次,共造成2500%的伤害(91,250,000)
遭遇率30%
展开技能
10%
17%
17%
7%
7%
HP
120,000,000,000
攻击
3,650,000
防御
500,000,000
回合
4
被动
敵の行動ターンが変化した:HP50%或以下时,攻击间隔变为1回合
_共通超根性50%:超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
乙女機の守り:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
メタルシールド:出现额外3条血量均为500亿的无属性护盾
乙女機の躍進:4回合,下落的珠子有15%概率是超黑暗状态
イノセントウィンド:使玩家双方队长技能CD增加(坐下)4回合
第7次行动以前
当HP>50%组合技
メタリックカラー:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
乙女機の暴走:连击3次,共造成333%的伤害(12,154,500)
1%<HP<=50%,依次使用1次
组合技
ゾディアックサイン:2回合,木、回复珠无法被消除
メタルフィールド:3回合,版面变为5×4
イノセントウェーブ:连击3次,共造成102%的伤害(3,723,000)
组合技
メタリックオーラ:3回合,双方队长攻击力变为1%
イノセントウェーブ:连击3次,共造成102%的伤害(3,723,000)
1%<HP<=50%,依次循环使用
组合技
乙女機の抑制:1回合,玩家攻击力变为25%
イノセントウェーブ:连击3次,共造成102%的伤害(3,723,000)
组合技
乙女機の祈り:1回合,木珠下落概率增加30%
イノセントウェーブ:连击3次,共造成102%的伤害(3,723,000)
乙女機の暴走:连击5次,共造成2500%的伤害(91,250,000)[当HP<=1%]
第7次行动或以后
组合技
伍窮の波動:封觉醒1回合
伍窮の億兆滅:连击5次,共造成2500%的伤害(91,250,000)
第10层
随机1体
遭遇率40%
展开技能
35%
HP
150,000,000,000
攻击
3,750,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
超根性20%:超根性,HP在上限20%或以上时,受到致命伤害,会以20%HP存活下来
先制
组合技
超越神の守り:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
シャイニングパニッシャー:随机位置4颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态
ニケの極致:3回合,随机将1名队员换成队长
第7次行动以前
1%<HP<=20%,依次使用1次
组合技
アイギスの守り:5回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
ニケの目覚め:3回合,火、水、木、光、暗、回复珠有15%概率以荆棘珠状态掉落
ブライティストアイギス:连击3次,共造成108%的伤害(4,050,000)
组合技
超越:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
ブライティストアイギス:连击3次,共造成108%的伤害(4,050,000)
当HP>1%,随机使用以下其中一个技能
组合技
アイギスサークル:1回合,随机位置生成3颗霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化
ストームパニッシャー:连击3次,共造成102%的伤害(3,825,000)
组合技
シャイニングチャージ:第2竖列变为木珠,第5竖列变为光珠
ストームパニッシャー:连击3次,共造成102%的伤害(3,825,000)
组合技
アイギスの煌き:版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机4颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉
ストームパニッシャー:连击3次,共造成102%的伤害(3,825,000)
超越神の怒り:连击5次,共造成2500%的伤害(93,750,000)[当HP<=1%]
第7次行动或以后
组合技
伍窮の波動:封觉醒1回合
伍窮の億兆滅:连击5次,共造成2500%的伤害(93,750,000)
遭遇率60%
展开技能
28%
HP
150,000,000,000
攻击
3,750,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
超根性20%:超根性,HP在上限20%或以上时,受到致命伤害,会以20%HP存活下来
先制
组合技
超越神の守り:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
滅魔の神罰:2回合,玩家HP上限变为50%
滅魔の極致:3回合,随机将1名队员换成队长
第7次行动以前
1%<HP<=20%,依次使用1次
组合技
滅魔の盾:5回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
闇の渦潮:3回合,随机位置生成2颗在火、水、木、暗、回复之间不断变化的霓虹灯珠
パニッシュメントバイブル:连击3次,共造成108%的伤害(4,050,000)
组合技
超越:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
パニッシュメントバイブル:连击3次,共造成108%的伤害(4,050,000)
当HP>1%,随机使用以下其中一个技能
组合技
滅魔の翼:延迟玩家所有宠物技能冷却2回合
滅魔の息吹:连击3次,共造成102%的伤害(3,825,000)
组合技
闇の神書:第1、2横行变为暗珠
滅魔の息吹:连击3次,共造成102%的伤害(3,825,000)
组合技
漆黒の波動:3回合,随机位置5颗珠变为超黑暗状态
滅魔の息吹:连击3次,共造成102%的伤害(3,825,000)
超越神の怒り:连击5次,共造成2500%的伤害(93,750,000)[当HP<=1%]
第7次行动或以后
组合技
伍窮の波動:封觉醒1回合
伍窮の億兆滅:连击5次,共造成2500%的伤害(93,750,000)
第11层
1体
必定出现
展开技能
HP
80,000,000,000
攻击
3,300,000
防御
0
回合
1
亡语
変身:死亡演出,转阶段进入下一层
先制
组合技
イノーマスオーラ:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
ドラゴンズバリア:出现额外6条血量均为450亿的无属性护盾
カオスアグリゲイション:5回合,封玩家辅助(武器)宠物
通常
依次使用1次
破滅のカウントダウン6:随机位置2颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成106%的伤害(3,498,000)
破滅のカウントダウン5:随机位置4颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成109%的伤害(3,597,000)
破滅のカウントダウン4:随机位置5颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成112%的伤害(3,696,000)
破滅のカウントダウン3:随机位置6颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成115%的伤害(3,795,000)
破滅のカウントダウン2:随机位置7颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成118%的伤害(3,894,000)
破滅のカウントダウン1:随机位置8颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成121%的伤害(3,993,000)
组合技
ビリオンズフィアー:封觉醒1回合
ビリオンズカタストロフィ:连击5次,共造成2500%的伤害(82,500,000)
第12层
随机1体
遭遇率19%
展开技能
63%
HP
500,000,000,000
攻击
4,000,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
_共通超根性50%:超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
アグリゲート・コア:部位1,血量7000亿、防御0亿的额外部位,破坏部位会有几率掉落素材。
右腕:部位2,血量1500亿、防御0亿的额外部位,破坏部位会有几率掉落素材。
左腕:部位3,血量1500亿、防御0亿的额外部位,破坏部位会有几率掉落素材。
先制
组合技
イノーマスオーラ:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
ビリオンズスケイル:999回合,单一伤害超过30亿点时伤害无效化
ビリオンズディザスター:5回合,随机位置生成2颗在木、回复、废、猛毒之间不断变化的霓虹灯珠
ビリオンズインパクト:全版面变为木珠,造成90%的伤害(3,600,000)
当HP>1%
ドラゴニックパワー:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至150%,造成100%的伤害(4,000,000)[1<部位个数<=2,只使用1次]
0<部位个数<=1,只使用1次组合技
ビリオンズドレイン:5回合,木属性攻击吸收
ビリオンズスパーク:连击3次,共造成102%的伤害(4,080,000)
ビリオンズリセット:5回合,封玩家辅助(武器)宠物,造成100%的伤害(4,000,000)[部位个数<=0,只使用1次]
HP<=50%,只使用1次,优先级低于部位数量判断组合技
タイムディザスター:2回合,转珠时间变为25%
ビリオンズロア:3回合,回复力变为50%
ビリオンズブラスト:连击3次,共造成231%的伤害(9,240,000)
随机使用以下其中一个技能
组合技
カラミティペイン:随机位置4颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态
ビリオンズスパーク:连击3次,共造成102%的伤害(4,080,000)
组合技
ダウンディザスター:1回合,玩家攻击力变为25%
ポイズンディザスター:除木、废、猛毒珠以外随机位置生成5颗木、废、猛毒珠,造成100%的伤害(4,000,000)
组合技
ビリオンズブレス:版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机4颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉
ビリオンズスパーク:连击3次,共造成102%的伤害(4,080,000)
组合技
ビリオンズリミット:1回合,随机3名队员伤害上限变为20亿点
ビリオンズロック:随机位置10颗珠变为锁珠状态,造成100%的伤害(4,000,000)
当HP<=1%
ビリオンズフィアー:封觉醒1回合[只使用1次]
ビリオンズエクスプロージョン:连击5次,共造成2500%的伤害(100,000,000)
遭遇率17%
展开技能
41%
HP
500,000,000,000
攻击
4,000,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
_共通超根性50%:超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
アグリゲート・コア:部位1,血量7000亿、防御0亿的额外部位,破坏部位会有几率掉落素材。
右腕:部位2,血量1500亿、防御0亿的额外部位,破坏部位会有几率掉落素材。
左腕:部位3,血量1500亿、防御0亿的额外部位,破坏部位会有几率掉落素材。
光半減:敌人受到来自光属性伤害减少50%
先制
组合技
イノーマスオーラ:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
ビリオンズスケイル:999回合,单一伤害超过30亿点时伤害无效化
ビリオンズディザスター:5回合,随机位置生成2颗在光、回复、废、猛毒之间不断变化的霓虹灯珠
ビリオンズインパクト:全版面变为光珠,造成90%的伤害(3,600,000)
当HP>1%
ドラゴニックパワー:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至150%,造成100%的伤害(4,000,000)[1<部位个数<=2,只使用1次]
0<部位个数<=1,只使用1次组合技
ビリオンズドレイン:5回合,光属性攻击吸收
ビリオンズスパーク:连击3次,共造成102%的伤害(4,080,000)
ビリオンズリセット:5回合,封玩家辅助(武器)宠物,造成100%的伤害(4,000,000)[部位个数<=0,只使用1次]
HP<=50%,只使用1次,优先级低于部位数量判断组合技
タイムディザスター:2回合,转珠时间变为25%
ビリオンズロア:5回合,小于或等于10combo的攻击吸收
ビリオンズブラスト:连击3次,共造成231%的伤害(9,240,000)
随机使用以下其中一个技能
组合技
カラミティペイン:随机位置4颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态
ビリオンズスパーク:连击3次,共造成102%的伤害(4,080,000)
组合技
ダウンディザスター:1回合,玩家攻击力变为25%
ポイズンディザスター:除光、废、猛毒珠以外随机位置生成5颗光、废、猛毒珠,造成100%的伤害(4,000,000)
组合技
ビリオンズブレス:版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机4颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉
ビリオンズスパーク:连击3次,共造成102%的伤害(4,080,000)
组合技
ビリオンズリミット:1回合,双方队长伤害上限变为15亿点
ビリオンズロック:随机位置10颗珠变为锁珠状态,造成100%的伤害(4,000,000)
当HP<=1%
ビリオンズフィアー:封觉醒1回合[只使用1次]
ビリオンズエクスプロージョン:连击5次,共造成2500%的伤害(100,000,000)
遭遇率29%
展开技能
45%
HP
500,000,000,000
攻击
4,000,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
_共通超根性50%:超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
アグリゲート・コア:部位1,血量7000亿、防御0亿的额外部位,破坏部位会有几率掉落素材。
右腕:部位2,血量1500亿、防御0亿的额外部位,破坏部位会有几率掉落素材。
左腕:部位3,血量1500亿、防御0亿的额外部位,破坏部位会有几率掉落素材。
闇半減:敌人受到来自暗属性伤害减少50%
先制
组合技
イノーマスオーラ:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
ビリオンズスケイル:999回合,单一伤害超过30亿点时伤害无效化
ビリオンズディザスター:5回合,随机位置生成2颗在暗、回复、废、猛毒之间不断变化的霓虹灯珠
ビリオンズインパクト:全版面变为暗珠,造成90%的伤害(3,600,000)
当HP>1%
ドラゴニックパワー:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至150%,造成100%的伤害(4,000,000)[1<部位个数<=2,只使用1次]
0<部位个数<=1,只使用1次组合技
ビリオンズドレイン:5回合,暗属性攻击吸收
ビリオンズスパーク:连击3次,共造成102%的伤害(4,080,000)
ビリオンズリセット:5回合,封玩家辅助(武器)宠物,造成100%的伤害(4,000,000)[部位个数<=0,只使用1次]
HP<=50%,只使用1次,优先级低于部位数量判断组合技
タイムディザスター:2回合,转珠时间变为25%
ビリオンズロア:5回合,下落的珠子有15%概率是超黑暗状态
ビリオンズブラスト:连击3次,共造成231%的伤害(9,240,000)
随机使用以下其中一个技能
组合技
カラミティペイン:随机位置4颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态
ビリオンズスパーク:连击3次,共造成102%的伤害(4,080,000)
组合技
ダウンディザスター:1回合,玩家攻击力变为25%
ポイズンディザスター:除暗、废、猛毒珠以外随机位置生成5颗暗、废、猛毒珠,造成100%的伤害(4,000,000)
组合技
ビリオンズブレス:版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机4颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉
ビリオンズスパーク:连击3次,共造成102%的伤害(4,080,000)
组合技
ビリオンズリミット:1回合,双方队长伤害上限变为15亿点
ビリオンズロック:随机位置10颗珠变为锁珠状态,造成100%的伤害(4,000,000)
当HP<=1%
ビリオンズフィアー:封觉醒1回合[只使用1次]
ビリオンズエクスプロージョン:连击5次,共造成2500%的伤害(100,000,000)
遭遇率19%
展开技能
74%
HP
500,000,000,000
攻击
4,000,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
_共通超根性50%:超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
アグリゲート・コア:部位1,血量7000亿、防御0亿的额外部位,破坏部位会有几率掉落素材。
右腕:部位2,血量1500亿、防御0亿的额外部位,破坏部位会有几率掉落素材。
左腕:部位3,血量1500亿、防御0亿的额外部位,破坏部位会有几率掉落素材。
先制
组合技
イノーマスオーラ:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
ビリオンズスケイル:999回合,单一伤害超过30亿点时伤害无效化
ビリオンズディザスター:5回合,随机位置生成2颗在水、回复、废、猛毒之间不断变化的霓虹灯珠
ビリオンズインパクト:全版面变为水珠,造成90%的伤害(3,600,000)
当HP>1%
ドラゴニックパワー:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至150%,造成100%的伤害(4,000,000)[1<部位个数<=2,只使用1次]
0<部位个数<=1,只使用1次组合技
ビリオンズドレイン:5回合,水属性攻击吸收
ビリオンズスパーク:连击3次,共造成102%的伤害(4,080,000)
ビリオンズリセット:5回合,封玩家辅助(武器)宠物,造成100%的伤害(4,000,000)[部位个数<=0,只使用1次]
HP<=50%,只使用1次,优先级低于部位数量判断组合技
タイムディザスター:2回合,转珠时间变为25%
ビリオンズロア:5回合,掉落的珠子有30%概率是弱体化状态。可以被加珠觉醒的掉落几率抵消
ビリオンズブラスト:连击3次,共造成231%的伤害(9,240,000)
随机使用以下其中一个技能
组合技
カラミティペイン:随机位置4颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态
ビリオンズスパーク:连击3次,共造成102%的伤害(4,080,000)
组合技
ダウンディザスター:1回合,玩家攻击力变为25%
ポイズンディザスター:除水、废、猛毒珠以外随机位置生成5颗水、废、猛毒珠,造成100%的伤害(4,000,000)
组合技
ビリオンズブレス:版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机4颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉
ビリオンズスパーク:连击3次,共造成102%的伤害(4,080,000)
组合技
ビリオンズリミット:1回合,随机3名队员伤害上限变为20亿点
ビリオンズロック:随机位置10颗珠变为锁珠状态,造成100%的伤害(4,000,000)
当HP<=1%
ビリオンズフィアー:封觉醒1回合[只使用1次]
ビリオンズエクスプロージョン:连击5次,共造成2500%的伤害(100,000,000)
遭遇率16%
展开技能
38%
HP
500,000,000,000
攻击
4,000,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
_共通超根性50%:超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
アグリゲート・コア:部位1,血量7000亿、防御0亿的额外部位,破坏部位会有几率掉落素材。
右腕:部位2,血量1500亿、防御0亿的额外部位,破坏部位会有几率掉落素材。
左腕:部位3,血量1500亿、防御0亿的额外部位,破坏部位会有几率掉落素材。
先制
组合技
イノーマスオーラ:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
ビリオンズスケイル:999回合,单一伤害超过30亿点时伤害无效化
ビリオンズディザスター:5回合,随机位置生成2颗在火、回复、废、猛毒之间不断变化的霓虹灯珠
ビリオンズインパクト:全版面变为火珠,造成90%的伤害(3,600,000)
当HP>1%
ドラゴニックパワー:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至150%,造成100%的伤害(4,000,000)[1<部位个数<=2,只使用1次]
0<部位个数<=1,只使用1次组合技
ビリオンズドレイン:5回合,火属性攻击吸收
ビリオンズスパーク:连击3次,共造成102%的伤害(4,080,000)
ビリオンズリセット:5回合,封玩家辅助(武器)宠物,造成100%的伤害(4,000,000)[部位个数<=0,只使用1次]
HP<=50%,只使用1次,优先级低于部位数量判断组合技
タイムディザスター:2回合,转珠时间变为25%
ビリオンズロア:3回合,版面变为5×4
ビリオンズブラスト:连击3次,共造成231%的伤害(9,240,000)
随机使用以下其中一个技能
组合技
カラミティペイン:随机位置4颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态
ビリオンズスパーク:连击3次,共造成102%的伤害(4,080,000)
组合技
ダウンディザスター:1回合,玩家攻击力变为25%
ポイズンディザスター:除火、废、猛毒珠以外随机位置生成5颗火、废、猛毒珠,造成100%的伤害(4,000,000)
组合技
ビリオンズブレス:版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机4颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉
ビリオンズスパーク:连击3次,共造成102%的伤害(4,080,000)
组合技
ビリオンズリミット:1回合,随机3名队员伤害上限变为20亿点
ビリオンズロック:随机位置10颗珠变为锁珠状态,造成100%的伤害(4,000,000)
当HP<=1%
ビリオンズフィアー:封觉醒1回合[只使用1次]
ビリオンズエクスプロージョン:连击5次,共造成2500%的伤害(100,000,000)