显示所有技能
第1层
随机3体
必定出现
展开技能
10%
13%
13%
16%
8%
12%
16%
12%
HP
24,900,000,000
攻击
567,000
防御
0
回合
1
先制
燥渇:5回合,回复珠无法被消除,造成5%的伤害(28,350)
第7次行动以前
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(8,505,000)[HP<=1%]
ダブルチェイン:连击2次,共造成102%的伤害(578,340)
第7次行动或以后
万里一空:封觉醒1回合[无此效果时使用]
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(8,505,000)
遭遇率69%
展开技能
7%
9%
9%
20%
7%
19%
19%
10%
HP
24,900,000,000
攻击
609,000
防御
0
回合
1
先制
聖柊:随机位置5颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成5%的伤害(30,450)
第7次行动以前
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(9,135,000)[HP<=1%]
風葉:除木珠以外随机位置生成10颗木珠,造成100%的伤害(609,000)
第7次行动或以后
万里一空:封觉醒1回合[无此效果时使用]
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(9,135,000)
遭遇率31%
展开技能
16%
6%
6%
23%
26%
6%
10%
6%
HP
24,900,000,000
攻击
609,000
防御
0
回合
1
先制
砥爪:7回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化,造成5%的伤害(30,450)
第7次行动以前
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(9,135,000)[HP<=1%]
風葉:除木珠以外随机位置生成10颗木珠,造成100%的伤害(609,000)
第7次行动或以后
万里一空:封觉醒1回合[无此效果时使用]
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(9,135,000)
必定出现
展开技能
15%
11%
5%
16%
12%
13%
14%
14%
HP
15,000,000,000
攻击
567,000
防御
500,000,000
回合
1
先制
组合技
クロデビミスト:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
魔猫の防壁:1回合,敌人受到的伤害减少75%
第7次行动以前
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(8,505,000)[HP<=1%]
危機察知:5回合,结算时减少5Combo,造成90%的伤害(510,300)[只使用1次]
闇に光る眼:10回合,随机位置2颗珠变为超黑暗状态,造成100%的伤害(567,000)
第7次行动或以后
万里一空:封觉醒1回合[无此效果时使用]
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(8,505,000)
第2层
随机1体
遭遇率26%
展开技能
19%
8%
15%
8%
15%
19%
15%
HP
80,000,000,000
攻击
1,874,250
防御
0
回合
1
先制
组合技
熟成:使玩家技能CD增加(坐下)2回合
芳醇なる残香:3回合,回复力变为25%,造成50%的伤害(937,125)
ディスティルメントオーラ:剩余1个敌人时使用,1回合提高攻击力至500%
优先判定
HP<=1%组合技
千紫万紅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(28,113,750)
アクア・ヴィッテ:连击2次,共造成70%的伤害(1,311,975)[第1次行动]
第2~7次行动
依次循环使用
组合技
ドラゴンマリッジ:1回合,小于或等于10combo的攻击吸收
神創の雫:除火、水珠以外随机位置生成5颗火、水珠,造成98%的伤害(1,836,765)
组合技
スモーキーテイスト:随机改变自身属性为火、水其中一个
カスク:连击3次,共造成99%的伤害(1,855,508)
第8次行动或以后
组合技
万里一空:封觉醒1回合
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(28,113,750)
遭遇率29%
展开技能
3%
24%
14%
7%
7%
28%
7%
10%
HP
80,000,000,000
攻击
1,874,250
防御
0
回合
1
先制
组合技
熟成:使玩家技能CD增加(坐下)2回合
芳醇なる残香:3回合,回复力变为25%,造成50%的伤害(937,125)
ディスティルメントオーラ:剩余1个敌人时使用,1回合提高攻击力至500%
优先判定
HP<=1%组合技
千紫万紅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(28,113,750)
アクア・ヴィッテ:连击2次,共造成70%的伤害(1,311,975)[第1次行动]
第2~7次行动
依次循环使用
组合技
ドラゴンマリッジ:1回合,小于或等于10combo的攻击吸收
神創の雫:除木、暗珠以外随机位置生成5颗木、暗珠,造成98%的伤害(1,836,765)
组合技
フルーティテイスト:随机改变自身属性为木、暗其中一个
カスク:连击3次,共造成99%的伤害(1,855,508)
第8次行动或以后
组合技
万里一空:封觉醒1回合
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(28,113,750)
遭遇率15%
展开技能
13%
7%
13%
7%
20%
13%
20%
7%
HP
80,000,000,000
攻击
1,874,250
防御
0
回合
1
先制
组合技
熟成:使玩家技能CD增加(坐下)2回合
芳醇なる残香:3回合,回复力变为25%,造成50%的伤害(937,125)
ディスティルメントオーラ:剩余1个敌人时使用,1回合提高攻击力至500%
优先判定
HP<=1%组合技
千紫万紅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(28,113,750)
アクア・ヴィッテ:连击2次,共造成70%的伤害(1,311,975)[第1次行动]
第2~7次行动
依次循环使用
组合技
ドラゴンマリッジ:1回合,小于或等于10combo的攻击吸收
神創の雫:除水、木珠以外随机位置生成5颗水、木珠,造成98%的伤害(1,836,765)
组合技
ピートテイスト:随机改变自身属性为木、水其中一个
カスク:连击3次,共造成99%的伤害(1,855,508)
第8次行动或以后
组合技
万里一空:封觉醒1回合
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(28,113,750)
遭遇率18%
展开技能
17%
28%
22%
6%
17%
11%
HP
80,000,000,000
攻击
1,874,250
防御
0
回合
1
先制
组合技
熟成:使玩家技能CD增加(坐下)2回合
芳醇なる残香:3回合,回复力变为25%,造成50%的伤害(937,125)
ディスティルメントオーラ:剩余1个敌人时使用,1回合提高攻击力至500%
优先判定
HP<=1%组合技
千紫万紅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(28,113,750)
アクア・ヴィッテ:连击2次,共造成70%的伤害(1,311,975)[第1次行动]
第2~7次行动
依次循环使用
组合技
ドラゴンマリッジ:1回合,小于或等于10combo的攻击吸收
神創の雫:除木、光珠以外随机位置生成5颗木、光珠,造成98%的伤害(1,836,765)
组合技
ドライテイスト:随机改变自身属性为木、光其中一个
カスク:连击3次,共造成99%的伤害(1,855,508)
第8次行动或以后
组合技
万里一空:封觉醒1回合
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(28,113,750)
遭遇率12%
展开技能
17%
17%
17%
33%
8%
8%
HP
80,000,000,000
攻击
1,874,250
防御
0
回合
1
先制
组合技
熟成:使玩家技能CD增加(坐下)2回合
芳醇なる残香:3回合,回复力变为25%,造成50%的伤害(937,125)
ディスティルメントオーラ:剩余1个敌人时使用,1回合提高攻击力至500%
优先判定
HP<=1%组合技
千紫万紅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(28,113,750)
アクア・ヴィッテ:连击2次,共造成70%的伤害(1,311,975)[第1次行动]
第2~7次行动
依次循环使用
组合技
ドラゴンマリッジ:1回合,小于或等于10combo的攻击吸收
神創の雫:除火、水珠以外随机位置生成5颗火、水珠,造成98%的伤害(1,836,765)
组合技
エレガントテイスト:随机改变自身属性为火、水其中一个
カスク:连击3次,共造成99%的伤害(1,855,508)
第8次行动或以后
组合技
万里一空:封觉醒1回合
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(28,113,750)
第3层
随机1体
遭遇率34%
展开技能
15%
12%
3%
18%
15%
6%
18%
15%
HP
30,000,000,000
攻击
1,914,150
防御
0
回合
1
被动
_邪精霊超根性:超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
花弁の冥助:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
紡がれる星々:7回合,单一伤害超过25亿点时攻击吸收
溶滅液:7回合,猛毒珠下落概率增加15%,造成75%的伤害(1,435,612)
通常
HP<=1%组合技
千紫万紅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(28,712,250)
第7次行动以前
酩酊香:3回合,双方队长、所有队员伤害上限变为20亿点,造成90%的伤害(1,722,735)[只使用1次]
依次循环使用
ウェヌスアイ:黑屏全版面的珠子,造成94%的伤害(1,799,301)
クリープバイト:1回合,随机位置生成3颗霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化,造成98%的伤害(1,875,867)
ムスシプラ・ストラグル:全版面变为木、暗、猛毒珠,造成100%的伤害(1,914,150)
第7次行动或以后
组合技
万里一空:封觉醒1回合
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(28,712,250)
遭遇率28%
展开技能
21%
11%
4%
11%
18%
11%
18%
7%
HP
30,000,000,000
攻击
1,913,100
防御
0
回合
1
被动
_邪精霊超根性:超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
花弁の冥助:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
紡がれる星々:7回合,单一伤害超过25亿点时攻击吸收
腐瘴気:7回合,下落的珠子有20%概率是超黑暗状态,造成75%的伤害(1,434,825)
通常
HP<=1%组合技
千紫万紅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(28,696,500)
第7次行动以前
酩酊香:3回合,双方队长、所有队员伤害上限变为20亿点,造成90%的伤害(1,721,790)[只使用1次]
依次循环使用
ワイルドガーデン:1回合,转珠时间变为25%,造成95%的伤害(1,817,445)
デススティンク:1回合,生成2×2遮挡珠子的云,造成98%的伤害(1,874,838)
イービルス・ペタル:全版面变为暗珠,造成100%的伤害(1,913,100)
第7次行动或以后
组合技
万里一空:封觉醒1回合
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(28,696,500)
遭遇率38%
展开技能
5%
16%
16%
16%
8%
16%
11%
13%
HP
30,000,000,000
攻击
1,915,200
防御
0
回合
1
被动
_邪精霊超根性:超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
花弁の冥助:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
紡がれる星々:7回合,单一伤害超过25亿点时攻击吸收
烈刺毒:7回合,火、水、木、光、暗、回复珠有15%概率以荆棘珠状态掉落,造成75%的伤害(1,436,400)
通常
HP<=1%组合技
千紫万紅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(28,728,000)
第7次行动以前
酩酊香:3回合,双方队长、所有队员伤害上限变为20亿点,造成90%的伤害(1,723,680)[只使用1次]
依次循环使用
シビレスポア:全版面变为锁珠状态,造成95%的伤害(1,819,440)
ライズトリッパー:刷新全版面的珠子,造成98%的伤害(1,876,896)
レッド・アマトキシン:随机位置3颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成100%的伤害(1,915,200)
第7次行动或以后
组合技
万里一空:封觉醒1回合
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(28,728,000)
第4层
随机1体
遭遇率46%
展开技能
100%
HP
59,500,000,000
攻击
2,026,500
防御
0
回合
1
被动
_フィロ根性:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
_光闇半減:敌人受到来自光、暗属性伤害减少50%
先制
组合技
響鳴:5回合,封玩家辅助(武器)宠物
ミンストレルリード:1回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化
通常
HP<=1%组合技
千紫万紅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(30,397,500)
第7次行动以前
依次循环使用
组合技
トロバイリッツ:1回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化
ロッコの共感:随机位置15颗珠变为锁珠状态,造成95%的伤害(1,925,175)
组合技
カンソ・パストゥレル:1回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化
ロッコの協奏:全版面变为锁珠状态,造成98%的伤害(1,985,970)
アドリブルッフ:连击4次,共造成104%的伤害(2,107,560)
第7次行动或以后
组合技
万里一空:封觉醒1回合
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(30,397,500)
遭遇率54%
展开技能
100%
HP
59,500,000,000
攻击
2,016,000
防御
0
回合
1
被动
_アズハ根性:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
_光闇半減:敌人受到来自光、暗属性伤害减少50%
先制
组合技
響鳴:5回合,封玩家辅助(武器)宠物
ナズナリュート:7回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
通常
HP<=1%组合技
千紫万紅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(30,240,000)
第7次行动以前
依次循环使用
组合技
一の糸:1回合,掉落的珠子有30%概率是弱体化状态。可以被加珠觉醒的掉落几率抵消
微風小唄:刷新全版面的珠子,造成90%的伤害(1,814,400)
组合技
スクイバチ:封2名队员2回合,造成98%的伤害(1,975,680)
枝垂清嵐:版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机3颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉
風雅散照:连击4次,共造成104%的伤害(2,096,640)
第7次行动或以后
组合技
万里一空:封觉醒1回合
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(30,240,000)
第5层
1体
必定出现
展开技能
100%
HP
50,000,000,000
攻击
2,047,500
防御
1,500,000,000
回合
1
先制
组合技
神器宿装:3回合,玩家HP上限变为50%
白き煌雲:5回合,在第1竖列第1颗珠为起始的位置生成6×1遮挡珠子的云
墨夜の帳:5回合,第5横行被封条珠子无法移动
通常
HP<=1%组合技
千紫万紅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(30,712,500)
第7次行动以前
只使用1次组合技
十六夜に啼く刀身:6回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
刻砕:6回合,转珠时间变为50%
依次循环使用
组合技
月夜を裂く影:1回合,双方队长攻击力变为1%
伍千斬:连击2次,共造成110%的伤害(2,252,250)
组合技
朧夜を駆る影:1回合,所有队员攻击力变为1%
正邪閃:第1竖列变为光珠,第6竖列变为暗珠,造成100%的伤害(2,047,500)
第7次行动或以后
组合技
万里一空:封觉醒1回合
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(30,712,500)
第6层
随机3体
遭遇率104%
展开技能
100%
HP
50,000,000,000
攻击
737,100
防御
0
回合
1
先制
無音の水底:7回合,无天降珠
無辺の水面:3回合,版面变为7×6,造成100%的伤害(737,100)[若上面技能无法使用]
通常
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(11,056,500)[HP<=1%]
第7次行动以前
気炎万丈:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至500%[无此效果时使用]
随机使用以下其中一个技能
跳ね水:除水、废珠以外随机位置生成4颗水、废珠,造成100%的伤害(737,100)
河童の皿:1回合,单一伤害超过10亿点时伤害无效化,造成100%的伤害(737,100)
第7次行动或以后
万里一空:封觉醒1回合[无此效果时使用]
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(11,056,500)
遭遇率96%
展开技能
100%
HP
38,000,000,000
攻击
739,200
防御
0
回合
1
先制
闇のいざない:全版面变为锁珠状态
闇のうつろい:封技能5回合,造成100%的伤害(739,200)[若上面技能无法使用]
通常
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(11,088,000)[HP<=1%]
第7次行动以前
気炎万丈:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至500%[无此效果时使用]
随机使用以下其中一个技能
衰弦:1回合,单一伤害超过10亿点时攻击吸收,造成90%的伤害(665,280)
尖心:随机位置3颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成100%的伤害(739,200)
第7次行动或以后
万里一空:封觉醒1回合[无此效果时使用]
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(11,088,000)
遭遇率52%
展开技能
100%
HP
20,000,000,000
攻击
732,900
防御
0
回合
1
先制
わらべ歌:3回合,小于或等于15combo的攻击吸收,造成93%的伤害(681,597)
通常
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(10,993,500)[HP<=1%]
第7次行动以前
気炎万丈:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至500%[无此效果时使用]
水泡の奇跡:复活自己的同伴,并回复该同伴100%的HP[只使用2次]
随机使用以下其中一个技能
溺水:1回合,转珠时间变为50%,造成95%的伤害(696,255)
水遊び:1回合,结算时减少3Combo
第7次行动或以后
万里一空:封觉醒1回合[无此效果时使用]
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(10,993,500)
遭遇率48%
展开技能
100%
HP
31,000,000,000
攻击
729,750
防御
0
回合
1
先制
双蛇霊の呪い:使玩家双方队长技能CD减少(溜)15回合
通常
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(10,946,250)[HP<=1%]
第7次行动以前
気炎万丈:剩余1个敌人时使用,999回合提高攻击力至500%[无此效果时使用]
御魂還し:6回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化,造成100%的伤害(729,750)
黄泉の奇跡:复活自己的同伴,并回复该同伴100%的HP[只使用2次]
随机使用以下其中一个技能
毒牙:除猛毒珠以外随机位置生成3颗猛毒珠,造成96%的伤害(700,560)
死霊の渦:1回合,随机位置生成2颗在暗、回复、毒之间不断变化的霓虹灯珠,造成100%的伤害(729,750)
第7次行动或以后
万里一空:封觉醒1回合[无此效果时使用]
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(10,946,250)
第7层
1体
必定出现
展开技能
29%
20%
29%
22%
HP
74,000,000,000
攻击
1,696,800
防御
500,000,000
回合
1
被动
_大小超根性:超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
_大小光闇半減:敌人受到来自光、暗属性伤害减少50%
先制
组合技
双華神の魂:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
結集せし二喬:2回合,版面变为5×4
すぐに終わらせます…:剩余1个敌人时使用,1回合提高攻击力至500%
通常
HP<=1%组合技
千紫万紅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(25,452,000)
第7次行动以前
只使用1次组合技
双極陣:6回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
派手にぶっ飛べ!:连击2次,共造成80%的伤害(1,357,440)
依次循环使用
组合技
天衣無縫:珠子的起始移动位置随机固定
五光閃:1回合,随机位置生成1颗霓虹灯珠颜色每隔0.5s不断变化,造成96%的伤害(1,628,928)
组合技
光珠:除光珠以外随机位置生成6颗光珠
天舞想:版面的光珠中随机6颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉,造成98%的伤害(1,662,864)
组合技
双華斬:第1、6竖列变为光珠,造成50%的伤害(848,400)
凪刃:随机位置10颗光珠变为荆棘珠状态,造成50%的伤害(848,400)
第7次行动或以后
组合技
万里一空:封觉醒1回合
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(25,452,000)
第8层
随机2体
遭遇率54%
展开技能
20%
22%
17%
41%
HP
51,000,000,000
攻击
651,000
防御
0
回合
1
先制
龍鱗の魔本:7回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
通常
剩余敌人数量>1,随机使用以下其中一个技能
クロホーン:除废、毒、猛毒珠以外随机位置生成5颗废、毒珠,造成100%的伤害(651,000)
ポイズンスイーツ:除废、毒、猛毒珠以外随机位置生成3颗猛毒珠,造成100%的伤害(651,000)
剩余敌人数量<=1组合技
リコールマジック:4回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化
逃走した:自杀,自身HP降为0
遭遇率19%
展开技能
32%
42%
16%
11%
HP
51,000,000,000
攻击
651,000
防御
0
回合
1
先制
龍鱗の魔本:7回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
通常
剩余敌人数量>1,随机使用以下其中一个技能
ミドシード:1回合,结算时减少5Combo,造成100%的伤害(651,000)
ミドシード:1回合,结算时减少4Combo,造成100%的伤害(651,000)
ミドシード:1回合,结算时减少3Combo,造成100%的伤害(651,000)
剩余敌人数量<=1组合技
リコールマジック:4回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化
逃走した:自杀,自身HP降为0
遭遇率27%
展开技能
26%
19%
11%
44%
HP
51,000,000,000
攻击
651,000
防御
0
回合
1
先制
龍鱗の魔本:7回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
通常
剩余敌人数量>1,随机使用以下其中一个技能
アオニードル:随机位置3颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成100%的伤害(651,000)
スポイルドロップ:版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机3颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉,造成100%的伤害(651,000)
剩余敌人数量<=1组合技
リコールマジック:4回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化
逃走した:自杀,自身HP降为0
遭遇率58%
展开技能
33%
21%
31%
16%
HP
79,000,000,000
攻击
1,478,400
防御
500,000,000
回合
1
被动
_青ソニア根性:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
水龍の加護:7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
シールウェーブ:7回合,水、光珠无法被消除
継界召龍陣・水闇:全版面变为水、暗珠,造成60%的伤害(887,040)
通常
HP<=1%组合技
千紫万紅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(22,176,000)
第7次行动以前
依次循环使用
组合技
クールシェイド:除水、暗、回复、废、毒、猛毒珠以外随机位置生成3颗水、暗、回复珠
堅聖水守:2回合,所有队员伤害上限变为20亿点,造成95%的伤害(1,404,480)
组合技
乱輝龍:随机改变自身属性为水、暗其中一个
ドラグーン・シンクレア:连击3次,共造成99%的伤害(1,463,616)
组合技
闇の水禍:5回合,随机位置2颗珠变为超黑暗状态
アイシクル:1回合,玩家攻击力变为75%,造成100%的伤害(1,478,400)
第7次行动或以后
组合技
万里一空:封觉醒1回合
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(22,176,000)
遭遇率42%
展开技能
26%
17%
33%
24%
HP
79,000,000,000
攻击
1,479,450
防御
500,000,000
回合
1
被动
_緑ソニア根性:根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
古龍の領域:封觉醒7回合
サイトスティール:7回合,攻击目标锁定
継界召龍陣・木闇:全版面变为木、暗珠,造成60%的伤害(887,670)
通常
HP<=1%组合技
千紫万紅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(22,191,750)
第7次行动以前
依次循环使用
组合技
ルートスティング:1回合,小于或等于8combo的攻击吸收
堅聖木守:2回合,双方队长伤害上限变为20亿点,造成100%的伤害(1,479,450)
组合技
乱輝龍:随机改变自身属性为木、暗其中一个
ドラグーン・フィオリチュア:连击3次,共造成99%的伤害(1,464,656)
组合技
ルートスレット:1回合,小于或等于6combo的攻击吸收
古龍樹界:1回合,版面变为5×4,造成95%的伤害(1,405,478)
第7次行动或以后
组合技
万里一空:封觉醒1回合
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(22,191,750)
第9层
随机1体
遭遇率33%
展开技能
100%
HP
700,000,000
攻击
2,243,850
防御
500,000,000
回合
1
被动
_ボス前共通超根性:超根性,HP在上限1%或以上时,受到致命伤害,会以1%HP存活下来
先制
组合技
四獣の魂:7回合,敌人受到的伤害减少99%
東方万星界:4回合,水、木、暗、回复珠下落概率增加100%
青龍の天昇:4回合,所有队员攻击力变为50%
优先判定
四天潰滅陣:10回合,封玩家辅助(武器)宠物[HP<=1%,无此效果时使用]
HP<=1%组合技
千紫万紅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(33,657,750)
通常
依次使用1次
组合技
流麗なる神秘:1回合,单一伤害超过500万点时伤害无效化
渦柱:1回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化,造成96%的伤害(2,154,096)
组合技
蒼鱗:1回合,小于或等于11combo的攻击吸收
瀑水波:1回合,转珠时间变为50%,造成95%的伤害(2,131,658)
组合技
流麗なる神秘:1回合,单一伤害超过100万点时伤害无效化
渦柱:1回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔0.5s不断变化,造成96%的伤害(2,154,096)
组合技
青龍の慈悲:3回合,回复珠下落概率增加20%
瀑水波:1回合,转珠时间变为25%,造成98%的伤害(2,198,973)
流麗なる神秘:1回合,单一伤害超过10万点时伤害无效化,造成100%的伤害(2,243,850)
再誕の狼煙:1回合,水、回复珠无法被消除,造成105%的伤害(2,356,042)
组合技
万里一空:封觉醒1回合
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(33,657,750)
遭遇率31%
展开技能
100%
HP
700,000,000
攻击
2,242,800
防御
500,000,000
回合
1
被动
_ボス前共通超根性:超根性,HP在上限1%或以上时,受到致命伤害,会以1%HP存活下来
先制
组合技
四獣の魂:7回合,敌人受到的伤害减少99%
南方万星界:4回合,火、木、光、回复珠下落概率增加100%
朱雀の一瞥:4回合,掉落的珠子有30%概率是弱体化状态。可以被加珠觉醒的掉落几率抵消
优先判定
四天潰滅陣:10回合,封玩家辅助(武器)宠物[HP<=1%,无此效果时使用]
HP<=1%组合技
千紫万紅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(33,642,000)
通常
依次使用1次
组合技
熱旋波:重力,造成玩家当前HP200%的伤害
回生の炎:敌方回复50%HP
组合技
熱旋波:重力,造成玩家当前HP300%的伤害
回生の炎:敌方回复25%HP
组合技
熱旋波:重力,造成玩家当前HP400%的伤害
回生の炎:敌方回复15%HP
组合技
朱雀の慈悲:3回合,回复珠下落概率增加20%
回生の炎:敌方回复10%HP,造成98%的伤害(2,197,944)
回生の炎:敌方回复10%HP,造成100%的伤害(2,242,800)
再誕の狼煙:1回合,火、回复珠无法被消除,造成105%的伤害(2,354,940)
组合技
万里一空:封觉醒1回合
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(33,642,000)
遭遇率36%
展开技能
100%
HP
700,000,000
攻击
2,248,050
防御
500,000,000
回合
1
被动
_ボス前共通超根性:超根性,HP在上限1%或以上时,受到致命伤害,会以1%HP存活下来
先制
组合技
四獣の魂:7回合,敌人受到的伤害减少99%
北方万星界:4回合,木、光、暗、回复珠下落概率增加100%
玄武の烈震:封2名队员4回合
优先判定
四天潰滅陣:10回合,封玩家辅助(武器)宠物[HP<=1%,无此效果时使用]
HP<=1%组合技
千紫万紅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(33,720,750)
通常
依次使用1次
组合技
冥世の霊甲:1回合,单一伤害超过3000万点时攻击吸收
地抉轟:除废珠以外随机位置生成5颗废珠,造成95%的伤害(2,135,648)
组合技
蛇潜:1回合,结算时减少5Combo
地抉轟:除废珠以外随机位置生成6颗废珠,造成96%的伤害(2,158,128)
组合技
亀蛇の彩:1回合,随机1名队员攻击力变为50%
地抉轟:除废珠以外随机位置生成7颗废珠,造成100%的伤害(2,248,050)
组合技
玄武の慈悲:3回合,回复珠下落概率增加20%
冥世の霊甲:1回合,单一伤害超过1000万点时攻击吸收
地抉轟:除废珠以外随机位置生成10颗废珠,造成102%的伤害(2,293,011)
再誕の狼煙:1回合,木、回复珠无法被消除,造成105%的伤害(2,360,452)
组合技
万里一空:封觉醒1回合
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(33,720,750)
第10层
1体
必定出现
展开技能
HP
80,000,000,000
攻击
2,436,000
防御
0
回合
1
亡语
_クーバン変身:死亡演出,转阶段进入下一层
先制
组合技
万寿の加護:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
森羅:10回合,废珠下落概率增加15%
双璧たる大碑石:出现额外2条血量均为800亿的无属性护盾
通常
HP<=1%组合技
千紫万紅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(36,540,000)
无属性护盾条数>0,依次循环使用
组合技
万龍風月の理 :随机位置15颗珠变为锁珠状态
衝林:1回合,转珠时间变为50%,造成98%的伤害(2,387,280)
组合技
柳暗花明の理:10回合,随机位置1颗珠变为超黑暗状态
万龍爪:除木、废珠以外随机位置生成5颗木、废珠,造成100%的伤害(2,436,000)
无属性护盾条数<=0,只使用1次组合技
碑文:封觉醒1回合
風雲月露の理:2回合,在第1竖列第5颗珠为起始的位置生成6×1遮挡珠子的云
万象乱華:10回合,小于或等于9combo的攻击吸收
无属性护盾条数<=0,之后的第1~9回行动依次循环使用
山紫水明の理:1回合,单一伤害超过25亿点时伤害无效化,造成101%的伤害(2,460,360)
雲泥万里の理:1回合,结算时减少5Combo,造成99%的伤害(2,411,640)
无属性护盾条数<=0,之后的第10回或以后行动组合技
万里一空:封觉醒1回合
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(36,540,000)
第11层
1体
必定出现
展开技能
100%
HP
260,000,000,000
攻击
2,614,500
防御
0
回合
1
被动
_新万寿超根性:超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
万寿の加護:999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
深遠:10回合,掉落的珠子有30%概率是弱体化状态。可以被加珠觉醒的掉落几率抵消
巨翼の羽ばたき:重力,造成玩家当前HP400%的伤害
当HP<=1%
万里一空:封觉醒1回合[无此效果时使用]
组合技
千紫万紅:随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
崩万刹:连击5次,共造成1500%的伤害(39,217,500)
当HP>1%
当HP<=50%,依次使用1次
组合技
超古代の真なる碑石:出现额外1条血量均为800亿的无属性护盾
気炎万丈:剩余1个敌人时使用,1回合提高攻击力至500%
组合技
樹龍砕:全版面变为木、废珠,造成30%的伤害(784,350)
失われし碑文:5回合,玩家攻击力变为50%,造成30%的伤害(784,350)
3回循环依次使用
组合技
終わりなき命の流転:1回合,随机位置生成1颗在木、废之间不断变化的霓虹灯珠
万寿・黙刻:随机位置15颗珠变为锁珠状态,造成98%的伤害(2,562,210)
组合技
絶え間ない命の循環:随机改变自身属性为木、暗其中一个
樹烈・時雨:连击4次,共造成100%的伤害(2,614,500)
组合技
枯れ尽きる命の秩序:版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机3颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉
棘葉・暗境:随机位置8颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成99%的伤害(2,588,355)
经过3回循环之后护盾条数<=0组合技
生まれ咲く命の躍動:第1、6竖列变为木珠,造成100%的伤害(2,614,500)
新緑・光陰:1回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
经过3回循环之后护盾条数>0,则继续依次循环
组合技
終わりなき命の流転:1回合,随机位置生成1颗在木、废之间不断变化的霓虹灯珠
万寿・黙刻:随机位置15颗珠变为锁珠状态,造成98%的伤害(2,562,210)
组合技
絶え間ない命の循環:随机改变自身属性为木、暗其中一个
樹烈・時雨:连击4次,共造成100%的伤害(2,614,500)
组合技
枯れ尽きる命の秩序:版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机3颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉
棘葉・暗境:随机位置8颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成99%的伤害(2,588,355)