显示所有技能
第1层
4体
必定出现
展开技能
60%
HP
55,000,000,000
攻击
900,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
騎士の守り:
7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲),造成3%的伤害(27,000)
第7次行动以前
天界の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
騎士の宣誓:
连击3次,共造成102%的伤害(918,000)
[剩余敌人数量<=2]
騎士の宣誓:
连击3次,共造成102%的伤害(918,000)
[剩余敌人数量>2]
第7次行动或以后
依次循环使用
天界の波動:
封觉醒1回合,造成2500%的伤害(22,500,000)
天界の神滅波:
连击5次,共造成2500%的伤害(22,500,000)
必定出现
展开技能
63%
HP
55,000,000,000
攻击
900,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
閃光の翼:
延迟玩家所有宠物技能冷却3回合,造成3%的伤害(27,000)
第7次行动以前
天界の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
ホーリーブレス:
连击3次,共造成102%的伤害(918,000)
[剩余敌人数量<=2]
ホーリーブレス:
连击3次,共造成102%的伤害(918,000)
[剩余敌人数量>2]
第7次行动或以后
依次循环使用
天界の神滅波:
连击5次,共造成2500%的伤害(22,500,000)
天界の波動:
封觉醒1回合,造成2500%的伤害(22,500,000)
必定出现
展开技能
59%
HP
55,000,000,000
攻击
900,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
闇の力:
3回合,双方队长、所有队员,随机4名目标攻击力变为1%,造成3%的伤害(27,000)
第7次行动以前
天界の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
ヘルブレス:
连击3次,共造成102%的伤害(918,000)
[剩余敌人数量<=2]
ヘルブレス:
连击3次,共造成102%的伤害(918,000)
[剩余敌人数量>2]
第7次行动或以后
依次循环使用
天界の波動:
封觉醒1回合,造成2500%的伤害(22,500,000)
天界の神滅波:
连击5次,共造成2500%的伤害(22,500,000)
必定出现
展开技能
62%
HP
55,000,000,000
攻击
900,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
騎士の守り:
7回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化,造成3%的伤害(27,000)
第7次行动以前
天界の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
騎士の宣誓:
连击3次,共造成102%的伤害(918,000)
[剩余敌人数量<=2]
騎士の宣誓:
连击3次,共造成102%的伤害(918,000)
[剩余敌人数量>2]
第7次行动或以后
依次循环使用
天界の神滅波:
连击5次,共造成2500%的伤害(22,500,000)
天界の波動:
封觉醒1回合,造成2500%的伤害(22,500,000)
第2层
1体
必定出现
展开技能
62%
HP
170,000,000,000
攻击
4,400,000
防御
1,500,000,000
回合
1
被动
根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
双銃姫の守り:
7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
昏濁と輝清の銃気:
4回合,废、毒珠下落概率增加25%
不浄の魔弾:
全版面变为废、毒珠,造成100%的伤害(4,400,000)
第7次行动以前
ダークライトバラージ:
连击5次,共造成1000%的伤害(44,000,000)
[当HP<=1%]
1%<HP<=50%,只使用1次
组合技
昏濁銃:
3回合,下落的珠子有30%概率是超黑暗状态
輝清銃:
全版面变为回复珠,造成150%的伤害(6,600,000)
当HP>1%,随机使用以下其中一个技能
组合技
魔銃:
重力,造成玩家当前HP40%的伤害
不浄の魔弾:
全版面变为回复、废珠,造成90%的伤害(3,960,000)
组合技
魔銃:
重力,造成玩家当前HP35%的伤害
不浄の魔弾:
全版面变为回复、毒珠,造成100%的伤害(4,400,000)
第7次行动或以后
组合技
天界の波動:
封觉醒1回合
天界の神滅波:
连击5次,共造成2500%的伤害(110,000,000)
第3层
随机
1体
遭遇率52%
展开技能
54%
HP
180,000,000,000
攻击
4,650,000
防御
1,500,000,000
回合
1
先制
组合技
シャイニーチャージ:
1回合,小于或等于14combo的攻击吸收
ライトクローバー:
4回合,光、暗珠无法被消除
フラワーフィールド:
1回合,版面变为7×6,造成100%的伤害(4,650,000)
第7次行动以前
第1次行动
组合技
シャイニーチャージ:
6回合,小于或等于9combo的攻击吸收
シャインガード:
6回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化,造成100%的伤害(4,650,000)
依次循环使用
フラワーブレス:
2回合,结算时减少3Combo,造成100%的伤害(4,650,000)
フラワーフィールド:
1回合,版面变为7×6,造成100%的伤害(4,650,000)
フラワーフィールド:
1回合,版面变为5×6,造成100%的伤害(4,650,000)
第7次行动或以后
组合技
天界の波動:
封觉醒1回合
天界の神滅波:
连击5次,共造成2500%的伤害(116,250,000)
遭遇率48%
展开技能
59%
HP
180,000,000,000
攻击
4,650,000
防御
1,500,000,000
回合
1
先制
组合技
薬女神の守り:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
ミステリーハーブ:
封觉醒1回合
ミステリーガード:
7回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
第7次行动以前
第1次行动
组合技
薬学の奇跡:
随机位置15颗珠变为锁珠状态
ダークポーション:
6回合,随机位置5~8颗珠变为超黑暗状态,造成100%的伤害(4,650,000)
依次循环使用
ミステリーポーション:
1回合,转珠时间变为50%,造成80%的伤害(3,720,000)
ミステリーポーション:
1回合,回复力变为25%,造成90%的伤害(4,185,000)
ミステリーポーション:
1回合,玩家攻击力变为25%,造成100%的伤害(4,650,000)
第7次行动或以后
组合技
天界の波動:
封觉醒1回合
天界の神滅波:
连击5次,共造成2500%的伤害(116,250,000)
第4层
随机
1体
遭遇率49%
展开技能
61%
HP
185,000,000,000
攻击
4,700,000
防御
1,500,000,000
回合
1
被动
_共通根性50%:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
月龍喚士の守り:
7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
魔鏡鱗:
3回合,光、暗属性攻击吸收
転界逢龍舞・紫空:
封技能2回合,造成90%的伤害(4,230,000)
第7次行动以前
月龍喚士の逆鱗:
连击5次,共造成2500%的伤害(117,500,000)
[当HP<=1%]
1%<HP<=50%,只使用1次
组合技
夢幻:
3回合,结算时减少3Combo
転界逢龍陣:
全版面变为暗、回复、毒珠,造成101%的伤害(4,747,000)
当HP>1%,随机使用以下其中一个技能
月龍喚士の舞:
连击3次,共造成102%的伤害(4,794,000)
明時の盾:
1回合,小于或等于10combo的攻击吸收,造成100%的伤害(4,700,000)
天魔の聖護符:
除暗珠以外随机位置生成10颗暗珠,造成100%的伤害(4,700,000)
第7次行动或以后
组合技
天界の波動:
封觉醒1回合
天界の神滅波:
连击5次,共造成2500%的伤害(117,500,000)
遭遇率51%
展开技能
64%
HP
185,000,000,000
攻击
4,700,000
防御
1,500,000,000
回合
1
被动
_共通根性50%:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
日龍喚士の守り:
7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
天鏡鱗:
3回合,单一伤害超过20亿点时攻击吸收
転界逢龍唱・神牙:
全版面变为锁珠状态,造成90%的伤害(4,230,000)
第7次行动以前
日龍喚士の逆鱗:
连击5次,共造成2500%的伤害(117,500,000)
[当HP<=1%]
1%<HP<=50%,只使用1次
组合技
空想:
2回合,小于或等于11combo的攻击吸收
転界逢龍陣:
全版面变为光、回复、废珠,造成101%的伤害(4,747,000)
当HP>1%,随机使用以下其中一个技能
日龍喚士の舞:
连击3次,共造成102%的伤害(4,794,000)
朝陽の盾:
1回合,敌人受到的伤害减少50%,造成100%的伤害(4,700,000)
光天の聖護符:
除光珠以外随机位置生成10颗光珠,造成100%的伤害(4,700,000)
第7次行动或以后
组合技
天界の波動:
封觉醒1回合
天界の神滅波:
连击5次,共造成2500%的伤害(117,500,000)
第5层
1体
必定出现
展开技能
14%
12%
12%
12%
9%
HP
200,000,000,000
攻击
5,000,000
防御
2,000,000,000
回合
3
被动
敵の行動ターンが変化した:
HP30%或以下时,攻击间隔变为1回合
_超根性30%:
超根性,HP在上限30%或以上时,受到致命伤害,会以30%HP存活下来
先制
组合技
黒狐の守り:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
宵月の盾:
出现额外2条血量均为600亿的无属性护盾
宵月の波動:
驱散玩家的所有buff等技能效果,造成90%的伤害(4,500,000)
静夜:
4回合,封玩家辅助(武器)宠物
当HP<=30%
依次使用1次
组合技
静夜の守り:
4回合,敌人受到的伤害减少80%
宵月の光:
版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机10颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉
静夜のカウントダウン3:
1回合,随机位置生成1颗霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化,造成100%的伤害(5,000,000)
静夜のカウントダウン2:
1回合,随机位置生成2颗霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化,造成110%的伤害(5,500,000)
静夜のカウントダウン1:
1回合,随机位置生成3颗霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化,造成120%的伤害(6,000,000)
组合技
宵月の光:
封觉醒1回合
黒狐の憤怒:
连击5次,共造成2500%的伤害(125,000,000)
当HP>30%
组合技
宵月の光:
封觉醒1回合
黒狐の憤怒:
连击5次,共造成2500%的伤害(125,000,000)
第6层
随机
1体
遭遇率52%
展开技能
15%
11%
11%
10%
11%
HP
190,000,000,000
攻击
5,100,000
防御
1,500,000,000
回合
1
被动
超根性50%:
超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
いきますよ…!:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
時空転送門:
3回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化
当HP<=50%
只使用1次
组合技
オブザーブシールド:
3回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
オブザーブゲート:
全版面变为光珠,造成101%的伤害(5,151,000)
時空転送門:
3回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化
随机使用以下其中一个技能
组合技
オブザーブゲート:
全版面变为光珠,造成50%的伤害(2,550,000)
古光霊の展望:
第1横行变为火珠,第5横行变为暗珠,造成50%的伤害(2,550,000)
组合技
オブザーブゲート:
全版面变为光珠,造成50%的伤害(2,550,000)
古光霊の展望:
第1竖列变为水珠,第6竖列变为木珠,造成50%的伤害(2,550,000)
组合技
オブザーブゲート:
全版面变为光珠,造成50%的伤害(2,550,000)
古光霊の展望:
第3、4竖列变为回复珠,造成50%的伤害(2,550,000)
当HP>50%
随机使用以下其中一个技能
组合技
オブザーブゲート:
全版面变为光珠,造成50%的伤害(2,550,000)
古光霊の展望:
第1横行变为火珠,第5横行变为暗珠,造成50%的伤害(2,550,000)
组合技
オブザーブゲート:
全版面变为光珠,造成50%的伤害(2,550,000)
古光霊の展望:
第1竖列变为水珠,第6竖列变为木珠,造成50%的伤害(2,550,000)
组合技
オブザーブゲート:
全版面变为光珠,造成50%的伤害(2,550,000)
古光霊の展望:
第3、4竖列变为回复珠,造成50%的伤害(2,550,000)
遭遇率48%
展开技能
12%
16%
13%
11%
9%
HP
190,000,000,000
攻击
5,100,000
防御
1,500,000,000
回合
1
被动
超根性50%:
超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
勝負してあげる…!:
3回合,在第5竖列第1颗珠为起始的位置生成1×5遮挡珠子的云
古石霊の夜想:
1回合,双方队长攻击力变为1%
プリティーイリュージョン:
3回合,单一伤害超过15亿点时攻击吸收,造成80%的伤害(4,080,000)
通常
第3次行动
组合技
プリティーイリュージョン:
3回合,光、暗属性攻击吸收
プリティーダーク:
全版面变为暗珠,造成110%的伤害(5,610,000)
当HP<=50%,只使用1次
组合技
プリティーライト:
封觉醒2回合
大魔女の守り:
2回合,敌人受到的伤害减少50%
冥翔:
全版面变为暗、回复、废、毒珠,造成42%的伤害(2,142,000)
随机使用以下其中一个技能
ネザーアクアリウム:
第5、6竖列变为暗珠,造成100%的伤害(5,100,000)
プリティーアタック:
连击3次,共造成102%的伤害(5,202,000)
古石霊の夜想:
1回合,随机2名队员攻击力变为1%,造成100%的伤害(5,100,000)
第7层
随机
5体
遭遇率205%
展开技能
HP
80,000,000,000
攻击
1,000,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
いたずら:
随机位置2颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成90%的伤害(900,000)
第7次行动以前
天界の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
いたずら:
随机位置2颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成100%的伤害(1,000,000)
[剩余敌人数量<=2]
いたずら:
随机位置2颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成100%的伤害(1,000,000)
[剩余敌人数量>2]
第7次行动或以后
依次循环使用
天界の波動:
封觉醒1回合,造成2500%的伤害(25,000,000)
天界の神滅波:
连击5次,共造成2500%的伤害(25,000,000)
遭遇率200%
展开技能
HP
80,000,000,000
攻击
1,000,000
防御
1,000,000,000
回合
1
通常
普攻:
使用普通攻击(1,000,000)
遭遇率200%
展开技能
HP
80,000,000,000
攻击
1,000,000
防御
1,000,000,000
回合
1
通常
普攻:
使用普通攻击(1,000,000)
遭遇率205%
展开技能
HP
80,000,000,000
攻击
1,000,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
いたずら:
随机位置2颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成90%的伤害(900,000)
第7次行动以前
天界の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
いたずら:
随机位置2颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成100%的伤害(1,000,000)
[剩余敌人数量<=2]
いたずら:
随机位置2颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成100%的伤害(1,000,000)
[剩余敌人数量>2]
第7次行动或以后
依次循环使用
天界の波動:
封觉醒1回合,造成2500%的伤害(25,000,000)
天界の神滅波:
连击5次,共造成2500%的伤害(25,000,000)
遭遇率95%
展开技能
59%
HP
80,000,000,000
攻击
1,000,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
とびはねた:
3回合,双方队长、所有队员,随机2名目标攻击力变为1%,造成90%的伤害(900,000)
第7次行动以前
天界の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
とびはねた:
3回合,双方队长、所有队员,随机2名目标攻击力变为1%,造成100%的伤害(1,000,000)
[剩余敌人数量<=2]
とびはねた:
3回合,双方队长、所有队员,随机2名目标攻击力变为1%,造成100%的伤害(1,000,000)
[剩余敌人数量>2]
第7次行动或以后
依次循环使用
天界の神滅波:
连击5次,共造成2500%的伤害(25,000,000)
天界の波動:
封觉醒1回合,造成2500%的伤害(25,000,000)
第8层
随机
2体
必定出现
展开技能
HP
100,000,000,000
攻击
2,000,000
防御
1,000,000,000
回合
1
先制
いたずら:
随机位置4颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成90%的伤害(1,800,000)
通常
剩余敌人数量<=1
组合技
いたずら:
随机位置6颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成100%的伤害(2,000,000)
逃走:
自杀,自身HP降为0
いたずら:
随机位置4颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成100%的伤害(2,000,000)
[剩余敌人数量>1]
遭遇率47%
展开技能
60%
HP
200,000,000,000
攻击
3,600,000
防御
1,500,000,000
回合
1
被动
_共通根性50%:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
冥界神の守り:
7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
冥界の誘い:
2回合,回复力变为25%
冥界陣:
全版面变为暗、废、毒珠,造成90%的伤害(3,240,000)
第7次行动以前
冥界の怒り:
连击5次,共造成2500%的伤害(90,000,000)
[当HP<=1%]
1%<HP<=50%,只使用1次
组合技
ギガグラビティ:
重力,造成玩家当前HP99%的伤害
冥界陣:
全版面变为暗、废、毒珠,造成90%的伤害(3,240,000)
当HP>1%,随机使用以下其中一个技能
冥界の鎌:
第1横行变为暗珠,第5横行变为猛毒珠,造成100%的伤害(3,600,000)
拘束の鎌:
随机位置10颗珠变为锁珠状态,造成100%的伤害(3,600,000)
連撃の鎌:
连击3次,共造成102%的伤害(3,672,000)
第7次行动或以后
组合技
天界の波動:
封觉醒1回合
天界の神滅波:
连击5次,共造成2500%的伤害(90,000,000)
遭遇率53%
展开技能
61%
HP
200,000,000,000
攻击
3,600,000
防御
1,500,000,000
回合
1
被动
_共通根性50%:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
慈愛神の守り:
7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
慈愛の瞳:
2回合,玩家攻击力变为20%
ラブトルネード:
全版面变为光、暗、回复珠,造成90%的伤害(3,240,000)
第7次行动以前
混沌の愛:
连击5次,共造成2500%的伤害(90,000,000)
[当HP<=1%]
1%<HP<=50%,只使用1次
组合技
キューピッドの手助け:
敌方回复25%HP
ラブトルネード:
全版面变为光、暗、回复珠,造成90%的伤害(3,240,000)
当HP>1%,随机使用以下其中一个技能
慈愛の光:
除光、回复珠以外随机位置生成5颗光、回复珠,造成100%的伤害(3,600,000)
マジカルオーラ:
1回合,水、木、光、暗、回复、废、毒、猛毒属性攻击吸收,造成100%的伤害(3,600,000)
ラブハリケーン:
连击3次,共造成102%的伤害(3,672,000)
第7次行动或以后
组合技
天界の波動:
封觉醒1回合
天界の神滅波:
连击5次,共造成2500%的伤害(90,000,000)
第9层
随机
1体
遭遇率47%
展开技能
62%
HP
220,000,000,000
攻击
5,600,000
防御
1,500,000,000
回合
1
被动
_共通超根性50%:
超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
魔星の守り:
7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
魔星の極致:
2回合,玩家HP上限变为50%
神王妃の吐息:
延迟玩家所有宠物技能冷却3回合
第7次行动以前
アステルグラビティ:
连击5次,共造成2500%的伤害(140,000,000)
[当HP<=1%]
当HP>1%,只使用1次
组合技
魔星の鎧:
5回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
魔星の一撃:
全版面变为暗珠,造成101%的伤害(5,656,000)
当HP>1%,随机使用以下其中一个技能
组合技
伝播する魔力:
第1、6竖列变为暗珠
連鎖する魔力:
所有的暗珠变为锁珠状态,造成100%的伤害(5,600,000)
组合技
魔星の光:
除光珠以外随机位置生成10颗光珠
超往復ビンタ:
连击3次,共造成102%的伤害(5,712,000)
组合技
魔星の闇:
除暗珠以外随机位置生成10颗暗珠
超往復ビンタ:
连击3次,共造成102%的伤害(5,712,000)
第7次行动或以后
组合技
天界の波動:
封觉醒1回合
天界の神滅波:
连击5次,共造成2500%的伤害(140,000,000)
遭遇率53%
展开技能
64%
HP
220,000,000,000
攻击
5,600,000
防御
1,500,000,000
回合
1
被动
_共通超根性50%:
超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
全能の守り:
7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
全能の極致:
3回合,随机位置生成3颗霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化
万天の波動:
3回合,双方队长、所有队员伤害上限变为20亿点
第7次行动以前
パニッシュ・オブ・ゴッド:
连击5次,共造成2500%的伤害(140,000,000)
[当HP<=1%]
1%<HP<=50%,只使用1次
组合技
全能の鎧:
5回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
万天の一撃:
全版面变为光珠,造成101%的伤害(5,656,000)
当HP>1%,随机使用以下其中一个技能
组合技
疾雷:
第1、5横行变为光珠
全能の覇気:
所有的光珠变为锁珠状态,造成100%的伤害(5,600,000)
组合技
黄の雷霆:
除光珠以外随机位置生成10颗光珠
万天の連撃:
连击3次,共造成102%的伤害(5,712,000)
组合技
紫の雷霆:
除暗珠以外随机位置生成10颗暗珠
万天の連撃:
连击3次,共造成102%的伤害(5,712,000)
第7次行动或以后
组合技
天界の波動:
封觉醒1回合
天界の神滅波:
连击5次,共造成2500%的伤害(140,000,000)
第10层
1体
必定出现
展开技能
6%
7%
7%
9%
8%
8%
9%
7%
HP
230,000,000,000
攻击
5,650,000
防御
2,000,000,000
回合
1
被动
_共通根性50%:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
天啓者の守り:
7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
天界降神術:
2回合,回复珠无法被消除
ディバインロッド:
封觉醒2回合,造成90%的伤害(5,085,000)
第7次行动以前
ファイナルディバインロッド:
连击5次,共造成2500%的伤害(141,250,000)
[当HP<=1%]
1%<HP<=50%,只使用1次
组合技
天界の目覚め:
3回合,光、回复珠下落概率增加20%
コールブライトバード:
2回合,回复力变为25%
ディバインリフレッシュ:
刷新全版面的珠子,造成100%的伤害(5,650,000)
当HP>1%,随机使用以下其中一个技能
组合技
天界の誓い:
随机改变自身属性为光、暗其中一个
サンダーロッド:
第3、4竖列变为光、回复珠,造成100%的伤害(5,650,000)
组合技
天界の誓い:
随机改变自身属性为光、暗其中一个
ルミナスロッド:
1回合,玩家攻击力变为20%,造成100%的伤害(5,650,000)
组合技
天界の誓い:
随机改变自身属性为光、暗其中一个
天界の雲:
1回合,生成2×3遮挡珠子的云,造成100%的伤害(5,650,000)
第7次行动或以后
组合技
天界の波動:
封觉醒1回合
天界の神滅波:
连击5次,共造成2500%的伤害(141,250,000)
第11层
随机
1体
遭遇率53%
展开技能
8%
6%
6%
7%
9%
5%
6%
7%
HP
270,000,000,000
攻击
5,700,000
防御
1,500,000,000
回合
1
被动
超根性50%:
超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
魔導への執心:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
グリモワールシールド:
4回合,单一伤害超过30亿点时伤害无效化
妖幻魔の祈り:
4回合,火、水、木、光、暗、回复珠有10%概率以荆棘珠状态掉落
通常
当HP<=50%,只使用1次
组合技
グリモワールスフィア:
全版面变为火、光珠
魔導書の煌めき:
所有的火、光珠变为锁珠状态,造成100%的伤害(5,700,000)
随机使用以下其中一个技能
组合技
魔導雲:
1回合,生成3×2遮挡珠子的云
妖幻魔の波動:
连击3次,共造成102%的伤害(5,814,000)
组合技
魔導への執念:
3回合,随机位置4颗珠变为超黑暗状态
妖幻魔の導き:
珠子的起始移动位置随机固定,造成101%的伤害(5,757,000)
グリモワールルーレット:
1回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化,造成100%的伤害(5,700,000)
遭遇率47%
展开技能
11%
6%
5%
9%
8%
7%
10%
5%
HP
270,000,000,000
攻击
5,700,000
防御
1,500,000,000
回合
1
被动
超根性50%:
超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
黒幻魔の守り:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
カオティックチャージ:
4回合,小于或等于11combo的攻击吸收
黒幻魔の咆哮:
4回合,掉落的珠子有30%概率是弱体化状态。可以被加珠觉醒的掉落几率抵消
通常
当HP<=50%,只使用1次
组合技
カオティックシールド:
3回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
黒幻魔の咆哮:
3回合,下落的珠子有15%概率是超黑暗状态
カオティックリフレッシュ:
刷新全版面的珠子,造成105%的伤害(5,985,000)
随机使用以下其中一个技能
カオティックフィールド:
1回合,第5横行被封条珠子无法移动,造成100%的伤害(5,700,000)
カオティッククラウド:
1回合,在第1竖列第3颗珠为起始的位置生成6×1遮挡珠子的云,造成100%的伤害(5,700,000)
カオティックコール:
全版面变为火、木、暗珠,造成100%的伤害(5,700,000)
カオティックリフレッシュ:
刷新全版面的珠子,造成100%的伤害(5,700,000)
第12层
1体
必定出现
展开技能
4%
8%
6%
6%
5%
7%
5%
6%
7%
8%
HP
300,000,000,000
攻击
5,750,000
防御
1,500,000,000
回合
1
被动
_大小超根性:
超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
双華神の魂:
7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
結集せし二喬:
30回合,版面变为5×6
すぐに終わらせます…:
剩余1个敌人时使用,1回合提高攻击力至500%
第7次行动以前
二喬の光舞:
连击5次,共造成2500%的伤害(143,750,000)
[HP<=1%]
第1次行动
组合技
双極陣:
6回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
派手にぶっ飛べ!:
连击2次,共造成38%的伤害(2,185,000)
依次循环使用
组合技
天衣無縫:
珠子的起始移动位置随机固定
五光閃:
1回合,随机位置生成1颗霓虹灯珠颜色每隔0.5s不断变化,造成96%的伤害(5,520,000)
组合技
光珠:
除光珠以外随机位置生成6颗光珠
天舞想:
版面的光珠中随机6颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉,造成98%的伤害(5,635,000)
组合技
双華斬:
第1、6竖列变为光珠,造成50%的伤害(2,875,000)
凪刃:
随机位置10颗光珠变为荆棘珠状态,造成50%的伤害(2,875,000)
第7次行动或以后
组合技
天界の波動:
封觉醒1回合
天界の神滅波:
连击5次,共造成2500%的伤害(143,750,000)
第13层
1体
必定出现
展开技能
5%
5%
6%
5%
6%
6%
6%
7%
6%
6%
HP
350,000,000,000
攻击
5,900,000
防御
1,500,000,000
回合
1
被动
_共通根性50%:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
ルーリングバリア:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
カオスアビトレーション:
7回合,光、暗属性攻击吸收
ジャッジメントグロウ:
1回合,光、暗珠无法被消除
第7次行动以前
第1次行动
组合技
ガードデシジョン:
6回合,单一伤害超过10亿点时伤害无效化
ジャッジメントダーク:
黑屏全版面的珠子,造成100%的伤害(5,900,000)
依次循环使用
组合技
カオスデシジョン:
随机改变自身属性为光、暗其中一个
ジャッジメントレーザー:
连击2次,共造成100%的伤害(5,900,000)
组合技
カオスデシジョン:
随机改变自身属性为光、暗其中一个
ジャッジメントダーク:
黑屏全版面的珠子,造成100%的伤害(5,900,000)
第7次行动或以后
组合技
天界の波動:
封觉醒1回合
天界の神滅波:
连击5次,共造成2500%的伤害(147,500,000)
第14层
1体
必定出现
展开技能
4%
6%
7%
7%
7%
4%
8%
5%
5%
5%
HP
450,000,000,000
攻击
6,200,000
防御
1,500,000,000
回合
1
被动
_共通超根性50%:
超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
龍喚士の守り:
7回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
黒き疾風:
5回合,下落的珠子有15%概率是超黑暗状态
リフレッシュヴェント:
刷新全版面的珠子,造成90%的伤害(5,580,000)
第7次行动以前
ノワールエンド:
连击5次,共造成2500%的伤害(155,000,000)
[当HP<=1%]
1%<HP<=50%,只使用1次
组合技
龍喚士の結界:
5回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
師弟龍喚士の絆:
全版面变为光、暗珠,造成101%的伤害(6,262,000)
当HP>1%,随机使用以下其中一个技能
组合技
ノワールオーダー:
第1竖列变为光珠,第6竖列变为暗珠
師弟の共闘:
连击3次,共造成102%的伤害(6,324,000)
组合技
博雅の召龍印:
1回合,双方队长、所有队员,随机3名目标攻击力变为1%
師弟の共闘:
连击3次,共造成102%的伤害(6,324,000)
组合技
刻裁の召龍印:
1回合,敌人受到的伤害减少50%
師弟の共闘:
连击3次,共造成102%的伤害(6,324,000)
第7次行动或以后
组合技
天界の波動:
封觉醒1回合
天界の神滅波:
连击5次,共造成2500%的伤害(155,000,000)
第15层
1体
必定出现
展开技能
12%
13%
10%
12%
14%
HP
800,000,000,000
攻击
7,600,000
防御
1,500,000,000
回合
1
被动
_共通超根性50%:
超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
闇半減:
敌人受到来自暗属性伤害减少50%
先制
组合技
裁断者の守り:
30回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
パニッシュシールド:
出现额外3条血量均为600亿的无属性护盾
神理の目覚め:
5回合,火、水、木、光、暗、回复珠有15%概率以荆棘珠状态掉落
特殊阶段
当HP<=50%,只使用1次
组合技
神理の誓約:
3回合,双方队长、所有队员伤害上限变为20亿点
裁断者の聖域:
5回合,第1横行被封条珠子无法移动,造成100%的伤害(7,600,000)
パニッシュエンハンス:
剩余1个敌人时使用,1回合提高攻击力至150%
第29次行动或以后
组合技
天界の波動:
封觉醒1回合
天界の神滅波:
连击5次,共造成2500%的伤害(190,000,000)
第29次行动以前
裁断:
1回合,光、暗珠无法被消除,造成100%的伤害(7,600,000)
[当HP<=5%,只使用1次]
当HP<=5%
组合技
神理の光:
封觉醒1回合
永劫の裁き:
连击5次,共造成2500%的伤害(190,000,000)
神格の統制:
1回合,封玩家辅助(武器)宠物,造成100%的伤害(7,600,000)
[5%<HP<=50%,第3.6.9...回合]
神格の抑制:
1回合,回复力变为25%,造成100%的伤害(7,600,000)
[当HP>5%,第3.6.9...回合]
当HP>5%,无属性护盾条数<=0,随机使用以下其中一个技能
组合技
滅魔の盾:
1回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
神理の羽ペン:
连击3次,共造成102%的伤害(7,752,000)
组合技
闇の渦潮:
1回合,随机位置生成2颗霓虹灯珠颜色每隔0.5s不断变化
神理の羽ペン:
连击3次,共造成102%的伤害(7,752,000)
组合技
裁断者の試練:
1回合,水、木、光、暗、回复、废、毒、猛毒属性攻击吸收
神理の羽ペン:
连击3次,共造成102%的伤害(7,752,000)
当HP>5%,无属性护盾条数>0,随机使用以下其中一个技能
组合技
闇の渦潮:
1回合,随机位置生成2颗霓虹灯珠颜色每隔0.5s不断变化
神理の羽ペン:
连击3次,共造成102%的伤害(7,752,000)
组合技
神理の息吹:
黑屏全版面的珠子
闇の神書:
除暗珠以外随机位置生成10颗暗珠,造成100%的伤害(7,600,000)
组合技
裁断者の猛勢:
1回合,玩家攻击力变为20%
神理の羽ペン:
连击3次,共造成102%的伤害(7,752,000)