显示所有技能
第1层
随机
4体
必定出现
展开技能
47%
HP
40,000,000,000
攻击
500,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
トゥインクル☆フレイリー:
7回合,所有队员攻击力变为20%,造成4%的伤害(20,000)
第7次行动以前
普攻:
使用普通攻击(500,000)
[剩余敌人数量>2,第2次行动,第4次行动]
トゥインクル☆カラー:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(500,000)
[剩余敌人数量>2,其他回合]
拾億の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
トゥインクル☆カラー:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(500,000)
[剩余敌人数量<=2]
第7次行动或以后
拾億の龍滅波:
连击3次,共造成3000%的伤害(15,000,000)
必定出现
展开技能
61%
HP
40,000,000,000
攻击
500,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
トゥインクル☆アクリス:
延迟玩家所有宠物技能冷却4回合,造成4%的伤害(20,000)
第7次行动以前
トゥインクル☆カラー:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(500,000)
[剩余敌人数量>2,第2次行动,第4次行动]
普攻:
使用普通攻击(500,000)
[剩余敌人数量>2,其他回合]
拾億の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
トゥインクル☆カラー:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(500,000)
[剩余敌人数量<=2]
第7次行动或以后
拾億の龍滅波:
连击3次,共造成3000%的伤害(15,000,000)
必定出现
展开技能
59%
HP
40,000,000,000
攻击
500,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
トゥインクル☆ウィルゴ:
5回合,火、水、木、光、暗、回复珠有15%概率以荆棘珠状态掉落,造成4%的伤害(20,000)
第7次行动以前
普攻:
使用普通攻击(500,000)
[剩余敌人数量>2,第2次行动,第4次行动]
トゥインクル☆カラー:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(500,000)
[剩余敌人数量>2,其他回合]
拾億の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
トゥインクル☆カラー:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(500,000)
[剩余敌人数量<=2]
第7次行动或以后
拾億の龍滅波:
连击3次,共造成3000%的伤害(15,000,000)
遭遇率37%
展开技能
65%
HP
40,000,000,000
攻击
500,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
トゥインクル☆ガード:
7回合,单一伤害超过25亿点时伤害无效化,造成4%的伤害(20,000)
第7次行动以前
トゥインクル☆カラー:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(500,000)
[剩余敌人数量>2,第2次行动,第4次行动]
普攻:
使用普通攻击(500,000)
[剩余敌人数量>2,其他回合]
拾億の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
トゥインクル☆カラー:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(500,000)
[剩余敌人数量<=2]
第7次行动或以后
拾億の龍滅波:
连击3次,共造成3000%的伤害(15,000,000)
遭遇率63%
展开技能
63%
HP
40,000,000,000
攻击
500,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
トゥインクル☆ガード:
7回合,单一伤害超过25亿点时伤害无效化,造成4%的伤害(20,000)
第7次行动以前
トゥインクル☆カラー:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(500,000)
[剩余敌人数量>2,第2次行动,第4次行动]
普攻:
使用普通攻击(500,000)
[剩余敌人数量>2,其他回合]
拾億の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
トゥインクル☆カラー:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(500,000)
[剩余敌人数量<=2]
第7次行动或以后
拾億の龍滅波:
连击3次,共造成3000%的伤害(15,000,000)
第2层
1体
必定出现
展开技能
7%
6%
8%
10%
11%
8%
5%
12%
HP
55,000,000,000
攻击
2,005,000
防御
500,000,000
回合
1
亡语
畏怖の波動:
使玩家双方队长技能CD增加(坐下)4回合
被动
超根性:
超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
四獣結界:
3回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
絶冥波:
1回合,回复力变为10%
龍掌底:
全版面变为回复珠,造成100%的伤害(2,005,000)
第7次行动以前
当HP>50%
组合技
龍掌底:
随机珠变为暗珠
双絶龍神波:
版面的火、水、木、光、暗珠中随机4颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉,造成100%的伤害(2,005,000)
当HP<=50%,只使用1次
组合技
畏怖の羽ばたき:
1回合,版面变为5×4,造成100%的伤害(2,005,000)
冥龍掌波:
封觉醒3回合
四獣解放:
剩余1个敌人时使用,3回合提高攻击力至200%
当HP<=50%
组合技
龍掌底:
随机珠变为暗珠
双絶龍神波:
版面的火、水、木、光、暗珠中随机4颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉,造成100%的伤害(2,005,000)
第7次行动或以后
组合技
絶望の波動:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
拾億の龍滅波:
连击3次,共造成3000%的伤害(60,150,000)
第3层
随机
1体
遭遇率47%
展开技能
11%
6%
9%
11%
4%
9%
4%
2%
HP
50,000,000,000
攻击
2,000,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
臥龍神の守り:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
開化の兵法:
7回合,火、水、木属性攻击吸收
百戦百勝の求道:
3回合,第6竖列被封条珠子无法移动,造成10%的伤害(200,000)
第7次行动以前
石兵八陣:
封技能5回合
[3%<HP<=50%,只使用1次]
当HP>3%,随机使用以下其中一个技能
组合技
羽毛扇:
除火珠以外随机位置生成4颗火珠
反撃の火計:
版面的火珠中随机5颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉,造成100%的伤害(2,000,000)
组合技
羽毛扇:
除火珠以外随机位置生成4颗火珠
風呼びの祈り:
火珠变为木珠,造成100%的伤害(2,000,000)
終計・臥龍の矢の雨:
连击10次,共造成1000%的伤害(20,000,000)
[当HP<=3%]
第7次行动或以后
组合技
絶望の波動:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
拾億の龍滅波:
连击3次,共造成3000%的伤害(60,000,000)
遭遇率53%
展开技能
8%
8%
6%
8%
9%
8%
8%
HP
50,000,000,000
攻击
2,000,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
命龍神の守り:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
天界の八陣:
7回合,光、暗属性攻击吸收
水明星心の占術:
3回合,生成6×1遮挡珠子的云,造成10%的伤害(200,000)
第7次行动以前
石兵八陣:
随机封6只宠物5回合
[3%<HP<=50%,只使用1次]
当HP>3%,随机使用以下其中一个技能
组合技
羽毛扇:
除暗珠以外随机位置生成4颗暗珠
反撃の闇計:
版面的暗珠中随机4颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉,造成100%的伤害(2,000,000)
组合技
羽毛扇:
除暗珠以外随机位置生成4颗暗珠
光呼びの祈り:
暗珠变为光珠,造成100%的伤害(2,000,000)
終計・命龍の矢の雨:
连击10次,共造成1000%的伤害(20,000,000)
[当HP<=3%]
第7次行动或以后
组合技
絶望の波動:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
拾億の龍滅波:
连击3次,共造成3000%的伤害(60,000,000)
第4层
1体
必定出现
展开技能
65%
HP
55,000,000,000
攻击
2,400,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
マシナリーギア:
2回合,随机位置生成3颗霓虹灯珠颜色每隔0.5s不断变化
イージスインビンシブルバリア:
7回合,单一伤害超过25亿点时攻击吸收
ハイテクニックゾーン:
2回合,转珠时间变为25%,造成100%的伤害(2,400,000)
第7次行动以前
アブソルートアブソーブ:
封觉醒3回合
[3%<HP<=50%,只使用1次]
当HP>3%,随机使用以下其中一个技能
组合技
ZEUSカノン:
封1名队员3回合
デルタデッドライトニング:
第1、5横行变为光、废、猛毒珠,造成100%的伤害(2,400,000)
组合技
機王の眼圧:
版面的暗珠中随机4颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉
ソードビットラッシュ:
连击6次,共造成120%的伤害(2,880,000)
ハイパーノヴァ:
连击8次,共造成1000%的伤害(24,000,000)
[当HP<=3%]
第7次行动或以后
组合技
絶望の波動:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
拾億の龍滅波:
连击3次,共造成3000%的伤害(72,000,000)
第5层
1体
必定出现
展开技能
46%
HP
55,000,000,000
攻击
3,000,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
随机使用以下其中一个技能
组合技
ゴッドカノン:
重力,造成玩家当前HP500%的伤害
神魔の誘い:
4回合,版面变为5×4
ディオブレッド:
1回合,火、光珠无法被消除
组合技
ゴッドカノン:
重力,造成玩家当前HP500%的伤害
神魔の誘い:
4回合,版面变为5×4
ディオブレッド:
1回合,水、暗珠无法被消除
组合技
ゴッドカノン:
重力,造成玩家当前HP500%的伤害
神魔の誘い:
4回合,版面变为5×4
ディオブレッド:
1回合,木、暗珠无法被消除
组合技
ゴッドカノン:
重力,造成玩家当前HP500%的伤害
神魔の誘い:
4回合,版面变为5×4
ディオブレッド:
1回合,光、暗珠无法被消除
第7次行动以前
当HP>3%,依次使用下面技能1次
组合技
神魔の施し:
1回合,光、废珠下落概率增加30%,造成50%的伤害(1,500,000)
アギトウィング:
2回合,随机位置生成1颗霓虹灯珠颜色每隔0.5s不断变化,造成50%的伤害(1,500,000)
组合技
神魔の施し:
1回合,暗、毒珠下落概率增加30%,造成50%的伤害(1,500,000)
アギトウィング:
随机位置3颗火、水、木、光、暗珠变为荆棘珠状态,造成50%的伤害(1,500,000)
组合技
神魔の煌き:
1回合,光、暗属性攻击吸收
アギトフェザー:
1回合,转珠时间变为25%
トゥルーエンド・ディオ:
连击2次,共造成1000%的伤害(30,000,000)
[当HP>3%]
トゥルーエンド・ディオ:
连击2次,共造成1000%的伤害(30,000,000)
[当HP<=3%]
第7次行动或以后
组合技
絶望の波動:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
拾億の龍滅波:
连击3次,共造成3000%的伤害(90,000,000)
第6层
1体
必定出现
展开技能
63%
HP
65,000,000,000
攻击
3,100,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
アークプロテクション:
7回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
カルバリーアーク:
3回合,玩家HP上限变为50%
護世の神舟:
1回合,回复力变为5%,造成50%的伤害(1,550,000)
第7次行动以前
アークプロテクトボルト:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲),造成75%的伤害(2,325,000)
[3%<HP<=50%,只使用1次]
護世の神舟:
4回合,回复力变为50%,造成50%的伤害(1,550,000)
[当HP>3%,第3次行动]
当HP>3%,随机使用以下其中一个技能
组合技
希望の水平線:
1回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化
蒼茫の来光:
全版面变为回复珠,造成50%的伤害(1,550,000)
组合技
カルバリーチェイン:
随机位置15颗珠变为锁珠状态
蒼茫の来光:
全版面变为水珠,造成50%的伤害(1,550,000)
パニッシュメントボルト:
连击2次,共造成1000%的伤害(31,000,000)
[当HP<=3%]
第7次行动或以后
组合技
絶望の波動:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
拾億の龍滅波:
连击3次,共造成3000%的伤害(93,000,000)
第7层
1体
必定出现
展开技能
4%
5%
6%
7%
5%
5%
7%
10%
8%
5%
HP
66,000,000,000
攻击
3,030,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
闇軽減:
敌人受到来自暗属性伤害减少50%
先制
组合技
破龍斬:
3回合,封玩家辅助(武器)宠物,造成50%的伤害(1,515,000)
破軍怒気:
剩余1个敌人时使用,1回合提高攻击力至150%
龍鱗の法螺貝:
3回合,转珠时间变为25%
第7次行动以前
第3次行动
组合技
龍軍咆哮:
封技能1回合
大破軍怒気:
剩余1个敌人时使用,4回合提高攻击力至200%
组合技
龍太刀四刀流・剛破斬:
重力,造成玩家当前HP60%的伤害
龍太刀四刀流・斬撃:
连击2次,共造成100%的伤害(3,030,000)
第7次行动或以后
组合技
絶望の波動:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
拾億の龍滅波:
连击3次,共造成3000%的伤害(90,900,000)
第8层
1体
必定出现
展开技能
6%
2%
8%
3%
5%
10%
6%
7%
3%
6%
HP
65,000,000,000
攻击
3,060,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
组合技
精錬硬鎧:
1回合,单一伤害超过10亿点时攻击吸收
奪われた力:
1回合,玩家攻击力变为25%
力の崩壊:
封觉醒1回合
第7次行动以前
依次使用以下技能1次
组合技
妖気鎧纏:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
火焔灰:
1回合,火、水、木珠下落概率增加20%
大力王の剛剣:
1回合,火、水、木属性攻击吸收,造成100%的伤害(3,060,000)
组合技
火焔灰:
1回合,火、水珠下落概率增加20%
大力王の剛剣:
1回合,火、水属性攻击吸收,造成100%的伤害(3,060,000)
组合技
火焔灰:
1回合,火、木珠下落概率增加20%
大力王の剛剣:
1回合,火、木属性攻击吸收,造成100%的伤害(3,060,000)
组合技
火焔灰:
1回合,水、木珠下落概率增加20%
大力王の剛剣:
1回合,水、木属性攻击吸收,造成100%的伤害(3,060,000)
组合技
火焔灰:
1回合,光、暗珠下落概率增加20%
大力王の剛剣:
1回合,光、暗属性攻击吸收,造成100%的伤害(3,060,000)
奪われた力:
1回合,玩家攻击力变为25%
双棍秘焔衝:
连击2次,共造成1000%的伤害(30,600,000)
第7次行动或以后
组合技
絶望の波動:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
拾億の龍滅波:
连击3次,共造成3000%的伤害(91,800,000)
第9层
随机
4体
必定出现
展开技能
54%
HP
50,000,000,000
攻击
770,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
にゃんフレイム:
7回合,火、水、木属性攻击吸收,造成130%的伤害(1,001,000)
第7次行动以前
普攻:
使用普通攻击(770,000)
[剩余敌人数量>2,第2次行动,第4次行动]
にゃんテール:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(770,000)
[剩余敌人数量>2,其他回合行动]
拾億の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
第7次行动或以后
拾億の龍滅波:
连击3次,共造成3000%的伤害(23,100,000)
必定出现
展开技能
70%
HP
50,000,000,000
攻击
770,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
にゃんウォーター:
使玩家所有队员技能CD增加(坐下)4回合,造成130%的伤害(1,001,000)
第7次行动以前
にゃんテール:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(770,000)
[剩余敌人数量>2,第2次行动,第4次行动]
普攻:
使用普通攻击(770,000)
[剩余敌人数量>2,其他回合]
拾億の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
にゃんテール:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(770,000)
[剩余敌人数量<=2]
第7次行动或以后
拾億の龍滅波:
连击3次,共造成3000%的伤害(23,100,000)
必定出现
展开技能
64%
HP
50,000,000,000
攻击
770,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
にゃんアース:
7回合,双方队长、所有队员伤害上限变为10亿点,造成130%的伤害(1,001,000)
第7次行动以前
普攻:
使用普通攻击(770,000)
[剩余敌人数量>2,第2次行动,第4次行动]
にゃんテール:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(770,000)
[剩余敌人数量>2,其他回合]
拾億の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
にゃんテール:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(770,000)
[剩余敌人数量<=2]
第7次行动或以后
拾億の龍滅波:
连击3次,共造成3000%的伤害(23,100,000)
遭遇率47%
展开技能
68%
HP
50,000,000,000
攻击
770,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
にゃんサンダー:
7回合,光、暗属性攻击吸收
第7次行动以前
にゃんテール:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(770,000)
[剩余敌人数量>2,第2次行动,第4次行动]
普攻:
使用普通攻击(770,000)
[剩余敌人数量>2,其他回合]
拾億の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
にゃんテール:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(770,000)
[剩余敌人数量<=2]
第7次行动或以后
拾億の龍滅波:
连击3次,共造成3000%的伤害(23,100,000)
遭遇率53%
展开技能
55%
HP
50,000,000,000
攻击
770,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
根性:
根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以1点HP存活下来
先制
にゃんダーク:
7回合,光、暗属性攻击吸收
第7次行动以前
にゃんテール:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(770,000)
[剩余敌人数量>2,第2次行动,第4次行动]
普攻:
使用普通攻击(770,000)
[剩余敌人数量>2,其他回合]
拾億の解放:
999回合提高攻击力至1000%
[剩余敌人数量<=2,只使用1次]
にゃんテール:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个,造成100%的伤害(770,000)
[剩余敌人数量<=2]
第7次行动或以后
拾億の龍滅波:
连击3次,共造成3000%的伤害(23,100,000)
第10层
1体
必定出现
展开技能
9%
14%
9%
12%
10%
HP
140,000,000,000
攻击
3,100,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
_超根性20%:
超根性,HP在上限20%或以上时,受到致命伤害,会以20%HP存活下来
先制
组合技
幻龍王の結界:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
ライジングガード:
7回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化
リターン・ゼロ:
1回合,回复力变为0%,造成70%的伤害(2,170,000)
第7次行动以前,当HP>20%
第7次行动以前,当HP<=20%,两次转珠考试combo>0则失败
只使用1次
组合技
試練ヲヤル:
封觉醒2回合
覚悟シロ:
随机封6只宠物2回合
我ガ名ハゼローグ…:
2回合,转珠时间变为200%
コンボ禁止ダ!:
随机位置生成9颗火、水、木、暗珠
若上一回合combo>=1
组合技
残念ダ…:
驱散玩家的所有buff等技能效果
コノ程度ダトハ…:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
出直シテ来ルガヨイ!:
连击3次,共造成3000%的伤害(93,000,000)
若上一回合combo<1
组合技
次デ最後ダ…:
全版面变为暗珠
勿論…コンボ禁止ダ!:
随机位置生成8颗水、废珠
見事ダ!:
自杀,自身HP降为0
[若上一回合combo<1]
第7次行动或以后
组合技
絶望の波動:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
拾億の龍滅波:
连击3次,共造成3000%的伤害(93,000,000)
第11层
1体
必定出现
展开技能
17%
24%
HP
150,000,000,000
攻击
3,200,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
超根性:
超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
クリムゾンバリア:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
インフェルノゲート:
10回合,废、毒珠下落概率增加25%
ヴォルケーノウォール:
10回合,单一伤害超过25亿点时伤害无效化
ヒートコンストレイント:
封技能1回合
当HP>1%
当HP<=50%,只使用1次
组合技
インフェルノオーラ:
3回合,玩家攻击力变为20%
ヘルクリムゾンフレア:
回复、废、毒珠变为火珠,造成130%的伤害(4,160,000)
エンスレイブメントフレア:
封4名队员5回合
第10回合之前,随机使用以下其中一个技能
组合技
マグマスパイラル:
1回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化
ブレイズメテオ:
珠子的起始移动位置随机固定,造成90%的伤害(2,880,000)
组合技
インフェルノオーラ:
1回合,双方队长随机1名攻击力变为25%
ダークブレイズ:
1回合,随机位置10~12颗珠变为超黑暗状态,造成90%的伤害(2,880,000)
ドラゴニックエンハンス:
999回合提高攻击力至150%
[第10回合或之后,只使用1次]
第10回合或之后,随机使用以下其中一个技能
组合技
ドラグネイション:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
ビリオンズブレス:
连击3次,共造成102%的伤害(3,264,000)
组合技
マグマスパイラル:
1回合,固定位置生成霓虹灯珠颜色每隔1.0s不断变化
ブレイズメテオ:
珠子的起始移动位置随机固定,造成90%的伤害(2,880,000)
组合技
インフェルノオーラ:
1回合,双方队长随机1名攻击力变为25%
ダークブレイズ:
1回合,随机位置10~12颗珠变为超黑暗状态,造成90%的伤害(2,880,000)
当HP<=1%
ニルヴァーナハウル:
封觉醒1回合
[只使用1次]
组合技
絶望の波動:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
拾億の龍滅波:
连击3次,共造成3000%的伤害(96,000,000)
第12层
1体
必定出现
展开技能
20%
11%
HP
150,000,000,000
攻击
3,300,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
超根性:
超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
サハスラブジャバリア:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
サウザンドフォール:
10回合,掉落的珠子有50%概率是弱体化状态。可以被加珠觉醒的掉落几率抵消
インブレイスマーシー:
10回合,小于或等于10combo的攻击吸收
サウザンドメディア:
刷新全版面的珠子,造成100%的伤害(3,300,000)
当HP>1%
当HP<=50%,只使用1次
组合技
サウザンドマインド:
3回合,版面变为7×6,造成100%的伤害(3,300,000)
インブレイスダウン:
3回合,结算时减少3Combo
サハスラブジャブレス:
3回合,无天降珠,造成30%的伤害(990,000)
第10回合之前,随机使用以下其中一个技能
组合技
サウザンドフォッグ:
1回合,生成2×2遮挡珠子的云
インブレイスチェイン:
随机位置8颗珠变为锁珠状态,造成100%的伤害(3,300,000)
组合技
サウザンドハンド:
1回合,第1横行被封条珠子无法移动
インブレイスアクア:
第3竖列变为水珠,第4竖列变为毒珠,造成100%的伤害(3,300,000)
组合技
サウザンドウォッシュ:
版面的水、光、暗、回复珠中随机3颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉
インブレイスメディテーション:
连击5次,共造成110%的伤害(3,630,000)
ドラゴニックエンハンス:
999回合提高攻击力至150%
[第10回合或之后,只使用1次]
第10回合或之后,随机使用以下其中一个技能
组合技
ドラグネイション:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
ビリオンズブレス:
连击3次,共造成102%的伤害(3,366,000)
组合技
サウザンドフォッグ:
1回合,生成2×2遮挡珠子的云
インブレイスチェイン:
随机位置8颗珠变为锁珠状态,造成100%的伤害(3,300,000)
组合技
サウザンドハンド:
1回合,第1横行被封条珠子无法移动
インブレイスアクア:
第3竖列变为水珠,第4竖列变为毒珠,造成100%的伤害(3,300,000)
当HP<=1%
アマナスオーラ:
封觉醒1回合
[只使用1次]
组合技
絶望の波動:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
拾億の龍滅波:
连击3次,共造成3000%的伤害(99,000,000)
第13层
1体
必定出现
展开技能
18%
18%
HP
150,000,000,000
攻击
3,350,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
超根性:
超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
万寿の加護:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
柳暗花明:
10回合,下落的珠子有20%概率是超黑暗状态
万龍石碑:
10回合,单一伤害超过25亿点时伤害无效化
失われし碑文:
10回合,双方队长、所有队员伤害上限变为10亿点
当HP>1%
当HP<=50%,只使用1次
组合技
失われし古字:
5回合,双方队长伤害上限变为5亿点
万龍碑風:
延迟玩家所有宠物技能冷却4回合,造成65%的伤害(2,177,500)
柳暗花明の理:
1回合,随机位置15颗珠变为超黑暗状态,造成65%的伤害(2,177,500)
第10回合之前,随机使用以下其中一个技能
组合技
風光明媚:
1回合,小于或等于7combo的攻击吸收
万龍風月の理:
1回合,无天降珠,造成100%的伤害(3,350,000)
组合技
満目荒涼:
1回合,双方队长随机1名攻击力变为25%
万龍風月の理:
连击3次,共造成105%的伤害(3,517,500)
组合技
満目蕭条:
1回合,结算时减少3Combo
万龍風月の理:
随机位置10颗珠变为锁珠状态,造成90%的伤害(3,015,000)
太古の怒り:
999回合提高攻击力至150%
[第10回合或之后,只使用1次]
第10回合或之后,随机使用以下其中一个技能
组合技
森樹万変:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
万龍風月の理:
连击3次,共造成102%的伤害(3,417,000)
组合技
風光明媚:
1回合,小于或等于7combo的攻击吸收
万龍風月の理:
1回合,无天降珠,造成100%的伤害(3,350,000)
组合技
満目蕭条:
1回合,结算时减少3Combo
万龍風月の理:
随机位置10颗珠变为锁珠状态,造成90%的伤害(3,015,000)
当HP<=1%
太古の波動:
封觉醒1回合
[只使用1次]
组合技
絶望の波動:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
拾億の龍滅波:
连击3次,共造成3000%的伤害(100,500,000)
第14层
1体
必定出现
展开技能
21%
24%
HP
400,000,000,000
攻击
3,400,000
防御
500,000,000
回合
1
被动
超根性:
超根性,HP在上限50%或以上时,受到致命伤害,会以50%HP存活下来
先制
组合技
トリリオンオーラ:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
兆龍の玉鱗:
15回合,小于或等于9combo的攻击吸收
不吉な兆候:
3回合,封玩家辅助(武器)宠物
インディケイション:
10回合,火、水、木、光、暗、回复珠有10%概率以荆棘珠状态掉落
当HP>1%
当HP<=50%,只使用1次
组合技
不吉な兆候:
1回合,回复力变为10%
闇玉:
黑屏全版面的珠子
トリリオンガード:
5回合,单一伤害超过20亿点时伤害无效化,造成135%的伤害(4,590,000)
第15回合之前,随机使用以下其中一个技能
组合技
不吉な兆候:
随机1种颜色的珠变为废珠
トリリオンチェイン:
随机位置10颗珠变为锁珠状态,造成100%的伤害(3,400,000)
组合技
不吉な兆候:
随机1种颜色的珠变为毒珠
トリリオンサイン:
版面的火、水、木、光、暗、回复珠中随机4颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉,造成90%的伤害(3,060,000)
组合技
不吉な兆候:
随机位置生成5颗炸弹珠
トリリオンスフィア:
1回合,随机位置生成2颗霓虹灯珠颜色每隔0.5s不断变化,造成100%的伤害(3,400,000)
组合技
トリリオンブレス:
连击4次,共造成120%的伤害(4,080,000)
破砕星:
刷新全版面的珠子
ドラゴニックエンハンス:
999回合提高攻击力至150%
[第15回合或之后,只使用1次]
第15回合或之后,随机使用以下其中一个技能
组合技
ドラグネイション:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
ビリオンズブレス:
连击3次,共造成102%的伤害(3,468,000)
组合技
不吉な兆候:
黑屏全版面的珠子
トリリオンペイン:
随机位置3颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成90%的伤害(3,060,000)
组合技
不吉な兆候:
随机位置生成5颗炸弹珠
トリリオンスフィア:
1回合,随机位置生成2颗霓虹灯珠颜色每隔0.5s不断变化,造成100%的伤害(3,400,000)
当HP<=1%
絶望の兆候:
封觉醒1回合
[只使用1次]
组合技
絶望の波動:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
拾億の龍滅波:
连击3次,共造成3000%的伤害(102,000,000)
第15层
1体
必定出现
展开技能
4%
3%
10%
5%
15%
HP
500,000,000,000
攻击
3,508,772
防御
500,000,000
回合
1
被动
组合技
ドラゴニックハウル:
5回合,转珠时间变为50%
ビリオンズディザスター:
5回合,随机位置生成2颗在光、回复、废、毒之间不断变化的霓虹灯珠
アグリデストラクション:
1回合,光、暗珠无法被消除,造成285%的伤害(10,000,000)
先制
组合技
ドラゴンズバリア:
出现额外6条血量均为400亿的无属性护盾
イノーマスオーラ:
999回合异常状态无效(毒、威吓、破甲)
ドラゴニックロアー:
10回合,玩家攻击力变为10%,造成50%的伤害(1,754,386)
ディザスターゲート:
25回合,有50%概率掉落锁珠,造成50%的伤害(1,754,386)
优先血量判断
※HPが ai %以下の時 rnd に分岐:
如果 HP<=50% 则idx跳向37, 否则idx+1
[HP<=50%,只使用1次]
ビリオンズフィアー:
封觉醒1回合
[HP<=1%,只使用1次]
HP<=1%
组合技
カラーアグリゲイション:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
ビリオンズカタストロフィ:
连击5次,共造成5000%的伤害(175,438,600)
无属性护盾条数>0
第25回合之前,随机使用以下其中一个技能
组合技
ダストディザスター:
随机1种颜色的珠变为废珠,造成50%的伤害(1,754,386)
ビリオンズブレス:
随机位置10颗珠变为锁珠状态,造成50%的伤害(1,754,386)
组合技
ベノムディザスター:
随机1种颜色的珠变为毒珠,造成50%的伤害(1,754,386)
ビリオンズブレス:
版面的火、水、木、光、暗珠中随机4颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉,造成40%的伤害(1,403,509)
组合技
ダウンディザスター:
3回合,双方队长、所有队员,随机1名目标攻击力变为1%,造成50%的伤害(1,754,386)
ビリオンズブレス:
刷新全版面的珠子,造成50%的伤害(1,754,386)
组合技
ディザスタークロー:
重力,造成玩家当前HP35%的伤害
ビリオンズメテオ:
连击3次,共造成99%的伤害(3,473,684)
ドラゴニックエンハンス:
999回合提高攻击力至150%
[第25回合或之后,只使用1次]
第25回合或之后,随机使用以下其中一个技能
组合技
ドラグネイション:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
ビリオンズブレス:
连击3次,共造成102%的伤害(3,578,947)
组合技
ダストディザスター:
随机1种颜色的珠变为废珠,造成50%的伤害(1,754,386)
ビリオンズブレス:
随机位置10颗珠变为锁珠状态,造成50%的伤害(1,754,386)
组合技
ベノムディザスター:
随机1种颜色的珠变为毒珠,造成50%的伤害(1,754,386)
ビリオンズブレス:
版面的火、水、木、光、暗珠中随机4颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉,造成40%的伤害(1,403,509)
无属性护盾条数<=0
ビリオンズスケイル:
999回合,单一伤害超过25亿点时伤害无效化
[用1个回合破坏了6条护盾,只使用1次]
用2个回合破坏了6条护盾,只使用1次
组合技
ビリオンズスケイル:
999回合,单一伤害超过25亿点时伤害无效化
カラミティペイン:
随机位置4颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成100%的伤害(3,508,772)
用3个回合破坏了6条护盾,只使用1次
组合技
ビリオンズスケイル:
999回合,单一伤害超过25亿点时伤害无效化
カラミティペイン:
随机位置8颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成101%的伤害(3,543,860)
用4个回合破坏了6条护盾,只使用1次
组合技
ビリオンズスケイル:
999回合,单一伤害超过25亿点时伤害无效化
カラミティペイン:
随机位置12颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成102%的伤害(3,578,947)
用5个回合破坏了6条护盾,只使用1次
组合技
ビリオンズスケイル:
999回合,单一伤害超过25亿点时伤害无效化
カラミティペイン:
随机位置16颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成103%的伤害(3,614,035)
用6个回合破坏了6条护盾,只使用1次
组合技
ビリオンズスケイル:
999回合,单一伤害超过25亿点时伤害无效化
カラミティペイン:
随机位置20颗火、水、木、光、暗、回复珠变为荆棘珠状态,造成105%的伤害(3,684,211)
第25回合之前,随机使用以下其中一个技能
组合技
ダストディザスター:
随机1种颜色的珠变为废珠,造成50%的伤害(1,754,386)
ビリオンズブレス:
随机位置10颗珠变为锁珠状态,造成50%的伤害(1,754,386)
组合技
ベノムディザスター:
随机1种颜色的珠变为毒珠,造成50%的伤害(1,754,386)
ビリオンズブレス:
版面的火、水、木、光、暗珠中随机4颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉,造成40%的伤害(1,403,509)
组合技
ダウンディザスター:
3回合,双方队长、所有队员,随机1名目标攻击力变为1%,造成50%的伤害(1,754,386)
ビリオンズブレス:
刷新全版面的珠子,造成50%的伤害(1,754,386)
组合技
ディザスタークロー:
重力,造成玩家当前HP35%的伤害
ビリオンズメテオ:
连击3次,共造成99%的伤害(3,473,684)
ドラゴニックエンハンス:
999回合提高攻击力至150%
[第25回合或之后,只使用1次]
第25回合或之后,随机使用以下其中一个技能
组合技
ドラグネイション:
随机改变自身属性为火、水、木、光、暗其中一个
ビリオンズブレス:
连击3次,共造成102%的伤害(3,578,947)
组合技
ダストディザスター:
随机1种颜色的珠变为废珠,造成50%的伤害(1,754,386)
ビリオンズブレス:
随机位置10颗珠变为锁珠状态,造成50%的伤害(1,754,386)
组合技
ベノムディザスター:
随机1种颜色的珠变为毒珠,造成50%的伤害(1,754,386)
ビリオンズブレス:
版面的火、水、木、光、暗珠中随机4颗弱体化;此负面效果可被加珠点灯顶掉,造成40%的伤害(1,403,509)